1.0、类和对象
类:是对一类事务的描述,是==抽象==的,概念上的定义
对象:是==实际存在==的某类事务的每个个体,因而也称之为实例
类 = 抽象概念上的人 对象 = 实实在在的某个人
面向对象程序设计的重点是==类的设计==
类的设计,==其实就是类的成员的设计==
1.1、属性 方法
属性:对应类中的成员变量
方法:对应类中的成员方法
1.2、构造器
* this 的具体说明在笔记的最后一章《关键字的使用》当中查看
1.3、类的成员构成(代码附件01)
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属性 (基本)
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方法(有返回值、无返回值) (基本)
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构造器(有参无参) (基本)
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代码块 (可选)
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内部类 (可选)
如下图:
以上为类的基本成员结构,一般来说使用前三者的最多,其余结合实际情况使用