一、思路
我们看到的初级扫雷是一个9x9的棋盘,点开一个坐标显示周围的8个坐标中有几颗雷,在计算边角时会越界,所以需要加一圈定义一个11x11的棋盘。
定义两个大小一样的数组,一个用来存放雷,一个负责打印棋盘。
二、基本流程
1.建立菜单开始或退出游戏
2.创建数组mine用来存放雷并初始化,1表示雷,0表示没有雷
3.创建数组show用来给玩家展示并初始化
4.在mine数组中布雷
5.打印棋盘
6.开始排雷,玩家输入需要排雷的坐标,周围没有雷清空一片,有雷显示雷的个数
7.10个雷全部排出,或点到雷游戏结束,否则游戏继续
三、代码实现
//test.c存放主函数,菜单界面和游戏函数,引用"game.h"头文件
主函数
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));//时间戳,用来生成随机数
do
{
menu();//打印菜单
printf("请输入:>");
scanf("%d", &input);//玩家输入选择
switch (input)
{
case 1:
game();//输入1,开始游戏
break;
case 0:
printf("退出游戏。\n");//输入0,退出程序
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入。\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
菜单界面
void menu()
{
printf("------------ 扫 雷 -----------\n\n");
printf("-------------1.play ----------\n");
printf("-------------0.exit ----------\n");
printf("-------------------------------\n");
}
游戏函数
void game()
{
char mine[ROWS][COLS] = { 0 };//存放雷
char show[ROWS][COLS] = { 0 };//打印给玩家
Initboard(mine, ROWS, COLS, '0');//初始化mine数组元素全为0
Initboard(show, ROWS, COLS, '*');//初始化show数组元素全为*
set_mine(mine, ROW, COL);//布雷
Displayboard(show, ROW, COL);//打印
find_mine(mine, show,ROW, COL);//排雷
}
//game.h声明函数
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define mine_t 10 //炸弹个数
#define ROWS 11
#define COLS 11
#define ROW ROWS-2//可视棋盘行,列
#define COL COLS-2
void Initboard(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols, char ch);//初始化
void Displayboard(char arr[ROWS][COLS], int row, int col);//打印
void set_mine(char arr[ROWS][COLS], int row, int col);//布雷
void find_mine(char arr[ROWS][COLS],char arr1[ROWS][COLS], int row, int col);//排雷
void Spread(char arr[ROWS][COLS], char arr1[ROWS][COLS], int x, int y);//清空一片
void Display_mine(char arr[ROWS][COLS], char arr1[ROWS][COLS], int row, int col);//打印最终棋盘
void mark_mine(char arr1[ROWS][COLS], int x, int y);//标记或取消标记雷
//game.c存放功能函数,引用"game.h"头文件
初始化函数
void Initboard(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols, char ch)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < rows; i++)
{
for (j = 0; j < cols; j++)
{
arr[i][j] = ch;
}
}
}
打印棋盘
我们实际可以看到的棋盘比定义的棋盘少一圈,所以i和j从1开始。
为了方便玩家找到坐标,分别在上边和左边标出1-9。
void Displayboard(cha