一个进程正在运行时至少会有一个线程在运行。每个线程都是一个独立的执行流,多个线程之间是“并发执行的”。
我们看第一个多线程程序:
public class Main { public static void main(String[] args) { while(true){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } } }
运行结果:
这里打印出的main其实就是一个名称为main的线程在执行main()方法中的代码。
下面我们可以使用jconsole命令来观察该线程,使用方法如下:
1,在控制台点击Terminal窗口直接输入jconsole命令
2,选择本地进程,选择并连接
3,查看要观测的线程
创建线程
1. 继承Thread类
java的JDK开发包自带了对多线程技术的支持,通过它可以便捷的进行多线程编程,继承Thread类是其中的一种重要方式,另一种则是实现Runnable接口。
我们首先创建一个自定义的线程类MyThread,此类应该继承Thread,并且重写其中的run方法,在run()方法中添加线程要执行的任务代码如下:
public class Main {
static class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("线程运行!");
}
}
public static void main(String[] args) {
MyThread thread = new MyThread();
thread.start();
System.out.println("运行结束!");
}
}
运行结果为:
在上述代码中使用start()方法来启动一个线程,在线程启动后会自动调用线程对象中的run()方法,他就是线程执行任务的入口。而就运行结果来看MyThread类中的run()方法执行时间要比输出“运行结束”的时间晚,这是因为start()方法在被调用时执行了多个步骤,其中还需要操作系统开辟内存而main线程在执行start