【Java】一篇文章教会你——线程、指令重排、线程内存模型
一、什么是线程
1.进程
要说线程,就要先说一下什么是进程
概念:
进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体;在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。 ——百度百科
进程就是在操作系统上拥有资源并且能够独立运行的一个独立单位,每个进程都有各自独立的一块内存空间,内存空间中包含着每个进程的代码和数据空间,进程之间的切换会有较大的开销。一个应用程序想要运行在操作系统上,就要创建一个进程来执行应用程序的代码
2.线程
概念:
线程(英语:thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。在Unix System V及SunOS中也被称为轻量进程(lightweight processes),但轻量进程更多指内核线程(kernel thread),而把用户线程(user thread)称为线程。 ——百度百科
在早期的操作系统中并没有线程的概念,但是为了进一步地压榨CPU,就诞生了线程这一概念。线程是操作系统中CPU能处理的基本单位,一个进程包含多个线程,在同一进程的线程共享进程中的代码和数据空间,因为每个线程有自己的独立运行的栈和程序计数器,所以线程间的切换开销比较小,可以通过线程的切换,减少IO阻塞的等待时间
3.进程和线程的区别
- 进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位
- 一个程序至少要有一个进程,一个进程至少要有一个线程
- 进程之间相互独立,同一进程内的线程共享进程的内存空间和资源
- 进程之间的切换开销大,线程之间的切换开销小
4.进程和线程的关系
- 线程必须存在于进程中
- 线程所使用的资源都是操作系统分配给进程的资源
5.操作系统的任务调度
因为cpu的处理速度十分的快,所以大多数操作系统都是采用时间片轮转的抢占式调度方式,当进程用完了它所分配到的时间片,就会被剥夺CPU的使用权,然后操作系统会选出所有进程中优先级最高的一个进程来占用CPU。 这就可以让多个进程同时运行,但是它们并没有在同一时刻运行。 线程之间的任务调度也是同理的
6.进程和线程的关系示意图
二、线程的使用
1.代码
这里举了一个指令重排的例子,但是我们也能从中学到线程如何使用
/**
* @author xxj
* * 线程测试
*/
public class ThreadTest {
static int a=0,b=0;
static int c=0,d=0;
public static void main(String[]<