在这里给大家分享一个书单,我们来一起看一看作为一个游戏测试工程师,需要读的经典好书都有哪些。
下面这个书单,有些书是我已经读过的,也有些是其他人推荐的,列在我个人书单里,暂时还没有看过。不过总体上来说,这些书籍都是值得大家去仔细阅读一下的。
测试基础
1、《软件测试》
[美]Ron Patton著,机械工业出版社出版
软件测试行业的经典入门教材。
2、《鸟哥的Linux私房菜-基础篇》
鸟哥著,人民邮电出版社出版
这个应该很出名了吧,相信大家应该都听说过,这本书的基础篇不仅仅讲解了Linux,也涉及很多操作系统的基础知识。
3、《全程软件测试》
朱少民著,人民邮电出版社出版
其实朱少民老师很多著作都非常适合国内测试人员阅读,这是其中一本。他的思路一般会考虑国内测试工程师和国内开发环境的现状,更加容易理解。
测试理论和实践
1、《Google 测试之道》
[美]James A.Whittaker/Jason Arbon/Jeff Carollo著,人民邮电出版社出版
Google大神的神作。当年出版的时候&