C语言部分重要基础知识

 第一个C语言程序代码

#include<stdio.h>
int main()
{
    /*我的第一个C语言代码*/
    printf("Hello World!");
    return 0;
}

  1. 程序的第一行 #include <stdio.h> 是预处理器指令,告诉 C 编译器在实际编译之前要包含 stdio.h 文件。
  2. 下一行 int main() 是主函数,程序从这里开始执行。
  3. 下一行 /*...*/ 将会被编译器忽略,这里放置程序的注释内容。它们被称为程序的注释。
  4. 下一行 printf(...) 是 C 中另一个可用的函数,会在屏幕上显示消息 "Hello, World!"。
  5. 下一行 return 0; 终止 main() 函数,并返回值 0。

编译 & 执行 C 程序

接下来让我们看看如何把源代码保存在一个文件中,以及如何编译并运行它。下面是简单的步骤:

  1. 打开一个文本编辑器,添加上述代码。
  2. 保存文件为 hello.c
  3. 打开命令提示符(按windows键+D键打开运行框再输入cmd打开命令提示符),进入到保存文件所在的目录(保存hello.c的那个文件根目录,具体操作是---D:/Enter/cd/空格/D_CODE-----假设hello.c这个文件在d盘code文件夹中)。
  4. 键入 gcc hello.c,输入回车,编译代码。
  5. 如果代码中没有错误,命令提示符会跳到下一行,并生成 a.exe可执行文件。
  6. 现在,键入 a.exe来执行程序。
  7. 您可以看到屏幕上显示 "Hello World!"

 标识符

C 标识符是用来标识变量、函数,或任何其他用户自定义项目的名称。

一个标识符以字母 A-Z 或 a-z 或下划线 _ 开始后跟零个或多个字母、下划线和数字(0-9)。

C 标识符内不允许出现标点字符,比如 @、$ 和 %。C 是区分大小写的编程语言。因此,在 C 中,Manpower 和 manpower 是两个不同的标识符。

下面列出几个有效的标识符:

mohd       zara    abc   move_name  a_123
myname50   _temp   j     a23b9      retVal

数据类型及存储字节大小 

 整数数据类型

下表列出了关于标准整数类型的存储大小和值范围的细节:

类型存储大小值范围
char1 字节-128 到 127 或 0 到 255
unsigned char1 字节0 到 255
signed char1 字节-128 到 127
int2 或 4 字节-32,768 到 32,767 或 -2,147,483,648 到 2,147,483,647
unsigned int2 或 4 字节0 到 65,535 或 0 到 4,294,967,295
short2 字节-32,768 到 32,767
unsigned short2 字节0 到 65,535
long4 字节-2,147,483,648 到 2,147,483,647
unsigned long4 字节0 到 4,294,967,295

浮点类型

下表列出了关于标准浮点类型的存储大小、值范围和精度的细节:

类型存储大小值范围精度
float4 字节1.2E-38 到 3.4E+386 位有效位
double8 字节2.3E-308 到 1.7E+30815 位有效位
long double16 字节3.4E-4932 到 1.1E+493219 位有效位

 实例:

#include <stdio.h>
#include <float.h>
 
int main()
{
   printf("float 存储最大字节数 : %lu \n", sizeof(float));
   printf("float 最小值: %E\n", FLT_MIN );
   printf("float 最大值: %E\n", FLT_MAX );
   printf("精度值: %d\n", FLT_DIG );
   
   return 0;
}

 %E 为以指数形式输出单、双精度实数

输出结果是: 

float 存储最大字节数 : 4 
float 最小值: 1.175494E-38
float 最大值: 3.402823E+38
精度值: 6

数据转换 

1、数据类型转换:C 语言中如果一个表达式中含有不同类型的常量和变量,在计算时,会将它们自动转换为同一种类型;

在 C 语言中也可以对数据类型进行强制转换;

2、自动转换规则:

  •  a)浮点数赋给整型,该浮点数小数被舍去;
  •  b)整数赋给浮点型,数值不变,但是被存储到相应的浮点型变量中;

3、强制类型转换形式: (类型说明符)(表达式)

实例程序:

#include<stdio.h>

int main()
{
    float f,x=3.6,y=5.2;
    int i=4,a,b;
    a=x+y;
    b=(int)(x+y);
    f=10/i;
    printf("a=%d,b=%d,f=%f,x=%f\n",a,b,f,x);
}

例中先计算 x+y 值为 8.8,然后赋值给 a,因为a为整型,所以自取整数部分8,a=8;

接下来 b 把 x+y 强制转换为整型;

最后 10/i 是两个整数相除,结果仍为整数 2,把 2 赋给浮点数 f;

x 为浮点型直接输出。

输出结果:a=8,b=8,f=2.000000,x=3.600000

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