哈希表理论基础
见代码随想录网站。
242.有效的字母异位词
题解
bool isAnagram(string s, string t) {
vector<int> result(26, 0);
for (int i = 0; i < s.size(); i++) {
result[s[i] - 'a']++;
}
for (int i = 0; i < t.size(); i++) {
result[t[i] - 'a']--;
}
for (int i : result) {
if (i != 0 ) return false;
}
return true;
}
总结
将数组result当作哈希表使用,字母的ASCII码与字母本身构成映射关系。先遍历字符串s,对每一个字母映射到result的某个下标i后将result[i]加一,含义是ASCII码为i+ASCII('a')的字母在s中出现了result[i]次。再遍历t,这是这时将result中元素值相减。最后,遍历一遍result,若所有元素都为0则满足有效的字母异位词要求。
349.两个数组的交集
题解
vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
unordered_set<int> nums1_set(nums1.begin(), nums1.end());
unordered_set<int> result;
for (int elem: nums2) {
if (nums1_set.find(elem) != nums1_set.end()) result.insert(elem);
}
return vector<int>(result.begin(), result.end());
}
总结
只需遍历其中任意一个数组,判断数组元素是否再另一个数组中出现,若在另一个数组中出现过则为交集中的元素。将另一个数组转化为集合,可以很方便的实现这种算法。
202.快乐数
题解
int getValue(int n) {
int result = 0;
while (n) {
result += (n % 10) * (n % 10);
n = n / 10;
}
return result;
}
bool isHappy(int n) {
unordered_set<int> result;
int temp = getValue(n);
while (1) {
if (temp == 1) return true;
if (result.find(temp) != result.end()) return false;
result.insert(temp);
temp = getValue(temp);
}
}
总结
不断循环获取每一位平方和结果,如果结果等于1则是快乐数,否则加入集合,集合用来记忆迭代的结果,如果不是快乐数一定会在集合中找到相同的迭代结果。
1.两数之和
题解
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
unordered_map<int, int> result;
vector<int> result1;
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
auto k = result.find(target - nums[i]);
if (k != result.end()) {
result1.push_back(k->second);
result1.push_back(i);
break;
}
else result.insert(pair<int, int>(nums[i], i));
}
return result1;
}
总结
遍历数组,将(数组元素值, 对应下标)作为键值对加入映射中,每遍历到一个数组元素x,尝试去映射中找到键为:target - x的元素,经过一定次数的迭代后,一定能找到满足这样条件的元素。