const与指针,define

const的意思是只读不变

const在C和C++中的区别:

在c中const多用来修饰变量,但是在C++中多用来修饰常量。

1.在C中const可以修饰变量,指针,数组等等,用cnost定义的变量相当于常量,因为const的修饰使得它具有常量的属性。所以叫常变量,当用const修改之后,他就无法被修改。

当使用const修饰数组的时候,注意使用const修饰之后,数组中的每个元素都无法被修改。如下所示。当我们修改这个arr【0】的时候就会出现错误,因为const的原因无法被修改。

const int arr[5] = { 1,2,3,4 };
arr[0] += 10;//error

2.在C++中const多用来修饰常量,经过他的修饰,所有的值会被添加上一个属性,就是我们所谓的常性, 这样的好处就是,代码的安全性更好,会避免一些不必要的修改。 通过const进行修饰指针,我们会给指针添加一个常性。

二.const与define的区别:

从功能上来说,他们很像但是又有明显的不同。

1.define是预编译指令,而const是普通变量的定义,define的宏实在预编译阶段进行展开的,但是const的定义只读变量实在编译运行阶段使用的。

2.const定义的是变量,但是define定义的是常量,define定义的宏在编译后就不存在了,它不占用内存,因为不是变量,系统只会给变量分配内存。虽然const定义的常变量本质上仍然是一个变量,虽然具有常性。因此用const定义的常变量具有宏的优点,而且使用更方便,因此在两者都可以使用的前提下,我们最好使用const修饰的常变量来取代宏。

3.const定义的是变量,而宏定义的是常量。宏没有数据类型,但是const是有数据类型的。

三。const与指针:

int main()
{
	int a = 10, b = 10;
	int* p1 = &a;//普通指针
	const int* p2 = &a;//指向为常性(解引用也为常性)
	int const* p2 = &a;//
	int* const p3 = &a;//指针变量自身为常性
	const int* const p4 = &a;//指向
}

const的位置不同,对于指针的修饰也不一样,当我们const修饰指针变量自身的时候,那么指向就不具有常性,要注意修饰的目的。

同时同类型指针的赋值规则,我们需要注意,我们的赋值能力只能收缩,不能增强。所以我们只能将能力强的给能力弱的。

int main()
{
	int a = 10, b = 10;
	int* p1 = &a;//普通指针
	int* s1 = p1;
	const int* s2 = p1;
	int* const s3 = p1;
	const int* const s4 = p1;//注意,p1的能力是最强的,所以我们可以成功
}

在上图中,我们的p1是能力最强的,其他的s系列指针都被const修饰过,所以显而易见他们的能力是被收缩过的,因为const的位置不同,所以各自能力不相同,但是他们都是比p1弱的,所以我们的赋值都是可以成功的。

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