1.私有变量和私有方法——(private)
如果一个类中创建了private(变量or方法),那么该变量和方法只能在该类中进行使用,在其他类中使用该类创建的对象,无法通过对象.(变量or方法)的方法引用private的变量或者方法;
应用场景:当用某个类在另一个类中创建对象后,如果不希望该对象”直接“访问自己的变量(也就是说只可以通过间接的方式,使用set(),get()方法),即通过“.”运算符来操作自己的变量,就应该将该成员变量的访问权限设置为privat。
面向对象编程提倡对象应该调用方法来改变自己的属性,类应该提供操作数据的方法(eg:set();get()),这些方法经过精心的设计,使得对数据的操作更加的合理。
2.公有变量和公有方法——(public)
当用某个类在另一个类中创建对象后,如果该类是public类,那么无论是否在同一个包下均可以直接访问,不受限制。
3.友好变量和友好方法(不用public,private,protected修饰的变量or方法)
友好变量和方法在被所在类创建的对象进行调用时,必须要保证在创建的引用所在的类与该类在同一个包下,否者将无法对该权限修饰的变量和方法进行调用。
4.受保护变量和受保护方法(protected )
如果设置变量或方法为protected类型,那么其他类只要与该方法or变量在同一个包下,都可以对其进行访问。当类之间存在继承关系时,父类中如果使用了protected权限,那么即使子类同父类不在同一个包下,子类依然可以使用(继承)父类中的protected权限的方法和变量。