初阶指针知识点总结(1)

目录

1:指针是什么

2:指针的大小

3:指针变量的类型决定了什么

3.1:决定了指针解引用的时候一次能够访问几个字节

3. 2:决定了指针在+-整数的时候跳过的字节数

 4:野指针

4.1野指针形成的原因

 4.2:避免野指针

5:简单引一下栈区


1:指针是什么

地址指向了一个具体的内存单元,所以地址又叫做指针,因此指针就是地址,地址就是指针

指针是一个变量,用来存放内存单元的地址

p是用来存放a的地址(指针)的,因此p是一个指针变量

#include<stdio.h>
int main() {
	int a = 10;
	int* p = &a;
	printf("%p\n", p);
}

2:指针的大小

一个内存单元的大小是1个字节

而指针是地址,地址是二进制序列(32位有32个,64位有64个),一个地址的大小是32个比特,也就是4个字节,因此指针变量的的大小是4个字节,同理在64位系统下的指针变量的大小是8个字节

3:指针变量的类型决定了什么

3.1:决定了指针解引用的时候一次能够访问几个字节

如整形指针解引用一次可以访问4个字节

字符型指针一次可以访问1个字节

#include<stdio.h>
int main() {
	int a = 0x11223344;
	int* pa = &a;
	char* pb = (char*)&a;
	*pa = 0;//一次访问四个字节
	*pb = 0;//一次访问一个字节

	printf("%d\n" ,* pa);
	printf("%d\n", *pb);
}

 

3. 2:决定了指针在+-整数的时候跳过的字节数

#include<stdio.h>
int main() {
	int a = 10;
	int* pa = &a;
	char* pb =(char*) &a;
	printf("%p\n", pa);
	printf("%p\n", pb);
	printf("%p\n", pa+1);
	printf("%p\n", pb+1);
}

 4:野指针

4.1野指针形成的原因

●指针变量没有初始化

#include<stdio.h>
int main() {
	int* p;//指针变量p没有初始化
	*p = 20;
	return 0;
}

●指针越界访问

#include<stdio.h>
int main() {
	int arr[10];
	int* p = arr;
	for (int i = 0; i < 13; i++) {
		*(p + i) = 1;
	}
	return 0;
}

 ●指针指向的空间已经被释放

#include<stdio.h>
int* test() {
	int a = 20;
	return &a;
}
int main() {
	int* p = test();
	*p = 10;//这里的p为野指针,因为指向的空间在函数执行后已经还给了操作系统,
	//指向的空间不属于该程序
	printf("%d\n", *p);
}

 4.2:避免野指针

●指针初始化

●避免越界访问你

●避免指针指向局部变量的地址

●指针指向的空间释放后指针置为NULL

●使用指针之前判断其是否有效

#include<stdio.h>
int main() {
	int* p = NULL;
	if (p != NULL) {//判断指针的有效性
		*p = 20;
	}
	return 0;
}

5:简单引一下栈区

栈区的地址是由高到低使用的

#include<stdio.h>
int main() {
	int a = 10;
	int b = 20;
	printf("%p\n", &a);
	printf("%p\n", &b);

}

 

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