#include<iostream>
using namespace std;
class Cube {
public:
//设置长
void setL(int l)
{
m_L = l;
}
//获取长
int getL()
{
return m_L;
}
//设置宽
void setW(int w)
{
m_W = w;
}
//获取宽
int getW()
{
return m_W;
}
//设置高
void setH(int h)
{
m_H = h;
}
//获取高
int getH()
{
return m_H;
}
//获取立方体面积
int calculateS()
{
return 2 * m_L * m_W + 2 * m_W * m_H + 2 * m_L * m_H;
}
//获取立方体体积
int calculateV()
{
return m_L * m_W * m_H;
}
//利用成员函数判断两个立方体是否相等
bool isSameByClass(Cube& c)
{
if (getL() == c.getL() && getW() == c.getW() && getH() == c.getH())
{
return true;
}
return false;
}
private:
int m_L;
int m_W;
int m_H;
};
//利用全局函数判断两个立方体是否相等
bool isSame(Cube& c1, Cube& c2)
{
if (c1.getL() == c2.getL() && c1.getW() == c2.getW() && c1.getH() == c2.getH())
{
return true;
}
return false;
}
int main()
{
//创建立方体对象
Cube c1;
c1.setL(4);
c1.setW(4);
c1.setH(4);
cout << "'c1长方体的面积为:" << c1.calculateS() << endl;
cout << "c1长方体的体积为:" << c1.calculateV() << endl;
cout << "c1长方体的长为:" << c1.getL() << endl;
//创建第二个立方体对象
Cube c2;
c2.setL(4);
c2.setW(4);
c2.setH(4);
//利用全局函数判断
bool ret = isSame(c1, c2);
if (ret)
{
cout << "c1和c2是相等的" << endl;
}
else
{
cout << "c1和c2是不相等的" << endl;
}
//利用成员函数判断
ret = c1.isSameByClass(c2);
if (ret)
{
cout << "成员函数判断:c1和c2是相等的" << endl;
}
else
{
cout << "成员函数判断:c1和c2是不相等的" << endl;
}
}
代码用途:
1.设计立方体的类(Cube)
2.求出立方体的面积和体积
3.分别用全局函数和成员函数判断两个立方体是否相等
(bool可以作为函数的类型,返回值为1或者0)