1. 多线程
1.1、什么是进程?什么是线程?
1.进程是一一个应用程序(1个进程是一个软件)
线程是一一个进程中的执行场景/执行单元。
一个进程可以启动多个线程。
1.2、对于java程序来说,当在DOS命令窗口中输入:
java HelloWorld 回车之后。会先启动JVM,而JVM就是一个进程。JVM再启动一个主线程调用main方法。同时再启动一个垃圾回收线程负贲看护,回收垃圾。最起码,现在的java程序中至少有两个线程并发,一个是垃圾回收线程,一个是执行main方法的主线程。
注意:
进程A和进程B的内存独立不共享。( 阿里巴巴和京东资源不会共享的! )
魔兽游戏是一个进程
酷狗音乐是一个进程
这两个进程是独立的,不共享资源。
1.3线程A和线程B呢?
在java语言中:线程A和线程B,堆内存和方法区内存共享。但是栈内存独立,一个线程一一个栈。
假设启动10个线程,会有10个栈空间,每个栈和每个栈之间,互不干扰,各自执行各自的,这就是多线程并发。
main方法结束只代表主线程结束了,其它线程可能还在执行。
1.4、java语言中,实现线程有两种方式,那两种方式呢?
java支持多线程机制。并且java已经将多线程实现了,我们只需要继承就行了。
第一种方式:骗写-一个类,直接继承java.lang.Thread,重写run方法。
//myThread.run(); //不会启动线程,不会分配新的分支栈。( 这种方式就是单线程。)
// start()方法的作用是:启动一个分支线程,在JVM中开辟-一个新的栈空间,这段代码任务完成之后,瞬间就结束了。
//这段代码的任务只是为了开启-一个新的栈空间,只要新的栈空间开出来, start()方法就结束了。线程就启动成功了。
//启动成功的线程会自动调用run方法,并且run方法在分支栈的栈底部(压栈)。
// run方法在分支栈的栈底部, main方法在主栈的栈底部。run和main是平级的。
第一种方式:编写-一个类,直接继承java. lang . Thread,重写run方法。
定义线程类
public class MyThread01 {
public static void main(String[] args) {
//创建线程对象
Mythread mythread=new Mythread();
//开启新的栈空间
mythread.start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("主线程---->"+i);
}
}
}
class Mythread extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<1000;i++){
System.out.println("分支线程---->"+i);
}
}
}
第二种方式:编写-一个类,实现java.lang .Runnable接口,实现run方法。
//定义一个可运行的类
public class Mythread02Runnable {
public static void main(String[] args) {
//实现线程的第二种方式,编写一个类实现java.lang.Runnable接口。
Thread thread=new Thread(new MyRunnable());
thread.start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("主线程---->"+i);
}
//创建线程对象,采用匿名内部类方式。
//这是通过一个没有名字的类, new出来的对象。
Thread t=new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("t---->"+i);
}
}
});
t.start();
}
}
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("分支线程---->"+i);
}
}
//这并不是一个线程类,是一个可运行的类。它还不是一个线程。
}
2. 线程的生命周期
3. Tread线程的常用方法
- 怎么获取当前线程对象?
Thread t = Thread.currentThread();
返回值t就是当前线程。 - 获取线程对象的名字
String name =线程对象.getName(); - 修改线程对象的名字
线程对象. setName( "线程名字); - 当线程没有设置名字的时候,默认的名字有什么规律? (了解一下)
Thread-θ
Thread-1
Thread-2
Thread-3
关于线程的sleep方法:
static void sleep(long millis)
1、静态方法: Thread.sleep(1000);
2、参数是毫秒
3、作用:让当前线程进入休眠,进入“阻塞状态”,放弃占有CPU时间片,让给其它线程使用。
这行代码出现在A线程中, A线程就会进入休眠。
这行代码出现在B线程中, B线程就会进入休眠。
4、Thread.sleep()方法,可以他到这种效果:
间隔特定的时间,去执行一段特定的代码,每隔多久执行一次。
public class Thread04Sleep {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i <10 ; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("----->"+i);
}
}
}
如何合理终止线程。
public class 合理终止线程 {
public static void main(String[] args) {
myrunnable r=new myrunnable();
Thread thread=new Thread(r);
thread.start();
try {
thread.sleep(1000*5);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
//终止线程
r.flat=false;
}
}
class myrunnable implements Runnable{
//打一个布尔型的标志
boolean flat=true;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <10 ; i++) {
if (flat){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----->"+i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}else {
//终止线程
// return就结束了,你在结束之前还有什么没保存的。
//在这里可以保存呀。
//save....
