一. C++中的类拷贝。
C++中的类拷贝有两种:浅拷贝和深拷贝,当出现需要赋值一个类变量的情况时,便会出现拷贝。
二. 两种拷贝的区别
1.浅拷贝
首先来看浅拷贝,如图,浅拷贝就是单纯的赋值。当p1创建了Person类之后,使用p2=p1的拷贝,由于p2和p1指向的地址相同,因此可以将两个变量当作一个处理。但其中有个问题,就是当p1结束自动析构后,p2会怎么样?这里我们可以用实例来测试。
代码:
#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
class Person{
public:
char* name;
int* age;
public:
Person(){
name = new char[20];
age = new int[20];
}
Person(const Person& pr){
name = pr.name;
age = pr.age;
}
~Person(){
delete [] name;
delete [] age;
};
};
int main(){
Person p1;
if(1){
Person p2(p1);
strcpy(p2.name, "abc");
p2.age[0] = 2;
cout << &p1 << ' ' << p1.name << ' ' << p1.age[0] << endl;
cout << &p2 << ' ' << p2.name << ' ' << p2.age[0] << endl;
}
cout << &p1 << ' ' << p1.name << ' ' << p1.age[0] << endl;
}
代码中我 修改了p1的name,可以看见p2中的name也跟着修改了,而且当p2被释放后p1无法正常输出
2. 深拷贝
把代码改为如下所示
#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
class Person{
public:
char* name;
int* age;
public:
Person(){
name = new char[20];
age = new int[20];
}
Person(const Person& pr){
name = new char[20];
strcpy(name, pr.name);
age = pr.age;
}
~Person(){
delete [] name;
delete [] age;
};
};
int main(){
Person p1;
if(1){
Person p2(p1);
strcpy(p2.name, "abc");
p2.age[0] = 2;
cout << &p1 << ' ' << p1.name << ' ' << p1.age[0] << endl;
cout << &p2 << ' ' << p2.name << ' ' << p2.age[0] << endl;
}
cout << &p1 << ' ' << p1.name << ' ' << p1.age[0] << endl;
}
可以看见,p1中的name不再被改变,且不会因为p2被释放后也被释放(由于age没有改变,因此依然收到影响,使得p1无法正常析构)