java的接口和抽象类的区别

接口

public interface interfaceTest {

    public int i = 0;

    int j = 0;

    void mothod1();

    public void mothod2();

    default void mothod3(){
        System.out.println("interface------------------mothod3");
    }

    default void mothod4(){}

    static void mothod6(){
        System.out.println("interface--------mothod6");
    }
}
  1. 接口可以有成员变量和静态变量,但必须赋值,因为默认都是final的,并且只支持public和缺省的

  2. 支持缺省和public的抽象方法,和静态方法,但静态方法只能被接口调用

  3. 可以有default的方法,可以写方法体也可以不写

抽象类

public abstract class abstactClass {

    public abstactClass() {
    }

    public int i;
    public static int j;
    private int k;
    protected int z;
    int a;



    public void mothod1(){};
    private void mothod2(){};
    protected void mothod3(){};

    public static void mothod4(){};
    private static void mothod5(){
        System.out.println("------------");
    };
    protected static void mothod6(){};

    public void mothod7(){
        System.out.println("------------");
    }
    private void mothod8(){
        System.out.println("------------");
    }
    protected void mothod9(){
        System.out.println("------------");
    }
}

} 
  1. 抽象类可以有构造方法

  2. 抽象类中可以有普通成员变量和静态变量

  3. 抽象类中可以包含非抽象的普通方法

  4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,

  5. 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法

两者在应用上的区别

一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类,接口更多的是在系统架构设计方法发挥作用,主要用于定义模块之间的通信契约。而抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用,例如,模板方法设计模式是抽象类的一个典型应用,假设某个项目的所有Servlet类都要用相同的方式进行权限判断、记录访问日志和处理异常,那么就可以定义一个抽象的基类,让所有的Servlet都继承这个抽象基类,在抽象基类的service方法中完成权限判断、记录访问日志和处理异常的代码,在各个子类中只是完成各自的业务逻辑代码

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