指针
1、指针基本概念
作用: 可以通过指针间访问内存
- 内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示
- 可以利用指针变量保存地址
2、指针变量的定义和使用
指针变量定义语法:数据类型*变量名
- 我们可以通过&符号获取变量地址
- 利用指针可以记录地址
- 对指针变量的解引用,可以操作指针指向内存
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
//1、指针的定义
int a = 10;//定义整型变量
//指针定义语法:数据类型 * 变量名
int* p;
//指针变量赋值
p = &a;//指针指向变量a的地址
cout << &a << endl;//打印数据a的地址
cout << p << endl;//打印指针变量p
//2、指针的使用
//通过*操作指针变量指向内存
cout << "*p = " << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
008FFD90
008FFD90
*p = 10
请按任意键继续. . .
指针变量和普通变量的区别:
- 普通变量存放的是数据,指针变量存放的是地址
- 指针变量可以通过“*”操作符,操作指针变量指向内存空间,这个过程称为解引用
3、指针所占内存空间
- 指针也是一种数据类型,那么这种数据类型占用多少内存空间?
所有指针类型在32位操作系统下是4个字节
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
int* p = &a;
cout << *p << endl;
cout << sizeof(p) << endl;//4
cout << sizeof(char*) << endl;//4
cout << sizeof(float*) << endl;//4
cout << sizeof(double*) << endl;//4
system("pause");
return 0;
}
4、空指针和野指针
- 空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间
- 用途:初始化指针变量
- 注意:空指针指向的内存是不可以访问的
- 空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问
示例:空指针
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
//指针变量p指向内存地址编号为0的空间
int* p = NULL;
//访问空指针报错
//内存编号0~255位系统占用内存,不允许用户访问
cout << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
野指针:指针变量指向非法的内存空间
示例:野指针
int main() {
//指针变量p指向内存地址编号为0x1100的空间
int* p = (int*)0x1100;
//访问野指针报错
cout << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
5、const修饰指针
Const修饰指针有三种情况:
- const修饰指针–常量指针
- const修饰常量–指针常量
- const既修饰指针,又修饰常量
技巧: 看const右侧紧跟着的是指针还是常量。是指针就是常量指针,是常量就是指针常量。
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
int b = 10;
//const修饰的是指针,指针指向可以改,指针指向的值不可以更改
const int* p1 = &a;
p1 = &b;//修改指向
//*p=100;报错,不能修改值
//const修饰的是常量,指针指向不可以改,指针指向的值可以改
int* const p2 = &a;
//p2=&b;//错误,不能修改指向
*p2 = 100;//正确
//const既修饰指针又修饰常量
const int* p3 = &a;
//p3 = &b;
//*p3 = 100;//均错误
system("pause");
return 0;
}
6、指针和数组
- 作用:利用指针访问数组中的元素
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
int* p = arr;//指向数组的指针
cout << "指针访问第一个元素:" << *p << endl;
//遍历
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << *p << endl;
p++;
}
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
指针访问第一个元素:1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
请按任意键继续. . .
7、指针和函数
- 作用:利用指针作函数参数,可以修改实参的值
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
void swap1(int a, int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void swap2(int* p1, int* p2)
{
int temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
swap1(a, b);//值传递不会改变实参
swap2(&a, &b);//四肢传递会改变实参
cout << "a = " << a << " " << "b = " << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
a = 20 b = 10
请按任意键继续. . .
8、指针、数组、函数
案例描述:封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整型数组的升序排序
例如:数组:int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };
- 当数组名传入到函数作为参数时,被退化为指向首元素的指针
#include<iostream>
using namespace std;
//封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整型数组的升序排序
//例如:数组:int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };
void BubbleSort(int* arr, int len) //int * arr 也可以写为int arr[]
{
for (int i = 0; i < len - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < len - i - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
}
void Print(int* arr, int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
int arr[] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };
int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
Print(arr, len);
BubbleSort(arr, len);
Print(arr, len);
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
4 3 6 9 1 2 10 8 7 5
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
请按任意键继续. . .