Process和Thread
- 程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有运行的含义,是一个静态的概念
- 进程则是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位
- 通常一个进程包含若干个线程 当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位
- 注意:很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指由多个CPU,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个CPU的情况下,在同一个时间点,CPU只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错觉
核心概念
- 线程是独立的执行路径
- 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程、gc线程
- mian()之所以称为主进程,为系统的入口,用于执行整个程序
- 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统密切相关的,先后顺序是不能人为的干预的
- 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
- 线程会带来额外的开销,如CPU调度开销、并发控制开销
- 每个线程都在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致
三种创建方式
一、Thread
- 自定义线程类继承Thread类
- 重写run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
- 线程不一定执行,CPU控制
package com.yang.lesson01;
//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start()开启多线程
public class TestThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
//run()方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看代码"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//main()线程,主线程
//创建一个线程对象
TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
//调用start()开启多线程
testThread1.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在学习多线程"+i);
}
}
}
下载网络图片
package com.yang.lesson01;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
//多线程同步下载图片
public class TestThread2 extends Thread{
private String url;//地址
private String name;//保存文件名
public TestThread2(String url,String name) {
this.url = url;
this.name = name;
}
//下载图片线程的执行体
@Override
public void run() {
WebDownLoader webDownLoader = new WebDownLoader();
webDownLoader.downLoader(url,name);
System.out.println("下载完成"+name);
}
public static void main(String[] args) {
TestThread2 t1 = new TestThread2("https://image.baidu.com/search/albumsdetail?tn=albumsdetail&word=渐变风格插画&fr=albumslist&album_tab=设计素材&album_id=409&rn=30","1,jpeg");
TestThread2 t2 = new TestThread2("https://image.baidu.com/search/albumsdetail?tn=albumsdetail&word=渐变风格插画&fr=albumslist&album_tab=设计素材&album_id=409&rn=30","2,jpeg");
TestThread2 t3 = new TestThread2("https://image.baidu.com/search/albumsdetail?tn=albumsdetail&word=渐变风格插画&fr=albumslist&album_tab=设计素材&album_id=409&rn=30","3,jpeg");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
//下载器
class WebDownLoader{
//下载方法
public void downLoader(String url,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("下载图片出错");
}
}
}
二、实现Runnable
- 定义MyRunnable类,实现Runnable接口
- 实现run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
- 推荐使用Runnable对象,因为Java单继承的局限性
package com.yang.lesson01;
//定义MyRunnable类,实现Runnable接口 实现run()方法,编写线程执行体 创建线程对象,调用start()方法启动线程
public class TestThread3 implements Runnable{
@Override
public void run() {
//run()方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看代码"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建runnable接口类的实现类对象
TestThread3 testTread3 = new TestThread3();
//创建线程对象,通过我们的线程对象来开启我们的线程代理
// Thread thread = new Thread(testTread3);
//
// thread.start();
new Thread(testTread3).start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在学习多线程"+i);
}
}
}
买票问题
package com.yang.lesson01;
//多个线程同时操作一个对象
//火车买票问题
//问题:多个线程同时操作一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
public class TestThread4 implements Runnable{
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while (true){
if (ticketNums<=0){
break;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNums--+"张票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread4 testThread4 = new TestThread4();
new Thread(testThread4,"小明").start();
new Thread(testThread4,"老师").start();
new Thread(testThread4,"黄牛").start();
}
}
package com.yang.lesson01;
//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
//胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
//模拟兔子休息
if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&& i%10==0){
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
boolean flag = gameOver(i);
//如果比赛结束了,就停止程序
if (flag){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步");
}
}
//判断是否完成比赛
private boolean gameOver(int steps){
//判断是否有胜利者
if (winner!=null){
return true;//有一个胜利者另一个人就不跑了
}
if (steps>=100){
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is "+winner);
return true;
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race,"乌龟").start();
