重点:
1.数据类型的详细介绍
2.整型在内存中的存储:原码、反码、补码
3.大小端字节序介绍以及判断
4.浮点型在内存中的存储解析
一、数据类型的介绍
char | 字符数据类型 |
short | 短整型 |
int | 整型 |
long | 长整型 |
long long | 更长的整型 |
float | 单精度浮点型 |
double | 双精度浮点型 |
问题:C语言有没有字符串类型
答:使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了范围)、如何看待内存空间的视角。
1.1类型的基本归类
整型 | |
char | unsigned char(char的符号具体看编译器的选择) |
signed char | |
short | unsigned short【int】 |
signed short【int】 | |
int | unsigned int |
signed int | |
long | unsigned long【int】 |
signed long【int】 | |
浮点型 | |
float | double |
构造类型 | |
>数组类型 | |
>结构体类型 | struct |
>枚举类型 | enum |
>联合类型 | union |
指针类型 | |
int* pi | char* pc |
float* pf | void* pc |
空类型 | void:表示空类型(无类型) 通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型 |
数值:正数和负数。有些数值只有正数、没有负数、有些数值正数负数都有。例如温度、身高
二、整型在内存中的存储
变量的创建在内存中需要开辟空间,空间的大小是根据不同数据类型来决定的
2.1原码、反码、补码的概念
三种表示方式均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0来表示‘’正‘’,用1表示‘’负‘’,而数值位正数的原反补码都相同
负整数的三种表示方式各不相同:
原码:直接将数值按正负数的形式直接翻译为二进制就可以得到原码
反码:将原码的符号位不变,其他位取反
补码:反码+1
补码取反加1可以得到原码
对于整型来说:数据存放在内存中其实存放的是补码
这是因为在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理(cpu只有加法器),此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路
2.2大小端介绍
大端模式:是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中。
小端模式:是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的低位,保存在内存的高地址中。
大端、小端的存在原因:
计算机系统中,存储单元是以字节为单位,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short类型,32bit的long型。
另外对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器由于寄存器的宽度大于一个字节,那么必存在一个如何将多字节安排的问题,因此出现了大端和小端模式
例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为
高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高
地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则
为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式
还是小端模式
eg:
0x 11 22 33 44
低位 高位
44 33 22 11 小端字节序存储
11 22 33 44 大端字节序存储
内存中存放的是补码、整型表达式计算使用的内存中补码计算的、打印和我们看到的都是原码
&a—>int *//取地址a得到的地址的类型是int*型
(char*)&a//强制类型转换为char*型
char*p=(char *)&a//将转换过后的地址赋给char*类型的p
*p=//对p进行解引用得到首地址存储的内容
例题:
#include<stdio.h>
int check_sys()
{
int i = 1;
return (*(char *) &i );
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (ret == 1)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
可以看出计算机的存储方式
#include<stdio.h>
int main()
{
char a = -1;
signed char b = -1;
unsigned char c = -1;
printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
return 0;
}
-1的原码:10000000 00000000 00000000 00000001
-1的反码:11111111 11111111 11111111 11111110
-1的补码:11111111 11111111 11111111 11111111
char类型占1个字节——8bit因此发生截断:取最后的8位
char a=-1//补码:11111111
因此打印%d的时候,会发生整型提升
补码:11111111 11111111 11111111 11111111 //高位全部补1,
结果为-1
此处将补码的最高位认为是符号位
signed char b=-1;//补码:11111111
因此打印%d的时候,会发生整型提升
补码:11111111 11111111 11111111 11111111 //高位全部补1,
结果为-1
此处将补码的最高位认为是符号位
unsigned char c=-1;//补码:11111111
因此打印%d的时候,会发生整型提升:无符号型发生提升的时候高位补0
补码:00000000 00000000 00000000 1111111//高位全部补0,
结果为255
此处将补码的最高位认为是数值有效位
总结
有符号时:按符号位的值来进行整型提升
无符号时:按0来补位进行整型提升
有符号数和无符号数的取值范围如何界定:
00000000-11111111:共有2^8=256个这样的二进制序列,假设这些值都可以放在signed char类型和unsigned char中时
signed char:将最高位的值当做它本身的符号位时,
正数范围是0-127、(00000000-01111111)
负数范围是-128--1、(10000000-11111111)
unsigned char:将最高位当做它本身的符号位时 00000000-10000000-11111111(0-128-255)
signed short——-32768—32767
unsigned short——0-65535
%u:是打印无符号整型,认为内存中存放的补码对应的是一个无符号数
%d:是打印有符号整型,认为内存中存放的补码对应的是一个有符号数
int i=-20;
unsigned int j = 10;
printf ( " %d \n ", i + j );
//按照补码的形式进行运算,最后格式化成为有符号整型
i=-20;
10000000 00000000 00000000 00010100
11111111 11111111 11111111 11101011
11111111 11111111 11111111 11101100
j=10
00000000 00000000 00000000 00001010
相加:
11111111 11111111 11111111 11110110
11111111 11111111 11111111 11110101
10000000 00000000 00000000 00001010——-10
三、浮点型在内存中的存储
常见的浮点数:3.1415926、1E10。
浮点包括:float、double、long double类型。
浮点数表示的范围:float.h中定义
3.1浮点数存储的例子:
int main()
{
int n = 9;
float *pFloat = (float *)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为: %f\n", *pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为: %f\n", *pFloat);
return 0;
}
3.2浮点数存储规则
num 和*pFloat 在内存中明显是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?
要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。
详细解读:根据国际标准IEEE,任意一个二进制浮点数V可以表示为:
(1)^S*M*2^E
(2)(-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
(3)M表示有效数字,大于等于1,小于2.
(4)2^E表示指数位。
例子:十进制的5.0,写成二进制是101.0,相当于1.01*2^2。那么,按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。
十进制的-5.0,写成二进制是-101.0,相当于-1.01*2^2。那么,S=1,M=1.01,E=2。
规定:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
特别规定
M可以写成1.xxxxxx的形式,其中xxxxxx表示小数部分
在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留个M只有23位,将第一位的1舍去之后,等于可以保存24位有效数字。
至于指数E
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们 知道,科学计数法中的E是可以出 现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数 是127;对于11位的E,这个中间 数是1023。比如,
2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即 10001001。
然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
(一)E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将
有效数字M前加上第一位的1。
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为
1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为
01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进
制表示形式为:
(二)E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于
0的很小的数字。
0 01111110 00000000000000000000000
(三)E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);