一、代理模式
代理模式在 Java 开发中是⼀种⽐较常⻅的设计模式。设计⽬的旨在为服务类与客户类之间插⼊其他功 能,插⼊的功能对于调⽤者是透明的,起到伪装控制的作⽤。如租房的例⼦:房客、中介、房东。对应 于代理模式中即:客户类、代理类 、委托类(被代理类)。
为某⼀个对象(委托类)提供⼀个代理(代理类),⽤来控制对这个对象的访问。委托类和代理类有 ⼀个共同的⽗类或⽗接⼝。代理类会对请求做预处理、过滤,将请求分配给指定对象。
代理模式的两个设计原则:
①代理类 与 委托类 具有相似的⾏为(共同)
②代理类增强委托类的⾏为
常⽤的代理模式:
①静态代理
②动态代理
1、静态代理
某个对象提供⼀个代理,代理⻆⾊固定,以控制对这个对象的访问。 代理类和委托类有共同的⽗类或 ⽗接⼝,这样在任何使⽤委托类对象的地⽅都可以⽤代理对象替代。代理类负责请求的预处理、过滤、 将请求分派给委托类处理、以及委托类执⾏完请求后的后续处理。
1.1. 代理的三要素
a、有共同的⾏为(结婚) - 接⼝
b、⽬标⻆⾊(新⼈) - 实现⾏为
c、代理⻆⾊(婚庆公司) - 实现⾏为 增强⽬标对象⾏为
1.2. 静态代理的特点
①⽬标⻆⾊固定
②在应⽤程序执⾏前就得到⽬标⻆⾊
③代理对象会增强⽬标对象的⾏为
④有可能存在多个代理 引起"类爆炸"(缺点)
1.3. 静态代理的实现
1.3.1. 定义⾏为(共同) 定义接⼝
1.2.2.⽬标对象(实现⾏为)
1.2.3.代理对象(实现⾏为、增强⽬标对象的⾏为)
1.3.4.通过代理对象实现⽬标对象的功能
2.动态代理
相⽐于静态代理,动态代理在创建代理对象上更加的灵活,动态代理类的字节码在程序运⾏时,由 Java反射机制动态产⽣。它会根据需要,通过反射机制在程序运⾏期,动态的为⽬标对象创建代理对 象,⽆需程序员⼿动编写它的源代码。动态代理不仅简化了编程⼯作,⽽且提⾼了软件系统的可扩展 性,因为反射机制可以⽣成任意类型的动态代理类。代理的⾏为可以代理多个⽅法,即满⾜⽣产需要的 同时⼜达到代码通⽤的⽬的。
动态代理的两种实现⽅式:
①JDK 动态代理
②CGLIB动态代理
2.1.动态代理的特点
①⽬标对象不固定
②在应⽤程序执⾏时动态创建⽬标对象
③代理对象会增强⽬标对象的⾏为
2.2.JDK动态代理
2.2.1.newProxyInstance
Proxy类是专⻔完成代理的操作类,可以通过此类为⼀个或多个接⼝动态地⽣成实现类,此类提供了如 下操作⽅法:
2.2.2.获取代理对象
2.2.3.通过代理对象实现⽬标对象的功能