关于在ui遮挡时的问题 本人最近在写一个游戏项目,想要实现,在生成物品(使用canvas)到屏幕中间的时候,ipoingterhandler无法使用 当时我的想法是使用一个FadeCanvas,通过调节他的blockraycast 结果不管尝试怎么调节canvas层级,都无法点击屏幕中间生成的物品。 后面发现是canvasgroup会互相影响,于是我把屏幕中间生成的物品canvasGroup关掉之后把层级调的比FadeCanvas高之后就成功了哈哈哈哈哈 浪费我一个下午,真的烦