多态,向上转型和向下转型以及final关键字

1.多态

1.什么是多态?

(继承是多态的前提)

多态通俗来讲就是各种形态,具体来讲就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生不同的形态。

在代码层面来说就是子类的每个对象也是父类的对象,例如:每个经理都是一个员工,但反之,并不是每位员工都是经理,这就是继承中的“is——a”规则,它的另外一种表述则是替换规则,就i是说程序中出现父类对象的任何地方都可以使用子类对象来替换。

2.如何使用多态呢?

代码中体现的多态性其实就是父类引用指向子类对象

一般格式有两种:

1. 父类名称  对象名 =  new  子类名称( ); 

2.接口名称 对象名  = new 实现类名称( );

多态中的成员方法和成员变量的访问特点

public class People {
     String name;
     int age;

    public People(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public void eat(){
        System.out.println(age+"岁的"+name+"正在吃饭!");
    }
}
public class Student extends People{
    //student类继承people类
    public Student(String name, int age) {
        super(name, age);
    }
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println(age+"岁的"+name+"正在吃学生餐!");
    }
}
public class Main {
    public static void eat(People a){
        //用一个People类的变量a来接收变量,我们并不清楚变量a是一个什么类型
        a.eat();
    }
    public static void main(String[] args) {
        People people = new People("张三",38);
        Student student = new Student("李四",15);
  
  • 8
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 5
    评论
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值