new Thread(race,"兔子").start();
}
}
三、Callable
- 实现Callable方法,需要返回值类型
- 重写call方法需要返回异常
- 创建目标对象
- 创建执行服务 ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
- 提交执行 Future r1 = ser.submit(t1);
- 获取结果 boolean rs1 = r1.get();
- 关闭服务ser.shutdown();
- 利用Callable改造下载图片案例
package com.yang.lesson01;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;
/*Callable优点
1,可以定义返回值
2,可以抛出异常
*/
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
private String url;//地址
private String name;//保存文件名
public TestCallable(String url,String name) {
this.url = url;
this.name = name;
}
//下载图片线程的执行体
@Override
public Boolean call() {
WebDownLoader2 webDownLoader = new WebDownLoader2();
webDownLoader.downLoader(url,name);
System.out.println("下载完成"+name);
return true;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
TestCallable t1 = new TestCallable("https://image.baidu.com/search/albumsdetail?tn=albumsdetail&word=渐变风格插画&fr=albumslist&album_tab=设计素材&album_id=409&rn=30","1,jpeg");
TestCallable t2 = new TestCallable("https://image.baidu.com/search/albumsdetail?tn=albumsdetail&word=渐变风格插画&fr=albumslist&album_tab=设计素材&album_id=409&rn=30","2,jpeg");
TestCallable t3 = new TestCallable("https://image.baidu.com/search/albumsdetail?tn=albumsdetail&word=渐变风格插画&fr=albumslist&album_tab=设计素材&album_id=409&rn=30","3,jpeg");
//创建执行服务
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
//提交执行
Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);
Future<Boolean> r3 = ser.submit(t3);
//获取结果
boolean rs1 = r1.get();
boolean rs2 = r2.get();
boolean rs3 = r3.get();
System.out.println(rs1);
System.out.println(rs2);
System.out.println(rs3);
//关闭服务
ser.shutdown();
}
}
//下载器
class WebDownLoader2{
//下载方法
public void downLoader(String url,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("下载图片出错");
}
}
}
静态代理
import java.sql.SQLOutput;
/*
静态代理模式总结
1,真实对象和代理对象都要实现同一接口
2,代理对象要代理真实角色
优点:
1,代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
2,真实对象专注做自己的事情
*/
public class StaticProxy {
public static void main(String[] args) {
You you = new You();
new Thread( ()-> System.out.println("我爱你")).start();
new WeddingCompany(new You()).HappyMarry();
// WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(you);
// weddingCompany.HappyMarry();
}
}
interface Marry{
void HappyMarry();
}
//真实角色,你去结婚
class You implements Marry{
@Override
public void HappyMarry() {
System.out.println("我要结婚了,很开心");
}
}
//代理角色--婚庆公司,帮助你结婚
class WeddingCompany implements Marry{
private Marry target;
public WeddingCompany(Marry target) {
this.target = target;
}
@Override
public void HappyMarry() {
before();
this.target.HappyMarry();//这是真实对象
after();
}
private void after() {
System.out.println("收尾款");
}
private void before() {
System.out.println("布置现场");
}
}
Lambda表达式
- λ希腊字母字母排名第十一位
- 避免匿名内部类定义过多
- 其实质属于函数式编程概念
new thread(()->System.out.println("我爱你")).start();
-
Functional Interface(函数式接口)
-
函数式接口的定义:
-
任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么他就是一个函数式接口
public interface Runnable{ public abstract void run(); }
-
对于函数式接口,我们采用Lambda表达式来创建该接口的对象
-
package com.yang.lambda;
/*
推导lambda
*/
public class TestLambda1 {
//3,静态内部类
static class Like2 implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I love you too!");
}
}
public static void main(String[] args) {
Like like = new Like();
like.lambda();
Like2 like2 = new Like2();
like2.lambda();
//4,局部内部类
class Like3 implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I love you yet!");
}
}
Like3 like3 = new Like3();
like3.lambda();
//5,匿名内部类,没有类的名称,只能借助接口或者父类
like = new Like(){
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I love you too too!");
}
};
like.lambda();
//6,lambda实现
ILike like4 = () -> {
System.out.println("I love you too yet!");
};
like4.lambda();
}
}
//1,定义一个函数式接口
interface ILike{
void lambda();
}
//2,实现类
class Like implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I love you!");
}
}
简化
package com.yang.lambda;
public class TestLambda2 {
public static void main(String[] args) {
ILove love = null;
// //1,lambda表示简化
// ILove love = (int a) -> {
// System.out.println("I love you "+a);
// };
// //简化1,参数类型
// love = (a) -> {
// System.out.println("I love you "+a);
// };
//简化2,简化括号
// love = a -> {
// System.out.println("I love you "+a);
// };
//简化3,去掉花括号
love = a -> System.out.println("I love you "+a);
love.Love(2);
//总结:
//表达式只有一行可以简化成一行
//两行用代码块
//前提:必须是函数式接口
//多个参数可以去掉参数类型,要去掉就都去掉
}
}
interface ILove{
void Love(int a);
}