//终止当前线程
return ;
}
}
}
}
1、(这部分内容属于了解)关于线程的调度
1.1、常见的线程调度模型有哪些?
抢占式调度模型:
那个线程的优先级比较高,抢到的CPU时间片的概率就高一些/多一些。9java采用的就是抢占式调度模型。
均分式调度模型:
平均分配cPU时间片。每个线程占有的CPU时间片时间长度一样。平均分配,一 切平等。有一些编程语言,线程调度模型采用的是这种方式。
1.2、java中提供了哪些方法是和线程调度有关系的呢?
实例方法:
void setPriority (int newPriority)设置线程的优先级
int getPriority()获取线程优先级
最低优先级1
默认优先级是5
最高优先级10
静态方法:
static void yield()
让位方法
暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
yield()方法不是阻塞方法。让当前线程让位,让给其它线程使用。
yield()方法的执行会让当前线程从"运行状态”回到\就绪状态”。
注意:在回到就绪之后,有可能还会再次抢到。.
public class 线程优先级 {
public static void main(String[] args) {
Thread currentThread= Thread.currentThread();
System.out.println("最高级优先级"+Thread.MAX_PRIORITY);//10
System.out.println("最低级优先级"+Thread.MIN_PRIORITY);//1
System.out.println("默认级优先级"+Thread.NORM_PRIORITY);//5
System.out.println("主线程main的优先级"+currentThread.getPriority());
currentThread.setPriority(10);
System.out.println("改变后的线程main的优先级"+currentThread.getPriority());
System.out.println(currentThread.getName()+"主线程默认优先级"+currentThread.getPriority());
MyRunnable01 myRunnable01=new MyRunnable01();
Thread thread = new Thread(myRunnable01);
thread.setName("t");
thread.setPriority(1);
thread.start();
//优先级高的,只是抢到的时间片比较多
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程默认优先级"+Thread.currentThread().getPriority());
}
}
}
class MyRunnable01 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程默认优先级"+Thread.currentThread().getPriority());
}
}
}
线程让位,当前线程暂停,回到就绪状态,让给其它线程。
静态方法: Thread.yield();
线程合并。
public class 线程合并 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("main begin");
Thread thread=new Thread(new MyRunnable4());
thread.setName("t");
thread.start();
try {
thread.join();//thread线程将合并到当前线程中,当前线程受阻塞,thread线程执行直到结束
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("main over");
}
}
class MyRunnable4 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----->"+i);
}
}
}
4. 关于多线程并发环境下,数据的安全问题。
4.1、 为什么这个是重点?
以后在开发中,我们的项目都是运行在服务器当中,而服务器已经将线程的定义,线程对象的创建,线程的启动等,都已经实现完了。这些代码我们都不需要编写。最重要的是:你要知道,你编写的程序需要放到-一个多线程的环境下运行,你更需要关注的是这些数据在多线程并发的环境下是否是安全的。(重点: *****)
4.2、什么时候数据在多线程并发的环境下会存在安全问题呢?
三个条件:
条件1:多线程并发。
条件2:有共享数据。
条件3:共享数据有修改的行为。
4.3、怎么解决线程安全问题呢?
当多线程并发的环境下,有共享数据,并且这个数据还会被修改,此时就存在
线程安全问题,怎么解决这个问题?
线程排队执行。(不能并发)。
用排队执行解决线程安全问题。
这种机制被称为:线程同步机制。
专业术语叫做:线程同步,实际上就是线程不能并发了,线程必须排队执行。
怎么解决线程安全问题呀?
使用"线程同步机制"。
线程同步就是线程排队了,线程排队了就会牺牲-一部分效率,没办法,数据安全
第一位,只有数据安全了,我们才可以谈效率。数据不安全,没有效率的事儿。
异步编程模型:
线程t1和线程t2,各自执行各自的,t1不管t2, t2不管t1,
谁也不需要等谁,这种编程模型叫做:异步编程模型。
其实就是:多线程并发(效率较高。)
异步就是并发。
同步编程模型:
线程t1和线程t2,在线程t1执行的时候,必须等待t2线程执行
结束,或者说在t2线程执行的时候,必须等待t1线程执行结束,
两个线程之间发生了等待关系,这就是同步编程模型。
效率较低。线程排队执行。
同步就是排队。|
package 线程.线程安全;
public class Account {
private String accountNumber; //账号
private double balance; //余额
public Account(){
}
public Account(String accountNumber, double balance) {
this.accountNumber = accountNumber;
this.balance = balance;
}
public double getBalance() {
return balance;
}
public String getAccountNumber() {
return accountNumber;
}
public void setAccountNumber(String accountNumber) {
this.accountNumber = accountNumber;
}
public void setBalance(double balance) {
this.balance = balance;
}
//取款的方法
public void withdraw(double money){
/*以下这几行代码必须是线程排队的,不能并发。
一个线程把这里的代码全部执行结束之后,另一个线程才能进来。
线程同步机制的语法是:
synchronized(){
线程同步代码块。
}
synchronized后面小括号中传的这个“数据”是相当关键的。
这个数据必须是多线程共享的数据。才能达到多线程排队。
()中写什么?
