面向对象
what 是一种编程思想
why 面向过程强调过程,做什么都亲力亲为,而面向对象强调结果,相较于面向过程更简单,
从执行者变成指挥者
when java是一门面向对象的语言,对象无处不在,所有容易忽视,只要干活就需要创建对象
how 把一个类中的属性和功能 通过抽象方式 封装成一个类组件
属性用变量修饰 功能用方法修饰 new出对象 通过对象.进行引用
TIPS:java文件中只能有一个public类/公共类
类与类之间是并列关系
同包下类名不能相同
同一个类new出来的对象互不影响
面向对象三大特征
封装
把一个类的属性和功能封装成一个类组件
提高代码的复用性,安全性,隐藏实现细节
用private关键字修饰
被private修饰的方法只能在本类中使用 可以设置访问方式(设置get set方法),
外部调用get set方法
继承
子类把父类的资源全部复制过来
私有资源继承过来不可见,也不可用
子类用extends关键字连接继承父类
构造方法不能被继承,因为构造方法名与类名一致
java只支持单继承
子类可以拥有特殊的方法,功能拓展
继承耦合性强 (是is的关系)
多态
一个实体多个形态,把不同的子类当成父类看
前提:继承+重写
向上造型:
父类引用,执行子类对象
编译看左边,运行看右边
向下造型:
想使用子类特有的方法时,子类引用指向向上造型
好处:
不用研究某个对象的具体类型,使用其方法,提高代码的扩展性和维护性
使用上
方法看父类的
变量看父类的
静态资源谁调用返回谁
重写
当子类对父类的方法不满意时,可以对方法进行重写,增加其他功能
父类的私有方法不能被重写,静态方法也不能被重写
原则:两同两大一小
子类的修饰符类型>=父类的
子类的抛出异常类型>=父类的
子类的返回值类型<=父类的
方法名和参数类型相同
super
当父类的变量名与子类名变量相同时,通过super.进行调用父类的变量
super(); 调用无参构造 super(""); 调用含参构造
注意只能写在构造方法的第一行
this
当成员变量与局部变量名相同时,由于变量的就近原则,想要用成员变量,需要用this.进行引用
this引用只在本方法有效
this也可以调用本类中构造方法,但不允许相互之间调用,同时this必须写在第一行
注意:this和super调用构造函数时只能使用一个
静态
随着类的加载而加载,并且只加载一次
静态的方法可以通过类名.进行调用
静态的方法只能调用静态的
静态资源全局共享,唯一
静态代码块在类里方法外 用于第一时间加载的数据
final
被final修饰的变量,为常量 (修饰的是常量)
被final修饰的方法,不能被重写
被final修饰的类,不能被继承
构造方法/函数,构造代码块
构造方法
与类同名且没有返回值类型
在类里方法外
在创建对象时调用
随着类的消失而消失
构造代码块
在类里方法外
在构造方法之前使用
提取所有构造方法的共性
局部代码块
在方法里
调用方法时使用
限定局部变量的作用范围
异常
--throwable 顶级异常
--error 系统异常
--Eception可以解决的异常
--编译异常
--runTimeException运行时异常
例如:编译时存在的异常: ClassFoundException
abstract 抽象
定义: 修饰符 abstract 返回值 (参数列表);
可以修饰类,方法
抽象类不能实例化
抽象类被继承时,子类需要把抽象父类的功能进行实现
一个类里只要有一个抽象方法,那么这个类一定是抽象类
抽象类里可以没有抽象方法,也可以全是抽象方法
抽象类里有构造函数,为了子类
接口
关键字interface进行定义
用implements进行连接
接口间可以多继承,单实现(一个接口对应一个实现类)
一个类可以实现多个接口
接口中没有构造函数
接口中定义可以简写,自动拼接public abstract(方法)/public static final(属性)