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前言
html css javascript是前端中最基础的三种语言,没有任何的封装,对于开发来讲非常繁琐,所以产生了各种前端框架和后端框架,使开发变得简单高效。
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网页操作:最原始的方式操作--->框架(一套完整的解决方案,封装大量的语法,简化操作)
我们接下来要学习的两种前端框架:
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vue.js是一个非常流行的前端js框架,对js语言做了大量的封装,使得语法简洁,功能强大;
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ElementUI(UI:User Interface 用户界面)对html、css进行封装,给我们封装出来许多非常美观的前端组件
1 MVVM
MVVM 是 Model-View-ViewModel 的简写,MVVM 就是将其中的 View 的状态和行为抽象化,让我们将视图UI和业务逻辑分开,当然这些事 ViewModel 已经帮我们做了,它可以取出 Model 的数据同时帮忙处理 View 中由于需要展示内容而涉及的业务逻辑。
案例:
- 实现功能:在输入框中输入的数值要实时更新到p标签上
原始写法:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
function oper(val){
// 这是直接对dom对象进行操作,操作后网页需要进行重新渲染,频繁操作的话,效率低
document.getElementById("pid").innerHTML = val;
}
</script>
</head>
<body>
<p id="pid">
</p>
<input type="text" onkeyup="oper(this.value)"/>
</body>
</html>
使用vue框架:整个过程,我们不需要直接对标签进行操作,只关心数据即可。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<!-- 导入vue.js -->
<script src="js/vue.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
</head>
<body>
<div id="app-6">
<p>{{ message }}</p>
<input v-model="message">
</div>
<script>
//创建vue对象
var app6 = new Vue({
el: '#app-6',
data: {
message: 'Hello Vue!'
}
})
</script>
</body>
</html>
效果:
2 VUE.js
2.1 VUE.js 是什么
Vue (读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套用于构建用户界面的渐进式框架。与其它大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。Vue.js 是前端的主流框架之一,与 Angular.js、React.js 一起,并成为前端三大主流框架!
官方网站:Vue.js - 渐进式 JavaScript 框架 | Vue.js
2.2 Vue.js 优点
- 体积小,压缩后 33K
- 更高的运行效率
- 原来我们用 JQuery 或者原生的 JavaScript DOM 操作函数对 DOM 进行频繁操作的时候,浏览器要不停的渲染新的 DOM 树,导致页面看起来非常卡顿。
- 现在使用vue.js基于虚拟 dom,可以预先通过 JavaScript 进行各种计算,把最终的DOM 操作计算出来并优化的技术,由于这个 DOM 操作属于预处理操作,并没有真实的操作 DOM,所以叫做虚拟 DOM,最后在计算完毕才真正将 DOM 操作提交,将 DOM 操作变化反映到 DOM 树上。
- 双向数据绑定,简化 Dom 操作
- 通过 MVVM 思想实现数据的双向绑定,让开发者不用再操作 dom 对象,把更多的精力投入到业务逻辑上。
- 生态丰富、学习成本低
- 市场上拥有大量成熟、稳定的基于 vue.js 的 ui 框架、常用组件!来即用实现快速开发!对初学者友好、入门容易、学习资料多。
3 Vue 安装
方式 1:直接用 <script> 引入
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下载 Vue.js 并导入 js 文件,Vue会被注册为一个全局变量
<script src="js/vue.js"></script>
方式 2:命令行工具 (CLI)
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安装教程给出了更多安装 Vue 的方式,请注意我们不推荐新手直接使用 vue-cli,尤其是在你还不熟悉基于 Node.js 的构建工具时。
更多方式参考 安装 — Vue.js 中文文档 (bootcss.com)
4 第一个 Vue 程序
- 导入开发版本的 Vue.js
- 创建 Vue 实例对象,设置 el 属性和 data 属性
- 使用简洁的模板语法把数据渲染到页面上
Vue.js 的核心就是一个允许采用简洁的模板语法来声明式地将数据渲染进 DOM 的系统:
5 模板语法
Vue.js 使用了基于 HTML 的模板语法,允许开发者声明式地将 DOM 绑定至底层 Vue 实例的数据。所有 Vue.js 的模板都是合法的 HTML,所以能被遵循规范的浏览器和 HTML 解析器解析。
在底层的实现上,Vue 将模板编译成虚拟 DOM 渲染函数。结合响应系统,Vue能够智能地计算出最少需要重新渲染多少组件,并把 DOM 操作次数减到最少。
插值文本
数据绑定最常见的形式就是使用“Mustache”语法 (双大括号) 的文本插值:Message: {{ msg }} Mustache 标签将会被替代为对应数据对象上 msg property 的值。无论何时,绑定的数据对象上 msg property 发生了改变,插值处的内容都会更新。
迄今为止,在我们的模板中,我们一直都只绑定简单的 property 键值。但实际上,对于所有的数据绑定,Vue.js 都提供了完全的 JavaScript 表达式支持。
例如:
<!-- 返回的都是一个值 -->
{{ number + 1 }}
{{ ok ? 'YES' : 'NO' }}
{{ message.split('').reverse().join('') }}
<div v-bind:id="'list-' + id"></div>
这些表达式会在所属 Vue 实例的数据作用域下作为 JavaScript 被解析,有个限制就是,每个绑定都只能包含单个表达式,所以下面的例子都不会生效。
<!-- 这是语句,不是表达式 -->
{{ var a = 1 }}
<!-- 流控制也不会生效,请使用三元表达式 -->
{{ if (ok) { return message } }}
6 Vue 指令
指令带有前缀 v- 开头,以表示它们是 Vue 提供的特殊属性。
v-text
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设置标签的文本内容
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默认写法会替换全部内容,使用差值表达式可以替换指定内容
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内部支持写表达式
