本文内容:本文主要分析C程序中全局变量、局部变量、堆、栈等概念,在Ubuntu系统和STM32(Keil)中分别进行编程、验证(STM32通过串口printf 信息到上位机串口助手) 。归纳出Ubuntu、stm32下的C程序中堆、栈、全局、局部等变量的分配地址,进行对比分析。
一、内存分配
分区 | 特点 |
---|---|
栈区(stack) | 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。 |
堆区(heap) | 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收 。 |
全局区(静态区)(static) | 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量、未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。当程序结束后,变量由系统释放 。 |
文字常量区 | 存放常量字符串。当程序结束后,常量字符串由系统释放 。 |
程序代码区 | 存放函数体的二进制代码。 |
存储顺序(由上到下) |
---|
栈区 |
堆区 |
全局区 |
常量区 |
代码区 |
(一)全局变量与局部变量
全局变量:
在所有函数外部定义的变量称为全局变量(Global Variable),它的作用域默认是整个程序,也就是所有的源文件。
局部变量:
定义在函数体内部的变量,作用域仅限于函数体内部。离开函数体就会无效,再调用就是出错。
区别如下:
全局变量 | 局部变量 |
---|---|
定义在方法外 | 定义在方法内 |
整个类都能用 | 只能在方法中使用 |
不赋值也会有默认值 | 不赋值就没有默认值 |
位于堆内存 | 位于栈内存 |
(二)堆与栈
堆:
自由申请的空间,按内存地址由低到高方向生长,其大小由系统内存 / 虚拟内存上限决定,速度较慢,但自由性大,可用空间大。
栈:
存放 Automatic Variables ,按内存地址由高到低方向生长,其最大值由编译时确定,速度快,但自由性差,最大空间不大。
二者对比如下表:
堆 | 栈 |
---|---|
由系统自动分配。 | 需要程序员自己申请,并指明大小。 |
是由 new 分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便。 | 由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。 |
堆获得的空间比较灵活,也比较大。 | 2M 或 1M,是一个编译时就确定的常数,能从栈获得的空间较小。 |
一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容由程序员安排。 | 局部变量,在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数。 |
二、Ubuntu 和 STM32 下的输出验证
(一)Ubuntu
首先创建一个c文件
gedit test.c
添加下面代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//定义全局变量
int init_global_a = 1;
int uninit_global_a;
static int inits_global_b = 2;
static int uninits_global_b;
void output(int a)
{
printf("hello");
printf("%d",a);
printf("\n");
}
int main( )
{
//定义局部变量
int a=2;
static int inits_local_c=2, uninits_local_c;
int init_local_d = 1;
output(a);
char *p;
char str[10] = "lmy";
//定义常量字符串
char *var1 = "1234567890";
char *var2 = "qwertyuiop";
//动态分配
int *p1=malloc(4);
int *p2=malloc(4);
//释放
free(p1);
free(p2);
printf("栈区-变量地址\n");
printf(" a:%p\n", &a);
printf(" init_local_d:%p\n", &init_local_d);
printf(" p:%p\n", &p);
printf(" str:%p\n", str);
printf("\n堆区-动态申请地址\n");
printf(" %p\n", p1);
printf(" %p\n", p2);
printf("\n全局区-全局变量和静态变量\n");
printf("\n.bss段\n");
printf("全局外部无初值 uninit_global_a:%p\n", &uninit_global_a);
printf("静态外部无初值 uninits_global_b:%p\n", &uninits_global_b);
printf("静态内部无初值 uninits_local_c:%p\n", &uninits_local_c);
printf("\n.data段\n");
printf("全局外部有初值 init_global_a:%p\n", &init_global_a);
printf("静态外部有初值 inits_global_b:%p\n", &inits_global_b);
printf("静态内部有初值 inits_local_c:%p\n", &inits_local_c);
printf("\n文字常量区\n");
printf("文字常量地址 :%p\n",var1);
printf("文字常量地址 :%p\n",var2);
printf("\n代码区\n");
printf("程序区地址 :%p\n",&main);
printf("函数地址 :%p\n",&output);
return 0;
}
保存退出,编译运行代码
gcc test.c -o test
./test
可以发现,Ubuntu在栈区和堆区的地址值都是从上到下增长的。
(二)keil
直接用以前的串口通信工程进行改写
main.c如下
#include "usart.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int init_global_a = 1;
int uninit_global_a;
static int inits_global_b = 2;
static int uninits_global_b;
void output(int a)
{
printf("hello");
printf("%d",a);
printf("\n");
}
int main(void)
{
uart_init(115200);
while(1)
{
//定义局部变量
int a=2;
static int inits_local_c=2, uninits_local_c;
int init_local_d = 1;
char *p;
char str[10] = "zls";
//定义常量字符串
char *var1 = "1234567890";
char *var2 = "qwertyuiop";
//动态分配
int *p1=malloc(4);
int *p2=malloc(4);
output(a);
//释放
free(p1);
free(p2);
printf("栈区-变量地址\n");
printf(" a:%p\n", &a);
printf(" init_local_d:%p\n", &init_local_d);
printf(" p:%p\n", &p);
printf(" str:%p\n", str);
printf("\n堆区-动态申请地址\n");
printf(" %p\n", p1);
printf(" %p\n", p2);
printf("\n全局区-全局变量和静态变量\n");
printf("\n.bss段\n");
printf("全局外部无初值 uninit_global_a:%p\n", &uninit_global_a);
printf("静态外部无初值 uninits_global_b:%p\n", &uninits_global_b);
printf("静态内部无初值 uninits_local_c:%p\n", &uninits_local_c);
printf("\n.data段\n");
printf("全局外部有初值 init_global_a:%p\n", &init_global_a);
printf("静态外部有初值 inits_global_b:%p\n", &inits_global_b);
printf("静态内部有初值 inits_local_c:%p\n", &inits_local_c);
printf("\n文字常量区\n");
printf("文字常量地址 :%p\n",var1);
printf("文字常量地址 :%p\n",var2);
printf("\n代码区\n");
printf("程序区地址 :%p\n",&main);
printf("函数地址 :%p\n",&output);
return 0;
}
}
编译成功
烧写后在上位机的效果如下:
STM32 在栈区和堆区的地址值从上往下是变小的,与Ubuntu下刚好相反。
三、总结
本次实验主要为了重温全局变量、局部变量、堆、栈等概念,了解机器底层的运作方式,才能更懂它,用好它。
四、参考文章
https://blog.csdn.net/qq_46467126/article/details/121875496
https://blog.csdn.net/LaiYiFei25/article/details/121949730?spm=1001.2014.3001.5501