【C语言】:结构体中的指针注意点

C语言:结构体中的指针初始化的注意点

#include <stdio.h>   
#include <stdlib.h>   
#include <string.h>   
  
struct student{   
  char *name;   
  int score;   
  struct student* next;   
}stu,*stu1;  

int main()
{
	/* 1.结构体成员指针需要初始化 */
	stu.name = (char *)malloc(sizeof(char));
	strcpy(stu.name,"Jimy");   
  	stu.score = 99;
	
	/* 2.结构体指针需要初始化 */
	stu1 = (struct student *)malloc(sizeof(struct student));
	/* 3.结构体指针的成员指针同样需要初始化 */
	stu1->name = (char *)malloc(sizeof(char));
	stu.next = stu1;
	strcpy(stu1->name,"Lucy");   
  	stu1->score = 98;   
  	stu1->next = NULL;
	
	printf("name %s, score %d /n ",stu.name, stu.score);   
  	printf("name %s, score %d /n ",stu1->name, stu1->score);
	free(stu1);
	return 0;
}

以上代码中有三处需要注意:
1.结构体成员指针需要初始化;
2.结构体指针需要初始化;
3.结构体指针的成员指针同样需要初始化;

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结构体是 C 语言的一种复合数据类型,它允许我们将不同类型的变量组合在一起,形成一个自定义的数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型。 指针是一个变量,它存储了一个内存地址。通过指针,我们可以直接访问或修改存储在该地址上的数据。指针可以指向任何数据类型,包括结构体。 在 C 语言,我们可以使用指针来操作结构体。通过指针,我们可以动态地分配内存空间来创建结构体对象,并且可以通过指针访问和修改结构体成员。 例如,我们可以定义一个包含姓名和年龄的结构体: ```c struct Person { char name[20]; int age; }; ``` 然后,我们可以使用指针来创建结构体对象,并访问和修改其成员: ```c struct Person *personPtr; // 声明一个指向 Person 结构体指针 // 动态分配内存空间来创建结构体对象 personPtr = (struct Person*) malloc(sizeof(struct Person)); // 访问和修改结构体成员 strcpy(personPtr->name, "John"); personPtr->age = 25; // 释放内存 free(personPtr); ``` 需要注意的是,在使用指针访问结构体成员,我们使用箭头运算符 "->",而不是运算符 "."。这是因为指针本身存储了结构体对象的地址,我们需要通过箭头运算符来访问该地址上的成员。 通过结构体指针的组合,我们可以更灵活地操作和传递复杂的数据结构。

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