v-html
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设置元素的 innerHTML
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内容中有 html 结构会被解析为标签
-
内部支持写表达式
案例:
<div id="app">
<p>{{message}} Vue!</p> <!-- 插值表达式,不会覆盖标签中的其他内容 -->
<p v-text="message+1"> Vue!</p> <!-- 会覆盖标签中的其他内容,把内容当做文本处理,不能解析标签 -->
<p v-html="message"> Vue!</p> <!-- 不会覆盖标签中的其他内容,可以将内容中的标签解析 -->
</div>
<script type="text/javascript">
var app = new Vue({
el: '#app',
data:{
message:'<b>Hello</b>'
}
})
</script>
效果:
v-on
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为元素绑定事件
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事件名不需要写 on 指令可以简写为@
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绑定的方法定义在 methods 属性中,可以传入自定义参数
<div id="app">
<input type="button" value="按钮1" v-on:click="test(1,2)" />
<input type="button" value="按钮2" @click="test('按钮2',1)" />
</div>
<script type="text/javascript">
var app = new Vue({
el: '#app',
methods:{
test(a,b){
alert(a);
}
}
})
</script>
v-model
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便捷的设置和获取表单元素的值
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绑定的数据会和表单元素值相关联
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绑定的数据<---->表单元素的值,双向数据绑定
案例:
<div id="app">
<!-- v-model='数据' 将文本框的value属性值,绑定到data中的account -->
<input type="text" v-model="account"/>
<p>{{account}}</p>
</div>
script type="text/javascript">
var app = new Vue({
el: '#app',
data:{
account:'123'
}
})
</script>
效果:
v-show
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根据真假切换元素的显示状态
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原理是修改元素的 display,实现显示隐藏,dom还是存在的
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指令后面的内容,最终都会解析为布尔值,值为 true 元素显示,值为 false 元素隐藏
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数据改变之后,对应元素的显示状态会同步更新
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操作数量多的时候,效率更高
v-if
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根据表达式的真假切换元素的显示状态
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本质是通过操纵 dom 元素来切换
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显示状态表达式的值为 true,元素存在于 dom 中,为 false,从 dom 中移除
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操作数量多的时候,效率较低
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频繁的切换使用 v-show,反之使用 v-if,前者的切换消耗小于 v-bind
v-else
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if不成立显示,且必须和v-if相邻使用
v-show、v-if、v-else案例:
<div id="app">
<!--
v-show="布尔值" false--为标签添加display:none属性,隐藏标签,dom还是存在,操作数量多,效率高
v-if="布尔值" false--将标签从网页中删除,操作数量多,效率低
v-else if不成立显示,必须两个标签是相邻的
-->
<p v-show="isShow">v-show1</p>
<p v-show="num>5">v-show2</p>
<p v-if="isShow">v-if</p>
<p v-else>v-else</p>
</div>
<script type="text/javascript">
var app = new Vue({
el: '#app',
data:{
isShow:false,
num:10
}
})
</script>
效果:
v-bind
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为元素绑定属性,为标签中属性动态赋值
-
完整写法是 v-bind:属性名
-
简写的话可以直接省略 v-bind,只保留:属性名
<img v-bind:src="imgSrc" />
<img :src="imgSrc" />
<img :title="imgTitle" :src="imgSrc" />
data:{
imgSrc:'img/3.jpg'
imgTitle:"这是一张图片"
}
v-for
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根据数据生成列表结构
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数组经常和 v-for 结合
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使用语法是:(item,index)in 数据
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item 和 index 可以结合其他指令一起使用
-
数组长度的更新会同步到页面上是响应式的
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为循环绑定一个 key 值 :key=”值” 尽可能唯一
<table border="1">
<tr>
<td>姓名</td>
<td>年龄</td>