那要看你想让哪些线程同步。
假设t1、t2、t3、t4、t5 ,有5个线程,
你只希望t1 t2 t3排队, t4 t5不需要排队。怎么办?
你一定要在()中写-个t1 t2 t3共享的对象。而这个
对象对于t4 t5来说不是共享的。*/
/*这里的共享对象是:账户对象。
账户对象是共享的,那么this就是账户对象吧! ! !
不一定是this ,这里只要是多线程共享的那个对象就行。
以下代码的执行原理?
1、假设t1和t2线程并发,开始执行以下代码的时候,肯定有一个先一个后。
2、假设t1先执行了,遇到了synchronized ,这个时候自动找“后面共享对象”的对象锁,
找到之后,并占有这把锁,然后执行同步代码块中的程序,在程序执行过程中一直都是
占有这把锁的。直到同步代码块代码结束,这把锁才会释放。
3、假设t1 已经占有这把锁,此时t2也遇到synchronized关键字,也会去占有后面
共享对象的这把锁,结果这把锁被t1占有, t2只能在同步代码块外面等待t1的结束,
直到t1把同步代码块执行结束了, t1会归还这把锁,此时t2终于等到这把锁,然后
t2占有这把锁之后,进入同步代码块执行程序。
*/
//synchronized (obj) {
//synchronized ("abc") { // "abc" 在字符串常量池当中。
//synchronized (null) { //报错:空指针。
//synchronized (obj2) { //这样编写就不安全了。因为obj2 不是共享对象。
synchronized (this) {
//取款之前的
double before = this.getBalance();
//取款之后的
double after;
after=before-money;
//模拟一下网络延迟,100%出问题
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
//更新余额
//思考:t1执行到这里了,但还没有来得及执行这行代码, t2线程进来vithdraw方法了。此时一定出问题。
this.setBalance(after);
}
}
}
//账户类
package 线程.线程安全;
public class AccountThread extends Thread{
private Account act;//两个线程必须共享一个对象
public AccountThread(Account act){
this.act=act;
}
//run方法表示执行取款操作
@Override
public void run() {
double money=5000;
act.withdraw(money);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"对账号"+act.getAccountNumber()+"取款"+money+"余额为"+act.getBalance());
}
}
测试类
package 线程.线程安全;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建一个账户
Account act=new Account("act01",10000);
Thread t1=new AccountThread(act);
Thread t2=new AccountThread(act);
t1.setName("t1");
t2.setName("t2");
//启动线程取款
t1.start();
t2.start();
}
}
线程同步机制的语法是:
synchronized(){
//线程同步代码块。
}
synchronized后面小括号中传的这个“数据”是相当关键的。
这个数据必须是多线程共享的数据。才能达到多线程排队。|
*/
3、Java中有三大变量?重要的内容。
实例变量:在堆中。
静态变量:在方法区。
局部变量:在栈中。
以上三三大变量中:
局部变量永远都不会存在线程安全问题。
因为局部变量不共享。(一个线程一个栈。)
局部变量在栈中。所以局部变量永远都不会共享。
实例变量在堆中,堆只有1个。
静态变量在方法区中,方法区只有1个。
堆和方法区都是多线程共享的,所以可能存在线程安全问题。
局部变量+常量:不会有线程安全问题。
成员变量:可能会有线程安全问题。
如果使用局部变量的话:
建议使用: stringBuilder.
因为局部变量不存在线程安全问题。选择stringBuilder。
stringBuffer效率比较低。
synchronized有三种写法:
第一种:同步代码块
灵活
synchronized (线程共享对象) {
同步代码块;
}
第二种:在实例方法上使用synchronized
表示共享对象一定是this
并且同步代码块是整个方法体。
第三种:在静态方法上使用synchronized
表示找类锁。
一个类的类锁永远只有1把。
就算创建了100个对象,那类锁也只有一把。
对象锁: 1个对象1把锁,100个 对象100把锁。
类锁:100个对象,也可能只是1把类锁。
类锁、对象锁
//面试题: doOther方法执行的时候需要等待doSome方法的结束吗?
