注解
一、什么是注解
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Annotation是从JDK5.0开始引入的新技术
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Annotation的作用:
- 不是程序本身,可以对程序作出解释(这一点和注释comment没什么区别)
- 可以被其它程序(比如:编译器)读取
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Annotation的格式
注解是以“@注释名”在代码中存在的,还可以添加一些参数值,例如:@SuppressWarnings(value=“unchecked”)
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Annotation在哪里使用
可以附加在package、class、method、field等上面,相当于给他们添加了额外的辅助信息,可以通过反射机制编程实现对这些原数据的访问
二、内置注解
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@Override:定义在java.lang.Override中,此注释只适用于修饰方法,表示一个方法声明打算重写超类中的另一个方法声明
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@Deprecated:定义在java.lang.Deprecated中,此注释可以用于修饰方法,属性,类,表示不鼓励程序员使用这样的元素,通常是因为它很危险或者存在更好的选择
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@SuppressWarnings:定义在java.lang.SuppressWarnings中,用来抑制编译时的警告信息,与前面两个注释有所不同,你需要添加一个参数才能正确使用,这些参数都是已经定义好了的,选择使用即可
- @SuppressWarnings(“all”)
- @SuppressWarnings(“unchecked”)
- @SuppressWarnings(value={“unchecked”,“deprecation”})
- ……
- 添加@SuppressWarnings前后区别:
package com.kongbai.annotation;
import java.util.ArrayList;
/**
* @author kongbai
* @version 1.0.0
* @ClassName Test01.java
* @Description 注解
* @createTime 2022年04月11日 16:55:00
*/
public class Test01 extends Object{
//@Override 重写的注解
@Override
public String toString() {
return super.toString();
}
//@Deprecated 已过时的,不推荐使用的意思,但可以用
@Deprecated
public static void test() {
System.out.println("Deprecated");
}
//@SuppressWarnings 抑制编译时的警告信息
@SuppressWarnings("all")
public void test02() {
ArrayList arrayList = new ArrayList();
}
public static void main(String[] args) {
test();
}
}
三、元注解
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元注解的作用就是负责注解其它注解,Java定义了4个标准的meta-annotation类型,他们被用来提供对其它annotation类型作说明
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这些类型和它们所支持的类在java.lang.annotation包中可以找到(@Target,@Retention,@Documented,@Inherited)
- @Target:用于描述注解的使用范围(即被描述的注解可以用在什么地方)
- @Retention:表示需要在什么级别保存该注释信息,用来描述注解的生命周期
- (SOURCE < CLASS < RUNTIME)
- @Documented:说明该注解将被包含在javadoc中
- @Inherited:说明子类可以继承父类中的该注解
package com.kongbai.annotation;
import java.lang.annotation.*;
/**
* @author kongbai
* @version 1.0.0
* @ClassName Test02.java
* @Description 测试元注解
* @createTime 2022年04月11日 17:33:00
*/
@MyAnnotation
public class Test02 {
@MyAnnotation
public void test() {
}
}
//定义一个注解
@Target(value = {
ElementType.METHOD, ElementType.TYPE}) //@Target 表示注解可以用在哪些地方
@Retention(value = RetentionPolicy.RUNTIME) //@Retention 表示注解在什么地方还有效
@Documented //@Documented 表示是否将注释生成在JAVAdoc中
@Inherited //@Inherited 子类可继承父类的注解
@interface MyAnnotation {
}
四、自定义注解
- 使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口
- 分析:
- @interface用来声明一个注解,格式:public @interface 注解名{定义内容}
- 其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数
- 方法的名称就是参数的名称
- 返回值类型就是参数的类型(返回值只能是基本类型,Class、String、enum)
- 可以通过default来声明参数的默认值
- 如果只有一个参数成员,一般参数名为value
- 注解元素必须要有值,我们定义注解元素时,经常使用空字符串,0作为默认值
package com.kongbai.annotation;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
/**
* @author kongbai
* @version 1.0.0
* @ClassName Test03.java
* @Description 自定义注解
* @createTime 2022年04月12日 16:42:00