</tr>
<tr v-for="user in users">
<td>{{user.name}}</td>
<td>{{user.age}}</td>
</tr>
</table>
var app = new Vue({
el: '#app',
data:{
users:[{name:"张三",age:10},{name:"李四",age:11},{name:"王五",age:12}]
}
})
效果:
7 Vue 实例生命周期
每个 Vue 实例在被创建时都要经过一系列的初始化过程——例如,需要设置数据监听、编译模板、将实例挂载到 DOM 并在数据变化时更新 DOM 等。同时在这个过程中也会运行一些叫做生命周期钩子的函数,这给了用户在不同阶段添加自己的代码的机会。
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new Vue()实例化一个vue实例,然后init初始化event 和 lifecycle, 其实这个过程中分别调用了3个初始化函数(initLifecycle(), initEvents(), initRender()),分别初始化了生命周期,事件以及定义createElement函数,初始化生命周期时,定义了一些属性,比如表示当前状态生命周期状态得isMounted ,isDestroyed ,isBeingDestroyed,表示keep-alive中组件状态的_inactive,而初始化event时,实际上就是定义了$once、$off、$emit、$on几个函数。而createElement函数是在初始化render时定义的(调用了initRender函数)
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执行beforeCreate生命周期函数
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beforeCreate执行完后,会开始进行数据初始化,这个过程,会定义data数据,方法以及事件,并且完成数据劫持observe以及给组件实例配置watcher观察者实例。这样,后续当数据发生变化时,才能感知到数据的变化并完成页面的渲染
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执行created生命周期函数,所以,当这个函数执行的时候,我们已经可以拿到data下的数据以及methods下的方法了,所以在这里,我们可以开始调用方法进行数据请求了
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created执行完后,我们可以看到,这里有个判断,判断当前是否有el参数(这里为什么需要判断,是因为我们后面的操作是会依赖这个el的,后面会详细说),如果有,我们再看是否有template参数。如果没有el,那么我们会等待调用$mount(el)方法。
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确保有了el后,继续往下走,判断当有template参数时,我们会选择去将template模板转换成render函数(其实在这前面是还有一个判断的,判断当前是否有render函数,如果有的话,则会直接去渲染当前的render函数,如果没有那么我们才开始去查找是否有template模板),如果没有template,那么我们就会直接将获取到的el(也就是我们常见的#app,#app里面可能还会有其他标签)编译成templae, 然后在将这个template转换成render函数。
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之后再调用beforMount, 也就是说实际从creted到beforeMount之间,最主要的工作就是将模板或者el转换为render函数。并且我们可以看出一点,就是你不管是用el,还是用template, 或者是用我们最常用的.vue文件(如果是.vue文件,他其实是会先编译成为template),最终他都是会被转换为render函数的。
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beforeMount调用后,我们是不是要开始渲染render函数了,首先我们会先生产一个虚拟dom(用于后续数据发生变化时,新老虚拟dom对比计算),进行保存,然后再开始将render渲染成为真实的dom。渲染成真实dom后,会将渲染出来的真实dom替换掉原来的vm.$el(这一步我们可能不理解,请耐心往下看,后面我会举例说明),然后再将替换后的$el append到我们的页面内。整个初步流程就算是走完了。
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之后再调用mounted,并将标识生命周期的一个属性isMounted 置为true。所以mounted函数内,我们是可以操作dom的,因为这个时候dom已经渲染完成了。
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再之后,只有当我们状态数据发生变化时,我们在触发beforeUpdate,要开始将我们变化后的数据渲染到页面上了(实际上这里是有个判断的,判断当前的isMounted是不是为ture并且isDestroyed是不是为false,也就是说,保证dom已经被挂载的情况下,且当前组件并未被销毁,才会走update流程)。
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beforeUpdate调用之后,我们又会重新生成一个新的虚拟dom(Vnode),然后会拿这个最新的Vnode和原来的Vnode去做一个diff算,这里就涉及到一系列的计算,算出最小的更新范围,从而更新render函数中的最新数据,再将更新后的render函数渲染成真实dom。也就完成了我们的数据更新。
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然后再执行updated,所以updated里面也可以操作dom,并拿到最新更新后的dom。不过这里我要插一句话了,mouted和updated的执行,并不会等待所有子组件都被挂载完成后再执行,所以如果你希望所有视图都更新完毕后再做些什么事情,那么你最好在mouted或者updated中加一个$nextTick(),然后把要做的事情放在$netTick()中去做。
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再之后beforeDestroy,实例销毁前,也就是说在这个函数内,你还是可以操作实例的。
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之后会做一系列的销毁动作,解除各种数据引用,移除事件监听,删除组件watcher,删除子实例,删除自身self等。同时将实例属性_isDestroyed置为true
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销毁完成后,再执行destroyed
beforeCreate: function () {
console.log('beforeCreatea ’);
},
created: function () {
console.log('createda ' );
},
beforeMount:function(){
console.log('beforeMounta’);
},
// 使用mounted,当vue对象与标签绑定完毕后执行,类似于onload事件
mounted:function(){
console.log('mounteda’);
}