三子棋小游戏(c语言)

一、三子棋规则

三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉、一条龙、井字棋等。将正方形对角线连起来,相对两边依次摆上三个双方棋子,只要将自己的三个棋子走成一条线,对方就算输了。但是,有很多时候会出现和棋的情况。

二、基本流程

1.建立菜单开始或退出游戏

2.创建棋盘并初始化棋盘

3.打印棋盘

4.玩家下棋,下棋完毕后判断游戏是否结束

5.电脑下棋,下棋完毕后判断游戏是否结束

6.若结束,打印输赢

三、代码实现

//test.c存放主函数,菜单界面和游戏函数,引用"game.h"头文件

主函数

int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));//时间戳,用来生成随机数
	do
	{
		menu();//打印菜单
		printf("请输入:>");
		scanf("%d", &input);//玩家输入选择
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();//输入1,进入游戏
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏。\n");//输入0,退出程序
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入。\n");
			break;
		}

	} while (input);
	return 0;
}

菜单界面

void menu()
{
	printf("------------ 三子棋 -----------\n\n");

	printf("-------------1.play  ----------\n");
	printf("-------------0.exit  ----------\n");
	printf("-------------------------------\n");
}

游戏函数

void game()
{
	char board[ROW][COL] ;
	char ch = '0';
	Initboard(board, ROW, COL);//初始化
	Displayboard(board, ROW, COL);//打印
	while (1)
	{
		player_move(board, ROW, COL);//玩家移动
		
		system("cls");//清屏,方便观看
		ch =is_win(board, ROW, COL);//判断
		if (ch != 'c')
		{
			break;
		}

		printf("玩家下棋。\n");
		Displayboard(board, ROW, COL);//打印玩家下棋后的棋盘
		computer_move(board, ROW, COL);//电脑下棋
		Displayboard(board, ROW, COL);//打印电脑下棋后的棋盘
		ch = is_win(board, ROW, COL);
		if (ch != 'c')
		{
			break;
		}
	}
	printf("游戏结束:\n");
	Displayboard(board, ROW, COL);
	if (ch == '*')
		printf("玩家胜利!\n");
	else if (ch == '#')
		printf("电脑胜利。\n");
	else
		printf("平局\n");
	Sleep(2000);
	system("cls");
}

//game.h声明函数

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>


#define ROW 3//定义宏,方便后续修改
#define COL 3

void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col);//初始化
void Displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col);//打印棋盘

void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col);//玩家移动
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col);//电脑移动

char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col);//判断游戏

//game.c存放功能函数,引用"game.h"头文件

初始化函数

全部放入空格

void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

打印棋盘

void Displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{	
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if(j < col -1)
			printf("|");
		}
		printf("\n");
		if(i < row -1)
		for (int k = 0; k < row; k++)
		{
			printf("---");
			if (k < row-1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");
	}
}

打印出来的棋盘效果:

 玩家下棋

玩家棋子'*',玩家输入坐标例如:1 1

void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	printf("玩家下棋:\n");
	int flag = 1;
	do
	{
		printf("请输入坐标:>");
		scanf("%d %d", &i, &j);
		if (board[i -1][j -1] == ' '&& i > 0 && j > 0 && i< 4 && j < 4 )
		{
			flag = 0;
			board[i -1][j -1] = '*';
		}
		else
			printf("请重新输入。\n");
	} while (flag);
}

电脑下棋

电脑棋子'#'

使用rand()函数前记得使用srand()函数

void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("电脑下棋。\n");
	while (1)
	{
		x = rand() % row;//生成0-3的随机数
		y = rand() % col;
		if (board[x][y] == ' ')//没有放置棋子的情况下才可以下棋
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}

判断游戏

return ‘*’; 表示玩家胜出

return ‘#’; 表示电脑胜出

return ‘q’; 表示平局

否则return 'c'; 继续游戏

char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
			return board[i][1];
	}
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')
			return board[1][i];
	}
	if(board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
		return board[1][i];
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
		return board[1][i];
	int j = 0;
	int flag = 1;
	for (i = 0; i < row; i++)//判断棋盘上有没有空格子
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
				flag = 0;
		}
	}
	if (flag == 1)
		return 'q';//平局
	return 'c';//游戏继续
}

四、完整代码

test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include"game.h"

void menu()
{
	printf("------------ 三子棋 -----------\n\n");

	printf("-------------1.play  ----------\n");
	printf("-------------0.exit  ----------\n");
	printf("-------------------------------\n");
}

void game()
{
	char board[ROW][COL] ;
	char ch = '0';
	Initboard(board, ROW, COL);//初始化
	Displayboard(board, ROW, COL);//打印
	while (1)
	{
		player_move(board, ROW, COL);//玩家移动
		
		system("cls");
		ch =is_win(board, ROW, COL);//判断
		if (ch != 'c')
		{
			break;
		}

		printf("玩家下棋。\n");
		Displayboard(board, ROW, COL);
		computer_move(board, ROW, COL);//电脑下棋
		Displayboard(board, ROW, COL);
		ch = is_win(board, ROW, COL);
		if (ch != 'c')
		{
			break;
		}
	}
	printf("游戏结束:\n");
	Displayboard(board, ROW, COL);
	if (ch == '*')
		printf("玩家胜利!\n");
	else if (ch == '#')
		printf("电脑胜利。\n");
	else
		printf("平局\n");
	Sleep(2000);
	system("cls");
}

int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请输入:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏。\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入。\n");
			break;
		}

	} while (input);

	return 0;
}

game.h

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>


#define ROW 3
#define COL 3

void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col);//初始化
void Displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col);//打印棋盘

void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col);//玩家移动
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col);//电脑移动

char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col);//判断游戏

game.c

#include"game.h"

void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

void Displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{	
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if(j < col -1)
			printf("|");
		}
		printf("\n");
		if(i < row -1)
		for (int k = 0; k < row; k++)
		{
			printf("---");
			if (k < row-1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");
	}
}

void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	printf("玩家下棋:\n");
	int flag = 1;
	do
	{
		printf("请输入坐标:>");
		scanf("%d %d", &i, &j);
		if (board[i -1][j -1] == ' '&& i > 0 && j > 0 && i< 4 && j < 4 )
		{
			flag = 0;
			board[i -1][j -1] = '*';
		}
		else
			printf("请重新输入。\n");
	} while (flag);
}

void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("电脑下棋。\n");
	while (1)
	{
		x = rand() % row;
		y = rand() % col;
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}

char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
			return board[i][1];
	}
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')
			return board[1][i];
	}
	if(board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
		return board[1][i];
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
		return board[1][i];
	int j = 0;
	int flag = 1;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
				flag = 0;
		}
	}
	if (flag == 1)
		return 'q';//平局
	return 'c';//游戏继续
}

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