*/
public class Test03 {
//注解可以显示赋值,如果没有默认值,则必须赋值
@MyAnnotation2(age = 18, name = "空白")
public void test() {
}
@MyAnnotation3("空白") //用value可以直接在注释里赋值,用name就必须写name = "空白"
public void test2() {
}
}
@Target({
ElementType.METHOD, ElementType.TYPE})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface MyAnnotation2 {
//注解的参数:参数类型+参数名();
String name() default "";
int age();
int id() default -1; //如果默认值为-1,代表不存在
String[] schools() default {
"清华大学", "北京大学"};
}
@Target({
ElementType.METHOD, ElementType.TYPE})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface MyAnnotation3 {
String value(); //用value可以直接在注释里赋值,用name就必须写name = "空白"
}
反射
一、静态 VS 动态语言
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动态语言
- 是一类在运行时可以改变其结构的语言:例如新的函数、对象、甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或是其他结构上的变化。就是在运行是代码可以根据某些条件改变自身结构
- 主要动态语言:Object-C、C#、JavaScript、PHP、Python等
比如JavaScript代码:
function f() { var x = "var a = 3; b = 5; alert(a + b)"; //alert函数:显示一个警告对话框,包括一个OK按钮 eval(x) //将字符串"var a = 3; b = 5; alert(a + b)"执行出来 }
-
静态语言
- 与动态语言相对应的,运行时结构不可变的语言就是静态语言。如Java、C、C++
- Java不是动态语言,但Java可以称之为“准动态语言”。即Java有一定的动态性,我们可以利用反射机制获得类似动态语言的特性。Java的动态性让编程更加灵活
二、Java Reflection
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Reflection(反射)是Java被视为动态语言的关键,反射机制允许程序在执行期借助于Reflection API取得任何类的内部信息,并能直接操作任意对象的内部属性及方法
Class c = Class.forName("javax.lang.String")
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加载完类之后,在堆内存的方法区中就产生了一个Class类型的对象(一个类只有一个Class对象),这个对象就包含了完整的类的结构信息;可以提供这个对象看到类的结构,这个对象就像一面镜子,透过这个镜子看到类的结构,所以,我们现象的称之为:反射
三、Java反射机制研究及应用
Java反射机制提供的功能
- 在运行时判断任意一个对象所属的类
- 在运行时构造任意一个类的对象
- 在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法
- 在运行时获取泛型信息
- 在运行时调用任意一个对象的成员变量和方法
- 在运行时处理注解
- 生成动态代理
- ……
四、Java反射优点和缺点
优点:
- 可以实现动态创建对象和编译,体现出很大的灵活性
缺点:
- 对性能有影响。使用反射基本上是一种解释操作,我们可以告诉JVM,我们希望做什么并且它满足我们的要求,这类操作总是慢于直接执行相同的操作
五、反射相关的注意API
- java.lang.Class:代表一个类
- java.lang.reflect.Method:代表类的方法
- java.lang.reflect.Field:代表类的成员变量
- java.lang.reflect.Constructor:代表类的构造器
- ……
package com.kongbai.reflection;
/**
* @author kongbai
* @version 1.0.0
* @ClassName Test02.java
* @Description 反射
* @createTime 2022年04月21日 15:06:00
*/
public class Test02 {
public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException {
//提过反射获取类的class对象
Class c1 = Class.forName("com.kongbai.reflection.User");
System.out.println(c1);
Class c2 = Class.forName("com.kongbai.reflection.User");
Class c3 = Class.forName("com.kongbai.reflection.User");
Class c4 = Class.forName("com.kongbai.reflection.User");
//一个类在内存中只有一个class对象
//一个类被加载后,类的整个结构都会被封在class对象中
System.out.println(c2.hashCode());
System.out.println(c3.hashCode());
System.out.println(c4.hashCode());
}
}
//实体类(只有一些属性) 最后的属性会和数据库映射,那就是一个真正的实体类,一般使用pojo或entity
class User {
private String name;
private int id;
private int age;
//无参构造
public User() {
}
//有参构造
public User(String name, int id, int age) {
this.name = name;
this.id = id;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", id=" + id +
", age=" + age +
'}';
}
}
六、Class类
在Object类中定义了以下的方法,此方法将被所有子类继承
public final Class getClass()
以上的方法返回值的类型是一个Class类,此类是Java反射的源头,实际上所谓反射从程序的运行结果来看也很好理解,即:可以通过对象反射求出类的名称