//需要,因为静态方法是类锁,不管创建了几个对象,类锁只有1把。
public class 类锁 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyClassTest mc1 = new MyClassTest();
MyClassTest mc2 = new MyClassTest();
Thread t1=new MyThread05(mc1);
Thread t2=new MyThread05(mc2);
t1.setName("t1");
t2.setName("t2");
t1.start();
Thread.sleep(1000);
t2.start();
}
}
class MyClassTest{
// svnchronized出现在静杰方法上是羽类锁。
public static synchronized void doSome(){
System.out.println("dosome begin");
try {
Thread.sleep(1000*10);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("dosome over");
}
public static synchronized void doOther(){
System.out.println("doOther begin");
System.out.println("doOther over");
}
}
class MyThread05 extends Thread{
private MyClassTest mc;
public MyThread05(MyClassTest mc) {
this.mc = mc;
}
@Override
public void run() {
if (Thread.currentThread().getName().equals("t1")){
mc.doSome();
}if (Thread.currentThread().getName().equals("t2")){
mc.doOther();
}
}
}
死锁
package 线程.死锁;
public class Deadlock {
public static void main(String[] args) {
Object o1 =new Object();
Object o2=new Object();
Thread t1=new MyThread(o1,o2);
Thread t2=new MyThread1(o1,o2);
t1.setName("t1");
t2.setName("t2");
t1.start();
t2.start();
}
}
class MyThread extends Thread{
private Object o1;
private Object o2;
public MyThread(Object o1, Object o2) {
this.o1 = o1;
this.o2 = o2;
}
@Override
public void run() {
synchronized (o1){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("死锁1");
synchronized (o2){
}
}
}
}
class MyThread1 extends Thread{
private Object o1;
private Object o2;
public MyThread1(Object o1, Object o2) {
this.o1 = o1;
this.o2 = o2;
}
@Override
public void run() {
synchronized (o2){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("死锁2");
synchronized (o1){
}
}
}
}
聊一聊,我们以后开发中应该怎么解决线程安全问题?
是一上来就选择线程同步吗? synchroni zed
不是,synchroni zed会让程序的执行效率降低,用户体验不好。
系统的用户吞吐量降低。用户体验差。在不得已的情况下再选择.
线程同步机制。
第一种方案:尽量使用局部变量代替“实例变量和静态变量"。
第二种方案:如果必须是实例变量,那么可以考虑创建多个对象,这样
实例变量的内存就不共享了。(-一个线程对应1个对象,100个线程对应100个对象,
对象不共享,就没有数据安全问题了。)
第三种方案:如果不能使用局部变量,对象也不能创建多个,这个时候
就只能选择synchronized了。线程同步机制。
线程这块还有那些内容呢?列举一下
- 守护线程
java语言中线程分为两大类:
一类是:用户线程
一类是:守护线程(后台线程)
其中具有代表性的就是:垃圾回收线程(守护线程)。
守护线程的特点:
一般守护线程是一个死循环,所有的用户线程只要结束,
守护线程自动结束。
注意:主线程main方法是一个用户线程。
守护线程用在什么地方呢?
守护线程用在什么地方呢?
每天00:00的时候系统数据自动备份。这个需要使用到定时器,并且我们可以将定时器设置为守护线程。一直在那里看着,没到00:00的时候就备份一次。所有的用户线程.如果结束了,守护线程自动退出,没有必要进行数据备份了
- 定时器
定时器的作用:
间隔特定的时间,执行特定的程序。
每周要进行银行账户的总账操作。
每天要进行数据的备份操作。
在实际的开发中,每隔多久执行一.段特定的程序,这种需求是很常见的,
那么在java中其实可以采用多种方式实现:
可以使用sleep方法,睡眠,设置睡眠时间,没到这个时间点醒来,执行
任务。这种方式是最原始的定时器。(比较low)
在java的类库中已经写好了一个定时器: java.util.Timer,可以直接拿来用.
不过,这种方式在目前的开发中也很少用,因为现在有很多高级框架都是支持
定时任务的。
在实际的开发中,目前使用较多的是Spring框架中提供的SpringTask框架,
这个框架只要进行简单的配置,就可以完成定时器的任务。
public class 定时器 {
public static void main(String[] args) throws ParseException {
//创建定时器对象
Timer timer=new Timer();
//Timer timer1=new Timer(true);守护线程
//指定定时任务
//timer.schedule(定时任务,第一次执行的时间,间隔多久执行一次);
SimpleDateFormat sdf=new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
Date first=sdf.parse("2023-07-31 21:04:33");
timer.schedule(new LogTimerTask(),first,1000*3);
/* 匿名内部类的方式
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
SimpleDateFormat sdf=new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
String StrTime=sdf.format(new Date());
System.out.println(StrTime+"完成一次数据备份");
}
},first,1000*3);)
*/
}
}
//编写一个定时任务类
//假设这是一个记录日志俄定时任务
class LogTimerTask extends TimerTask{
@Override
public void run() {
SimpleDateFormat sdf=new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
String StrTime=sdf.format(new Date());
System.out.println(StrTime+"完成一次数据备份");
}
}
- 实现线程的第三种方式: FultureTask方式,实现Callable接口。( JDK8新特性。)
这种方式实现的线程可以获取线程的返回值。
之前讲解的那两种方式是无法获取线程返回值的,因为run方法返回void.
