点击一次紫框内三角形可变为局右
再点一次就能变为百分比
点击Add Horizontal Guideline后类似,为横向参考线。
教程如下:
1.拉两根横向参考线分别定在20%,65%(博主计算所得)
2.然后拉一个imageView进入布局,选择自己要显示的图片
3.将此imageView的上下参照物设置为两参照线,并将左右参照物设置为父容器。将其宽设置为wrap_content,高设置为mach_constraint(也就是0dp)。
这张图就适配好位置了。
同理:适配第二张图
-
新建两线,将两线位置分别定在%89,%93.5。
-
拉一个imageView进入布局,选择自己要显示的图片
-
将此imageView的上下参照物设置为两参照线,并将左右参照物设置为父容器。将其宽设置为wrap_content,高设置为mach_constraint(也就是0dp)。
最后:为ConstraintLayout布局设置一个背景
两款手机以及平板运行效果图如下
xml代码如下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:app=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”
xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“match_parent”
android:background=“@drawable/splash_bg”
tools:context=“.MainActivity”>
<androidx.constraintlayout.widget.Guideline
android:id=“@+id/guideline1”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”
android:orientation=“horizontal”
app:layout_constraintGuide_percent=“0.65” />
<androidx.constraintlayout.widget.Guideline
android:id=“@+id/guideline”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”
android:orientation=“horizontal”
app:layout_constraintGuide_percent=“0.2” />
<androidx.constraintlayout.widget.Guideline
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
总结
现在新技术层出不穷,如果每次出新的技术,我们都深入的研究的话,很容易分散精力。新的技术可能很久之后我们才会在工作中用得上,当学的新技术无法学以致用,很容易被我们遗忘,到最后真的需要使用的时候,又要从头来过(虽然上手会更快)。
我觉得身为技术人,针对新技术应该是持拥抱态度的,入了这一行你就应该知道这是一个活到老学到老的行业,所以面对新技术,不要抵触,拥抱变化就好了。
Flutter 明显是一种全新的技术,而对于这个新技术在发布之初,花一个月的时间学习它,成本确实过高。但是周末花一天时间体验一下它的开发流程,了解一下它的优缺点、能干什么或者不能干什么。这个时间,并不是我们不能接受的。
如果有时间,其实通读一遍 Flutter 的文档,是最全面的一次对 Flutter 的了解过程。但是如果我们只有 8 小时的时间,我希望能关注一些最值得关注的点。
(跨平台开发(Flutter)、java基础与原理,自定义view、NDK、架构设计、性能优化、完整商业项目开发等)
只有 8 小时的时间,我希望能关注一些最值得关注的点。
(跨平台开发(Flutter)、java基础与原理,自定义view、NDK、架构设计、性能优化、完整商业项目开发等)
[外链图片转存中…(img-1RDAfEFK-1711630296663)]