java实体类中布尔类型变量定义注意

在java实体类中要生成get/set方法以用来存取值。但是对于布尔类型,要非常注意生成的get方法,到底是is开头还是get开头

结论:

  • Boolean类型,生成的get方法是get开头的(建议定义变量时使用封装类)。
  • boolean类型,生成的get方法是is开头的(用这个最好重写getXxx()格式的方法)。

代码示例:

如下图所示,通过boolean类型定义的变量生成的是isSmall方法,并没有生成get方法,而Boolean类型定义的正常的生成了get方法。
在这里插入图片描述

最后总结:

  • 用到布尔值的属性时,最好统一使用大写的包装类Boolean。
  • 如果用小写的booean基本类型,最好重写get方法,保证是getXxxx的格式即可。
public class Person {

    public boolean small;

    private Boolean big;

    public boolean isSmall() {
        return small;
    }

    public boolean getSmall(){
        return small;
    }

    public void setSmall(boolean small) {
        this.small = small;
    }

    public Boolean getBig() {
        return big;
    }

    public void setBig(Boolean big) {
        this.big = big;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        person.setSmall(true);
        System.out.println(person.getSmall());
    }
}

控制台打印结果:

在这里插入图片描述

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### 回答1: 在Java定义实体需要创建一个,该包含实体的属性和方法。可以使用关键字“class”定义一个,如: ``` public class Person { private String name; private int age; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } } ``` 以上代码定义了一个名为“Person”的实体类,其包含名称和年龄两个属性以及获取和设置这些属性的方法。通常还需要提供构造函数来初始化实体的属性。 ### 回答2: 在Java,我们可以使用定义实体。实体是现实世界的一个具体事物,通过定义,我们可以描述这个实体的属性和行为。 首先,我们需要创建一个来表示实体,这可以通过使用关键字`class`来完成。例如,我们要定义一个名为“Person”的实体类,可以这样写: ```java public class Person { // 定义实体类的属性 private String name; private int age; // 定义实体类的构造方法 public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } // 定义实体类的方法 public void introduce() { System.out.println("我叫" + name + ",今年" + age + "岁。"); } } ``` 在上面的例子,我们使用了`private`关键字来修饰属性,这意味着这些属性只能在当前访问。我们还定义了一个构造方法`Person`,用于创建实体类的实例。此外,我们还定义了一个`introduce`方法来介绍这个实体。 一旦我们定义实体类,就可以在其他地方创建这个的实例,然后使用它的属性和方法。例如: ```java public class Main { public static void main(String[] args) { // 创建实体类的实例 Person person = new Person("张三", 25); // 使用实体类的方法 person.introduce(); } } ``` 在上面的例子,我们创建了一个名为“person”的`Person`实例,并调用了`introduce`方法来介绍这个实例。 总之,在Java,我们可以通过定义一个定义实体。这样,我们可以更好地组织和管理我们的代码,并且可以更好地描述和操作现实世界的事物。 ### 回答3: 在Java,我们可以通过定义来创建实体。一个实体类是用来表示现实生活的某个对象或概念的。以下是在Java定义实体的一般步骤: 1. 首先,使用关键字"public"来声明一个公共,该将作为实体类。例如,我们可以创建一个名为"Student"的公共来表示学生对象。 2. 接下来,我们需要为实体类添加属性。属性是用来描述实体类的特征或状态的变量。可以使用不同的数据型(如整数,字符串,布尔值等)定义属性。例如,我们可以为"Student"添加属性,如学生的姓名、年龄、性别等。 3. 然后,我们可以添加构造方法以初始化实体类的属性。构造方法是一个特殊的方法,名字与名相同,并在创建对象时自动调用。通过构造方法,我们可以为实体类的属性赋初值。例如,我们可以创建一个具有参数的构造方法,接受学生姓名、年龄和性别作为参数,并将它们分配给相应的属性。 4. 此外,我们可以为实体类添加其他方法,以实现不同的功能。这些方法可以用来操作实体类的属性,并执行一些特定的行为。例如,我们可以添加一个"计算年龄"的方法来计算学生的年龄。 5. 最后,为使实体类的属性能够被访问和修改,我们需要为每个属性添加访问器和修改器方法,也称为getter和setter方法。Getter方法用于获取属性的值,Setter方法用于修改属性的值。 总之,在Java定义实体类需要声明一个公共,添加属性和方法,并为属性添加访问器和修改器方法。这样我们就可以创建和操作实体对象了。
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