最近再啃 java 学到这里的时候发现是时候该做个笔记了.以防越走越高越云里雾里.
介绍
String
特点:
不可变字符序列,效率低,复用率高.
String 在频繁的执行改变字符内容的操作,会导致大量的副本文件残留在内存中(大大降低了效率,和性能)
结论 : 如果我们要对字符串进行大量的修改操作的话,就不要使用String 否者反之
StringBuffer
特点:
可变字符序列,效率较高(增删),线程安全
StringBuilder
特点:
可变字符序列,效率高,线程不安全
效率比较
StringBuilder > StringBuffer > String
StringBuilder 快于 StringBuffer 快于 String
三者的选择
String在很少修改的情况下和被多个对象引用时,推荐使用
StringBuffer 和 StringBuilder 在字符串存在大量修改的情况时 推荐使用
在线程不同的情况 如下:
1.字符串存在大量修改的情况时,并在单线程的情况下 推荐使用 StringBulider
2.字符串存在大量修改的情况时,并在多线程的情况下 推荐使用 StringBuffer
三种的效率比较代码如下:
public class String_StringBuffer_StringBuilder {
public static void main(String[] args) {
//定义结束时间和开始时间, 结束时间减去开始时间 等于 使用的时间
long endTime,startTime;
//定义修改次数
int numberOfTimes = 300000;
//使用 String 、 StringBuffer 、 StringBuilder 三个对象不断修改赋值的 效率
//首先 String
String string = "";
//开始
startTime = System.currentTimeMillis();
for(int i = 0 ;i < numberOfTimes ; i++){
string += i;
}
//结束
endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("String的执行时间是:"+ String.valueOf(endTime-startTime));
//StringBuffer
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer("");
//开始
startTime = System.currentTimeMillis();
for(int i = 0 ;i < numberOfTimes ; i++){
stringBuffer.append(i);
}
//结束
endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("StringBuffer的执行时间是:"+ String.valueOf(endTime-startTime));
//StringBuilder
StringBuilder StringBuilder = new StringBuilder("");
//开始
startTime = System.currentTimeMillis();
for(int i = 0 ;i < numberOfTimes ; i++){
StringBuilder.append(i);
}
//结束
endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("StringBuilder的执行时间是:"+ String.valueOf(endTime-startTime));
}
}
结果:
//结语:每次写博客都是一种煎熬,我好懒,不过不得不说,这个过程蛮享受的,我希望编程学习环境越来越好.
题外话,最近不是气温特高嘛,我在此对大家说:为了自己也好,多爱护我们的地球,保护环境,别乱丢垃圾.
我们的生命是一次性物品,要好好对待.