ubuntu和stm32下的C程序的内存分配问题

本文内容:本文主要分析C程序中全局变量、局部变量、堆、栈等概念,在Ubuntu系统和STM32(Keil)中分别进行编程、验证(STM32通过串口printf 信息到上位机串口助手) 。归纳出Ubuntu、stm32下的C程序中堆、栈、全局、局部等变量的分配地址,进行对比分析。

一、内存分配

分区特点
栈区(stack)由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。
堆区(heap)一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收 。
全局区(静态区)(static)全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量、未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。当程序结束后,变量由系统释放 。
文字常量区存放常量字符串。当程序结束后,常量字符串由系统释放 。
程序代码区存放函数体的二进制代码。
存储顺序(由上到下)
栈区
堆区
全局区
常量区
代码区

(一)全局变量与局部变量

全局变量:
在所有函数外部定义的变量称为全局变量(Global Variable),它的作用域默认是整个程序,也就是所有的源文件。
局部变量:
定义在函数体内部的变量,作用域仅限于函数体内部。离开函数体就会无效,再调用就是出错。
区别如下:

全局变量局部变量
定义在方法外定义在方法内
整个类都能用只能在方法中使用
不赋值也会有默认值不赋值就没有默认值
位于堆内存位于栈内存

(二)堆与栈

堆:
自由申请的空间,按内存地址由低到高方向生长,其大小由系统内存 / 虚拟内存上限决定,速度较慢,但自由性大,可用空间大。
栈:
存放 Automatic Variables ,按内存地址由高到低方向生长,其最大值由编译时确定,速度快,但自由性差,最大空间不大。
二者对比如下表:

由系统自动分配。需要程序员自己申请,并指明大小。
是由 new 分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便。由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。
堆获得的空间比较灵活,也比较大。2M 或 1M,是一个编译时就确定的常数,能从栈获得的空间较小。
一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容由程序员安排。局部变量,在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数。

二、Ubuntu 和 STM32 下的输出验证

(一)Ubuntu

首先创建一个c文件

gedit test.c

添加下面代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//定义全局变量
int init_global_a = 1;
int uninit_global_a;
static int inits_global_b = 2;
static int uninits_global_b;
void output(int a)
{
	printf("hello");
	printf("%d",a);
	printf("\n");
}

int main( )
{   
	//定义局部变量
	int a=2;
	static int inits_local_c=2, uninits_local_c;
    int init_local_d = 1;
    output(a);
    char *p;
    char str[10] = "lmy";
    //定义常量字符串
    char *var1 = "1234567890";
    char *var2 = "qwertyuiop";
    //动态分配
    int *p1=malloc(4);
    int *p2=malloc(4);
    //释放
    free(p1);
    free(p2);
    printf("栈区-变量地址\n");
    printf("                a:%p\n", &a);
    printf("                init_local_d:%p\n", &init_local_d);
    printf("                p:%p\n", &p);
    printf("              str:%p\n", str);
    printf("\n堆区-动态申请地址\n");
    printf("                   %p\n", p1);
    printf("                   %p\n", p2);
    printf("\n全局区-全局变量和静态变量\n");
    printf("\n.bss段\n");
    printf("全局外部无初值 uninit_global_a:%p\n", &uninit_global_a);
    printf("静态外部无初值 uninits_global_b:%p\n", &uninits_global_b);
    printf("静态内部无初值 uninits_local_c:%p\n", &uninits_local_c);
    printf("\n.data段\n");
    printf("全局外部有初值 init_global_a:%p\n", &init_global_a);
    printf("静态外部有初值 inits_global_b:%p\n", &inits_global_b);
    printf("静态内部有初值 inits_local_c:%p\n", &inits_local_c);
    printf("\n文字常量区\n");
    printf("文字常量地址     :%p\n",var1);
    printf("文字常量地址     :%p\n",var2);
    printf("\n代码区\n");
    printf("程序区地址       :%p\n",&main);
    printf("函数地址         :%p\n",&output);
    return 0;
}

在这里插入图片描述
保存退出,编译运行代码

gcc test.c -o test
./test

在这里插入图片描述
可以发现,Ubuntu在栈区和堆区的地址值都是从上到下增长的。

(二)keil

直接用以前的串口通信工程进行改写
main.c如下

#include "usart.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int init_global_a = 1;
int uninit_global_a;
static int inits_global_b = 2;
static int uninits_global_b;

void output(int a)
{
	printf("hello");
	printf("%d",a);
	printf("\n");
}

int main(void)
{	
	uart_init(115200);	
		while(1)
	{
		//定义局部变量
		int a=2;
		static int inits_local_c=2, uninits_local_c;
		int init_local_d = 1;
		char *p;
		char str[10] = "zls";
		//定义常量字符串
		char *var1 = "1234567890";
		char *var2 = "qwertyuiop";
		//动态分配
		int *p1=malloc(4);
		int *p2=malloc(4);
		output(a);
		//释放
		free(p1);
		free(p2);
		printf("栈区-变量地址\n");
		printf("                a:%p\n", &a);
		printf("                init_local_d:%p\n", &init_local_d);
		printf("                p:%p\n", &p);
		printf("              str:%p\n", str);
		printf("\n堆区-动态申请地址\n");
		printf("                   %p\n", p1);
		printf("                   %p\n", p2);
		printf("\n全局区-全局变量和静态变量\n");
		printf("\n.bss段\n");
		printf("全局外部无初值 uninit_global_a:%p\n", &uninit_global_a);
		printf("静态外部无初值 uninits_global_b:%p\n", &uninits_global_b);
		printf("静态内部无初值 uninits_local_c:%p\n", &uninits_local_c);
		printf("\n.data段\n");
		printf("全局外部有初值 init_global_a:%p\n", &init_global_a);
		printf("静态外部有初值 inits_global_b:%p\n", &inits_global_b);
		printf("静态内部有初值 inits_local_c:%p\n", &inits_local_c);
		printf("\n文字常量区\n");
		printf("文字常量地址     :%p\n",var1);
		printf("文字常量地址     :%p\n",var2);
		printf("\n代码区\n");
		printf("程序区地址       :%p\n",&main);
		printf("函数地址         :%p\n",&output);
		return 0;
  }
}

编译成功
在这里插入图片描述
烧写后在上位机的效果如下:
在这里插入图片描述
STM32 在栈区和堆区的地址值从上往下是变小的,与Ubuntu下刚好相反。

三、总结

本次实验主要为了重温全局变量、局部变量、堆、栈等概念,了解机器底层的运作方式,才能更懂它,用好它。

四、参考文章

https://blog.csdn.net/qq_46467126/article/details/121875496
https://blog.csdn.net/LaiYiFei25/article/details/121949730?spm=1001.2014.3001.5501

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