关于在ui遮挡时的问题

关于在ui遮挡时的问题

本人最近在写一个游戏项目,想要实现,在生成物品(使用canvas)到屏幕中间的时候,ipoingterhandler无法使用
当时我的想法是使用一个FadeCanvas,通过调节他的blockraycast
  结果不管尝试怎么调节canvas层级,都无法点击屏幕中间生成的物品。
后面发现是canvasgroup会互相影响,于是我把屏幕中间生成的物品canvasGroup关掉之后把层级调的比FadeCanvas高之后就成功了哈哈哈哈哈
CanvasGroup
在这里插入图片描述
浪费我一个下午,真的烦

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