Java异常

Java异常

什么是异常

  • 实际工作中,遇到的情况不可能是非常完美的。比如你写的某个模块,用户输入不一定符合你的要求;你的程序要打开某个文件,这个文件可能不存在或者文件格式不对;你要读取数据库的数据,数据可能是空的等;内存或硬盘满了等等
  • 软件程序在运行过程中,非常可能遇到刚刚提到的这些异常问题Exception
  • 异常指程序运行中出现的不期而至的各种状况
  • 异常发生在程序运行期间,它影响了正常的程序执行流程

简单分类

  • 要理解Java异常处理是如何工作的,你需要掌握以下三种类型的异常

  • 检查性异常:最具代表的检查性异常是用户错误或问题引起的异常,这是程序员无法预见的,例如要打开一个不存在的文件时,一个异常就发生了,这些异常在编译时不能被简单的忽略

  • 运行时异常:运行时异常是可能被程序员避免的异常;与检查性异常相反,运行时异常可以在编译时被忽略

  • 错误ERROR:错误不是异常,而是脱离程序员控制的问题;错误在代码中通常被忽略;例如当栈溢出,一个错误就发生了,它们在编译也检查不到

异常体系结构

  • java把异常当作对象来处理,并定义一个基类java.lang.Throwable作为所有异常的超类
  • 在Java API中已经定义了许多异常类,这些异常分为两大类,错误Error和异常Exception

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Error

  • Error类对象由Java虚拟机生成并抛出,大多数错误与代码编写者所执行的操作无关
  • Java虚拟机运行错误(Virtual MachineError),当JVM不再有继续执行操作所需的内存资源时,将出现OutOfMemoryError;这些异常发生时,Java虚拟机(JVM)一般会选择线程终止
  • 还有发生在虚拟机试图执行应用时,如类定义错误(NoClassDefFoundError)、链接错误(LinkageError);这些错误是不可查的,因为它们在应用程序的控制和处理能力之外,而且绝大多数是程序运行时不允许出现的状况

Exception

  • 在Exception分支中有一个重要的子类RuntimeException(运行时异常)
    • ArrithmeticException 算术异常
    • MissingResourceException 丢失资源异常
    • ClassNotFoundException 找不到类
    • NullPointerException 空指针异常
    • IllegalArgumentException 非法参数异常
    • ArrayIndexOutOfBoundsException 数组下标越界异常
    • UnkownTypeException 未知类型异常
    • 等等异常,这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不出来
  • 这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生
  • Error和Exception的区别:
    • Error通常是灾难性的致命错误,是程序无法控制和处理的,当出现这些异常时,Java虚拟机(JVM)一般会选择终止线程
    • Exception通常情况下是可以被程序处理的,并且在程序中应该尽可能的去处理这些异常

异常处理机制

  • 抛出异常

  • 捕获异常

  • 异常处理五个关键字

    try、catch、finally、throw、throws

比如输出1/0的结果,肯定会出现算术异常

image.png

如何捕获异常并返回一些信息

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        int b = 0;

        try { //try监控区域
            System.out.println(a/b);
        }catch (ArithmeticException e){ //捕获异常,和try一起用
            System.out.println("程序出现异常,变量b不能为0");
        }finally { //处理善后,无论是否有异常都会执行
            System.out.println("finally");
        }
    }
}

image.png

finally可以没有,它的作用主要处理善后;比如IO流或资源相关的程序,无论是否异常,结束时必须关闭,就可以用到finally

注意点:catch的写法 catch(想要捕获的异常类型 变量)

比如定义两个方法互相调用,这会出现栈内存溢出错误,catch里面依旧写ArrithmeticException(算术异常)肯定是不行的

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        int b = 0;

        try { //try监控区域
            new Test().a();
        }catch (ArithmeticException e){ //捕获异常,和try一起用
            System.out.println("错误,栈内存溢出");
        }finally { //处理善后,无论是否有异常都会执行
            System.out.println("finally");
        }
    }

    public void a(){
        b();
    }

    public void b(){
        a();
    }
}

try和catch没有起作用,前面的学习可以知道异常也是类,它也是有等级的,最大的就是Throwable,Throwable又分为Error和Exception,ArithmeticException是算术异常,属于Exception下的RuntimeException(运行时异常),而代码中的问题是栈内存溢出错误,它属于Error下的VirtuMachineError(虚拟机错误),因此这里捕获异常没有生效,但注意finally是生效的,应征了前面说的finally无论是否有异常都会执行