系统委派一个线程去执行一个任务,该线程执行完任务之后,可能
会有一个执行结果,我们怎么能拿到这个执行结果呢?
使用第三种方式:实现Callable接口方式。
代码:
/*
实现线程的第三种方式:
实现callable接口
这种方式的优点:可以获取到线程的执行结果。
这种方式的缺点:效率比较低,在获取t线程执行结果的时候,当前线程受阻塞,效率较低。
* */
public class 实现Callable接口 {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//第一步创建一个未来任务类对象
//参数非常重要,需要给一个callable接口实现对象
FutureTask task=new FutureTask<>(new Callable<Object>() {
@Override
public Object call() throws Exception {
System.out.println("call method begin");
int a=10;
Thread.sleep(1000*3);
int b=5;
return a+b;//自动装箱
}
});
Thread thread=new Thread(task);
thread.start();
//在主线程中获取thread的返回值结果
Object object=task.get();
System.out.println("线程执行结果:"+object);
System.out.println("线程阻塞");
// main万法这里的程序要想执行必须等待get()万法的结束
//而get()方法可能需要很久。因为get()方法是为了拿另一个线程的执行结果
//另一个线程执行是需要时间的。|
System.out.println();
}
}
- 关于object类中的wait和notify方法。( 生产者和消费者模式! )
第一: wait和notify方 法不是线程对象的方法,是java中任何- 一个java对象
都有的方法,因为这两个方式是object类中自带的。
wait方法和notify方法不是通过线程对象调用,
不是这样的: t.wait(), 也不是这样的: t.notify() . .不对。
第二: wait()方法作用 ?
Oject= o new Object() ;
o.wait();
表示:
让正在o对象上活动的线程进入等待状态,无期限等待,直到被唤醒为止。
o.wait();方法的调用,会让"当前线程( 正在o对象上活动的线程) "进入等待状态。|
1、使用wait方法和notify方法实现“生产者和消费者模式”
2、什么是“生产者和消费者模式”?
生产线程负责生产,消费线程负责消费。
生产线程和消费线程要达到均衡。
这是一种特殊的业务需求,在这种特殊的情况下需要使用wait方法和notify方法。
3、wait 和notify方法不是线程对象的方法,是普通java对象都有的方法。
4、wait方法和notify方法建立在线程同步的基础之.上。因为多线程要同时操作-一个仓库。有线程安全问题。
5. wait方法作用:o. wait()让正在o对象上活动的线程t进入等待状态,并且释放掉t线程之前占有的o对象的锁。
6、模拟这样一个需求:
仓库我们采用ist集合。
List集合中假设只能存储1个元素。
1个元素就表示仓库满了。
如果List集合中元素个数是0,就表示仓库空了。
保证list集合中永远都是最多存储1个元素。
必须做到这种效果:生产1个消费1个。
public class 生产者消费者模式 {
public static void main(String[] args) {
List list=new ArrayList();
Thread t1=new Thread(new producer(list));
Thread t2=new Thread(new consumer(list));
t1.setName("生产者线程");
t2.setName("消费者线程");
t1.start();
t2.start();
}
}
class producer implements Runnable{
private List list;
public producer(List list) {
this.list = list;
}
@Override
public void run() {
while(true){
synchronized (list){
if (list.size()>0){
try {
list.wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
//程序能够执行到这里说明仓库是空的,需要生产商品
Object o=new Object();
list.add(o);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-------->"+o);
list.notify();//唤醒消费者线程消费
}
}
}
}
class consumer implements Runnable{
private List list;
public consumer(List list) {
this.list = list;
}
@Override
public void run() {
while(true){
synchronized (list){
if(list.size()==0){
try {
//仓库已经空了,消费者线程进入等待
// 需要释放掉list集合的锁
list.wait();//释放list集合的锁,使代码进入消费者线程
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
//程序能够执行这里说明仓库里面有商品,可以进行消费
Object obj= list.remove(0);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-------->"+obj);
list.notify();//唤醒生产者线程生产
}
}
}
}