线程的创建和使用

一、多线程的创建和使用

1、方式一:继承Thread的类

1 创建一个继承Thread的类;
重写Thread中run()方法;
3 创建Thread类的子类对象;
4 通过此对象调用start()方法
5 例子1:遍历100以内的偶数

package Thread;

/**
 * @author Muluo
 * @create 2021-01-17 19:37
 * 例子:遍历100以内的偶数
 */
public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 1.3 创建Thread类的子类对象;
        MyThread myThread = new MyThread();

        // 通过此对象调用start()方法
        myThread.start();
		// 如下操作是在main线程中操作的
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            if (i % 2 != 0) {
                System.out.println("*****************main***************");
            }
        }
    }
}
// 1.1 创建一个继承Thread的类;
class MyThread extends Thread {
    @Override
    // 1.2 重写Thread中run()方法;①:启动当前线程 ②:调用当前线程的run()方法
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
}

6 例子2:一个线程遍历100以内的奇数,一个线程遍历一百以内的偶数

package Thread;

/**
 * 案例:一个线程遍历100以内的奇数,一个线程遍历一百以内的偶数
 * @author Muluo
 * @create 2021-01-17 20:24
 */
public class ExerThread {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread1 myThread1 = new MyThread1();
        MyThread2 myThread2 = new MyThread2();
        myThread1.start();
        myThread2.start();
    }
}
class MyThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
            }
        }
    }
}
class MyThread2 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 != 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
            }
        }
    }
}

7 创建Thread类的匿名子类的方式

package Thread;

/**
 * 案例:一个线程遍历100以内的奇数,一个线程遍历一百以内的偶数
 * @author Muluo
 * @create 2021-01-17 20:24
 */
public class ExerThread {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建Thread类的匿名子类的方式
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    if (i % 2 != 0) {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
                    }
                }
            }
        }.start();
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    if (i % 2 == 0) {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
                    }
                }
            }
        }.start();
    }
}

注意:

问题一:

调用myThread.run()方法 是单线程的 不是多线程的,


问题二:

在启动一个线程,遍历一百以内的偶数, 不可以让已经start的线程去执行,错误:java.lang.IllegalThreadStateException


2、方式二:实现Runnable接口
1、创建一个实现Runnable接口的类
2、实现类去实现Runnable中的抽象方法;run()
3、创建实现类的对象
4、将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
5、通过Thread类的对象在调用start()方法
 

package Thread;

/**
 * 多线程的创建:
 *       方式二: 实现Runnable接口
 *       1、创建一个实现Runnable接口的类
 *       2、实现类去实现Runnable中的抽象方法;run()
 *       3、创建实现类的对象
 *       4、将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
 *       5、通过Thread类的对象在调用start()方法
 * @author Muluo
 * @create 2021-01-18 19:43
 */

// 1、创建一个实现Runnable接口的类
class MThread implements Runnable{
    // 2、实现类去实现Runnable中的抽象方法;run()
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
            }
        }
    }
}
public class RunnableExe {
    public static void main(String[] args) {
        // 3、创建实现类的对象
        MThread mThread = new MThread();

        // 4、将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
        Thread thread1 = new Thread(mThread);
        thread1.setName("线程一");
        // 5、通过Thread类的对象在调用start()方法
        thread1.start();


        // 在启动一个线程遍历100以内的偶数
        Thread thread2 = new Thread(mThread);
        thread2.setName("线程二");
        thread2.start();
    }
}

`3、继承Thread类和Runnable接口实现多线程的比较

开发中,优先选择实现Runnable接口的方式;
原因:实现的方式没有类的单继承性的局限性,实现的方式,更适合处理多个线程共享数据的情况
联系:Thread类本身也是实现于Runnable接口的
相同点:都要重写run()方法,将线程要执行的逻辑声明在run()方法中
 

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