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只需要将catch里的ArithmeticException改为Throwable或Error或VirtuMachineError或StackOverFlowError其中一个即可(等级从高到低)

try { //try监控区域
    new Test().a();
}catch (StackOverflowError e){ //捕获异常,和try一起用
    System.out.println("错误,栈内存溢出");
}finally { //处理善后,无论是否有异常都会执行
    System.out.println("finally");
}

image.png

异常捕获也可以捕获多个异常,这里也是有一个层层递进的关系,不能把大的异常类写在前面,如果写前面那么后面的会不执行并直接报错,因为大的异常类已经包含了小的异常类

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        int b = 0;

        try { //try监控区域
            System.out.println(a/b);
        }catch (Error e){ //捕获异常,和try一起用
            System.out.println("Error");
        }catch (Exception e){
            System.out.println("Exception");
        }catch (Throwable t){
            System.out.println("Throwable");
        }finally { //处理善后,无论是否有异常都会执行
            System.out.println("finally");
        }
    }
}

这是一个异常,所以会走异常Exception这段

image.png

这个也有快捷键,选中需要获取的代码,按Ctrl+Alt+t,弹出Surround With窗口,一般选择try / catch /finally

image.png

直接生成,之后就可以在其中添加自己需要的代码,比如System.exit(0); 程序结束的意思

try {
    System.out.println(a/b);
} catch (Exception e) {
    //System.exit(0); 程序结束
    e.printStackTrace(); //打印栈信息
} finally {
}

image.png

抛出异常一般写在方法里

public class Test3 {
    public static void main(String[] args) {
        new Test3().test3(1, 0);
    }

    public void test3(int a, int b){
        if (b == 0){
            throw new ArithmeticException(); //主动抛出异常
        }
        System.out.println(a/b);
    }
}

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假设这方法中处理不了这个异常,就可以抛出这个异常Throws

public class Test3 {
    public static void main(String[] args) throws ArithmeticException{
        try {
            new Test3().test3(1, 0);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
        }
    }

    //假设这方法中处理不了这个异常,就可以抛出这个异常
    public void test3(int a, int b){
        if (b == 0){
            throw new ArithmeticException(); //主动抛出异常,一般在方法中使用
        }
        System.out.println(a/b);
    }
}

image.png

自定义异常

  • 使用Java内置的异常类可以描述在编程时出现的大部分异常情况;除此之外,用户还可以自定义异常,用户自定义异常类,只需要继承Exception类即可
  • 在程序中使用自定义异常类,大体可分为以下几个步骤:
    1. 创建自定义异常类
    2. 在方法中通过Throw关键字抛出异常对象
    3. 如果在当前抛出异常的方法中处理异常,可以使用try–catch语句捕获并处理;否则在方法的声明处通过throws关键字指明要抛出给方法调用者的异常,继续就行下一步操作
    4. 在出现异常方法的调用者中捕获并处理异常

异常MyException:

public class MyException extends Exception{
    //传递数字>10抛出异常
    private int detail;

    public MyException(int a) {
        this.detail = a;
    }

    //toString:异常的打印信息
    @Override
    public String toString() {
        return "MyException{" + "detail=" + detail + '}';
    }
}

测试Test:

public class Test {

    //抛出,需要在外面捕获;不抛出就在这里面捕获
    static void test(int a) throws MyException {
        System.out.println("传递的参数为:" + a);

        if (a > 10){
            throw new MyException(a); //抛出
        }

        System.out.println("OK");
    }

    public static void main(String[] args) {
        try {
            test(9);
        } catch (MyException e) {
            System.out.println("MyException-->" + e); //这个e就是MyException里的toString重写
        }
    }
}

先在test中传入10以内的数

image.png

传入11

image.png

实际应用中的经验总结

  • 处理运行时异常时,采用逻辑去合理规避同时辅助try–catch处理
  • 在多重catch快后面,可以加一个catch(Exception)来处理可能会被遗漏的异常
  • 对于不确定的代码,也可以加上try–catch处理潜在的异常
  • 尽量去处理异常,切忌只是简单的调用printStackTrace()去打印输出
  • 具体如何处理异常,要根据不同的业务需求和异常类型去决定
  • 尽量添加finally语句块去释放占用的资源
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