数据在内存中的储存(数据类型、原反补、大小端)

重点:

1.数据类型的详细介绍

2.整型在内存中的存储:原码、反码、补码

3.大小端字节序介绍以及判断

4.浮点型在内存中的存储解析

一、数据类型的介绍

char字符数据类型
short短整型
int整型
long长整型
long long更长的整型
float单精度浮点型
double双精度浮点型

问题:C语言有没有字符串类型

答:使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了范围)、如何看待内存空间的视角。

1.1类型的基本归类

整型
charunsigned char(char的符号具体看编译器的选择)
signed char
shortunsigned short【int】
signed short【int】
intunsigned int
signed int
long

unsigned long【int】

signed long【int】
浮点型
floatdouble
构造类型
>数组类型
>结构体类型struct
>枚举类型enum
>联合类型union
指针类型
int* pichar* pc
float* pfvoid* pc
空类型

void:表示空类型(无类型)

通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型

数值:正数和负数。有些数值只有正数、没有负数、有些数值正数负数都有。例如温度、身高       

二、整型在内存中的存储

       变量的创建在内存中需要开辟空间,空间的大小是根据不同数据类型来决定的

2.1原码、反码、补码的概念

           三种表示方式均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0来表示‘’正‘’,用1表示‘’负‘’,而数值位正数的原反补码都相同

负整数的三种表示方式各不相同:

原码:直接将数值按正负数的形式直接翻译为二进制就可以得到原码

反码:将原码的符号位不变,其他位取反

补码:反码+1

补码取反加1可以得到原码

对于整型来说:数据存放在内存中其实存放的是补码

这是因为在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理(cpu只有加法器),此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路

2.2大小端介绍

大端模式:是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中。

小端模式:是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的低位,保存在内存的高地址中。

大端、小端的存在原因:

计算机系统中,存储单元是以字节为单位,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short类型,32bit的long型。

      另外对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器由于寄存器的宽度大于一个字节,那么必存在一个如何将多字节安排的问题,因此出现了大端和小端模式

例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为

高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高

地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则

为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式

还是小端模式

eg:

0x 11 22 33 44

低位                     高位

    44 33 22 11                  小端字节序存储

    11 22 33 44                  大端字节序存储

内存中存放的是补码、整型表达式计算使用的内存中补码计算的、打印和我们看到的都是原码

&a—>int *//取地址a得到的地址的类型是int*型

(char*)&a//强制类型转换为char*型

 char*p=(char *)&a//将转换过后的地址赋给char*类型的p

*p=//对p进行解引用得到首地址存储的内容

例题:

#include<stdio.h>
int check_sys()
{
    int i = 1;
    return (*(char *) &i );
}

int main()
{
	int ret = check_sys();
	if (ret == 1)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}
	return 0;
}

可以看出计算机的存储方式

#include<stdio.h>
int main()
{
	char a = -1;
	signed char b = -1;
	unsigned char c = -1;
	printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
	return 0;
}

 -1的原码:10000000 00000000 00000000 00000001

 -1的反码:11111111 11111111 11111111 11111110

 -1的补码:11111111 11111111 11111111 11111111

 char类型占1个字节——8bit因此发生截断:取最后的8位

char a=-1//补码:11111111

       因此打印%d的时候,会发生整型提升

       补码:11111111 11111111 11111111 11111111 //高位全部补1,

       结果为-1

       此处将补码的最高位认为是符号位

signed char b=-1;//补码:11111111

      因此打印%d的时候,会发生整型提升

      补码:11111111 11111111 11111111 11111111 //高位全部补1,

      结果为-1

      此处将补码的最高位认为是符号位

unsigned  char c=-1;//补码:11111111

    因此打印%d的时候,会发生整型提升:无符号型发生提升的时候高位补0

    补码:00000000 00000000 00000000 1111111//高位全部补0,

    结果为255

    此处将补码的最高位认为是数值有效位

总结

有符号时:按符号位的值来进行整型提升

无符号时:按0来补位进行整型提升

有符号数和无符号数的取值范围如何界定:

00000000-11111111:共有2^8=256个这样的二进制序列,假设这些值都可以放在signed char类型和unsigned char中时

  signed char:将最高位的值当做它本身的符号位时,

                         正数范围是0-127、(00000000-01111111)

                         负数范围是-128--1、(10000000-11111111)

  unsigned char:将最高位当做它本身的符号位时   00000000-10000000-11111111(0-128-255)

  signed short——-32768—32767

  unsigned short——0-65535

  

%u:是打印无符号整型,认为内存中存放的补码对应的是一个无符号数

%d:是打印有符号整型,认为内存中存放的补码对应的是一个有符号数

int i=-20;
unsigned int j = 10;
printf ( " %d \n ", i + j );
//按照补码的形式进行运算,最后格式化成为有符号整型

 i=-20;

10000000 00000000 00000000 00010100

11111111 11111111 11111111 11101011

11111111 11111111 11111111 11101100

j=10

00000000 00000000 00000000 00001010

相加:

11111111 11111111 11111111 11110110

11111111 11111111 11111111 11110101

10000000 00000000 00000000 00001010——-10

三、浮点型在内存中的存储

常见的浮点数:3.1415926、1E10。

浮点包括:float、double、long double类型。

浮点数表示的范围:float.h中定义

3.1浮点数存储的例子:

int main()
{
	int n = 9;
	float *pFloat = (float *)&n;
	printf("n的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为: %f\n", *pFloat);

	*pFloat = 9.0;
	printf("num的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为: %f\n", *pFloat);
	return 0;
}

 3.2浮点数存储规则

num 和*pFloat 在内存中明显是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?

要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。

详细解读:根据国际标准IEEE,任意一个二进制浮点数V可以表示为:

(1)^S*M*2^E

(2)(-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。

(3)M表示有效数字,大于等于1,小于2.

(4)2^E表示指数位。

例子:十进制的5.0,写成二进制是101.0,相当于1.01*2^2。那么,按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。

           十进制的-5.0,写成二进制是-101.0,相当于-1.01*2^2。那么,S=1,M=1.01,E=2。

规定:

对于32位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。

对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。

特别规定

M可以写成1.xxxxxx的形式,其中xxxxxx表示小数部分

在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留个M只有23位,将第一位的1舍去之后,等于可以保存24位有效数字。

至于指数E

首先,E为一个无符号整数(unsigned int)

这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们 知道,科学计数法中的E是可以出 现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数 是127;对于11位的E,这个中间 数是1023。比如,

     2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即 10001001。

然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

(一)E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将

有效数字M前加上第一位的1。

比如:

0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为

1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为

01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进

制表示形式为:

(二)E全为0

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,

有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于

0的很小的数字。

0 01111110 00000000000000000000000

(三)E全为1

这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);

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