SuperMap iClient for WebGL之小知识点

这个系列是用于记录webgl的一些琐碎的芝士,一点点积累,会一点点更新;

1、开启场景反走样:

var contextOption = {
			msaalevel:6,
			requestWebgl2: true
		};
viewer.contextOptions = contextOption;


2、改变图层的高度:

凡是在风格设置里可以干的事,都可以浏览一下style3D

layer.style3D.bottomAltitude;

3、去除地下场景的网格:

viewer.scene.globe.showSkirts = false;

不要问这个属性哪来的,我也找得鬼火戳都没找出来;就积累就算了

4、改变使用drawHandler画出的面的颜色

 handlerPolygon.drawEvt.addEventListener(function(result){
			result.object._clampToS3M = true;//设置贴地
			result.object._polygon._perPositionHeight._value = false;//设置不使用position中的高度值
			result.object._polygon._material._color._value  = new Cesium.Color(32/255,189/255,131/255);//设置颜色
            debugger;
        });

这个其实本质还是一个entity,所以打印结果找到那个参数去设置就行了

5、更改分辨率

var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer',{
    contextOptions:{
        maxDrawingBufferWidth:8640,
        maxDrawingBufferHeight:2160
    }
});

6、viewer.scene.screenSpaceCameraController.zoomFactor 更改鼠标滚轮速度

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