计算机网络编程-聊天室的实现

本文详细描述了如何使用Java编程实现一个基于TCP协议的聊天室,包括客户端和服务器端的设置。客户端登录时需提供名字,服务器会显示所有在线用户。通过群聊和私聊功能,用户可以向所有人发送信息或指定某人进行私密交谈。服务器端通过链表管理客户端连接,处理并转发消息。测试部分展示了在同一台电脑和不同电脑上的多客户端交互成功案例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、应用需求。

通过java语言编程实现聊天室(基于TCP),包含客户端和服务器端。可以实现多个客户端进入聊天室群聊和私聊。多个客户端登录后,可以实现多人聊天,也可以通过向某个客户端发信息实现私聊。

二、技术实施

2.1 客户端

每个客户端登录时需要写出名字,服务器上会显示每个用户的ID已进入。通过发送给其他的客户端(xx已进入聊天室),其他的客户端通过接受信息显示到页面上。用户可直接输入信息可显示到每一个客户端的页面上即实现了群聊(多对多广播)。通过@+姓名并输入信息可以实现私聊,(一对一单播)。

2.2 服务器端

通过获取客户端的id显示到服务器端上。监听各个客户端的请求,当客户端发送请求,服务器接收该请求,服务器处理请求后将结果返回给客户端(三次握手)并重复操作,实现多次聊天。

三、实施过程及测试

3.1 服务器

3.1.1 创建ServerSocket(服务器套接字)

创建ServerSocket后绑定端口,等待客户端的请求。

调用服务器的接收函数(accept)并赋值给客户端类的Socket,获取当前客户端计算机的IP地址并用文本显示,输出到服务器上。

3.1.2 创建链表List

创建链表用以存放每个客户端的信息。新建客户端请求类并添加到链表中,创建新线程并开启。

3.1.3 创建线程类

  • 3
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值