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原创 神通数据库Linux安装记录

5、打开DBA管理工具,连接对应的数据库,默认端口:2003,默认用户名:SYSDBA,默认密码:szoscare55。6、连接成功后,暴露端口出去:firewall-cmd --permanent --add-port=2003/TCP。8、查询端口暴露是否成功:firewall-cmd --query-port=2003/TCP。7、暴露端口成功后重启防火墙:firewall-cmd --reload。2、在Linux上解压对应的包:unzip name.zip。3、安装:cd 对应的路径。

2023-01-13 11:44:42 673

原创 SuperMap iObjects .NET 日照分析之生成

在这个方法中,共需要传入四个参数,Geometry3D geometry是需要进行分析的三维几何对象;SunlightAnalysisSetting param是日照分析时所需要的分析参数,bool bLatLon是确认阴影率查询的对象是否是经纬度坐标。考虑到太阳角度的日变化和季节性变化以及周围地形投射的阴影所带来的影响,得出指定范围内的采光信息,即日照时间所占总分析时间的百分比。根据参数,首先确认需要分析的三维几何对象,以场景中选中的对象为例。首先,此分析基于GPU,因此需要在分析前打开场景。

2022-09-16 17:34:39 231

原创 SuperMap iClient3D for WebGL之查询模型属性

在GIS中,数据可分为空间数据和属性数据;空间数据描述地物所在位置,属性数据是描述空间数据特征的定性或定量指标;所以属性数据也是GIS中不可或缺的数据。在三维场景中,模型数据在展示模型本身的同时,也会有展示其属性数据或使用属性数据做分析的需求,本文将描述在不同的情况下,SuperMap iClient3D for WebGL(以下简称WebGL)如何查询模型属性。一、通过数据服务查询1、...

2022-05-18 10:50:31 999

原创 SuperMap iClient3D for WebGL之平面场景(三)

在之前的博文中,我们已经向大家介绍了SuperMap iClient3D for WebGL如何加载平面场景。对于球面场景和平面场景,除了在加载的时候需要转换场景模式外,还有以下几个方向与球面场景有差异。加载实体球面场景加载实体: viewer.entities.add(new Cesium.Entity({ point: new Cesium.PointGraphics({ color: new Cesium.C..

2021-11-19 11:01:00 419

原创 MySQL8.0.26连接失败问题

之前因为要学习MySQL数据库,所以将我原先的MySQL8.0.19卸载了重新安装了8.0.26,跟着一个课程下载的包,不得不说这个包虽然很全但是对于我的机器来说好坑,这个不能自定义安装目录,直接就往C盘怼,我的C盘一下子就红了然后我用超图桌面去进行连接,发现连接不上,然后查了一下发现是我安装的时候选择了新的认证方式的原因,更改认证方式之后就可以正常连接了(顺便提一嘴,我原先安装的8.0.19认证方式还是原先的mysql_native_password)查询认证方式mysql> sh.

2021-08-24 09:56:22 640

原创 SuperMap iClient for WebGL实体视角实现

在SuperMap iClient for WebGL中,可以添加多种类型的实体,且可以用viewer.trackedEntity去对实体进行跟踪显示,但是跟踪显示的过程中发现,视角是在entity.viewFrom中进行设置的,但是吧,这个是个

2021-08-06 14:24:58 201

原创 使用VScode创建vue

本文用于记录,步骤也是参考了众多大佬,在此一并谢过在网上分享步骤的大佬们!1、检查了本地的node.js; node -v2、打开VScode,安装clinpm install -g vue-cli3、安装webpacknpm install -g webpack 4、开始创建项目,在这个过程遇到点小插曲npm install -g webpack这个错误是系统禁止运行脚本,然后参考了这个:https://www.cnblogs.com/yi...

2021-07-09 14:57:28 98

原创 SuperMap iClient for WebGL之小知识点

这个系列是用于记录webgl的一些琐碎的芝士,一点点积累,会一点点更新;1、开启场景反走样:var contextOption = { msaalevel:6, requestWebgl2: true };viewer.contextOptions = contextOption;2、改变图层的高度:凡是在风格设置里可以干的事,都可以浏览一下style3Dlayer.style3D.bottomAltitude;3、去除地下场景的网格:viewer.sce

2021-07-02 10:30:26 311

原创 webgl之岛洞数据查询

在日常的地图中,常常出现如下图的岛洞多边形的面数据,而当我们使用webgl对面数据进行查询的时候,会发现,完整的面数据可以进行查询以及绘制,但是当选择的面对象是岛洞多边形时,则会出现...

2021-06-01 11:17:32 165

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