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原创 Unity FPS类游戏单发装弹的实现
最近,在实现部分霰弹枪和狙击枪装弹的控制时遇到了很大的困难,努力了一天,终于想到了一个解决办法,效果还不错,希望可以帮助兄弟们避避坑,哈哈。那我的例子来说,我有三个装弹的动画(Animation),分别是:1、打开弹夹动画reload_open2、子弹装入动画reload_insert3、关闭弹夹动画reload_close然而,我要实现的是(弹夹的容量为5):首先,讨论弹夹剩余子弹和后备子弹之和大于等于5的情况:1、当目前的弹夹为0,也就是子弹都打空了,此时装弹要播放的动画就是
2022-05-15 13:35:49 764 3
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