学生的信息初始化——构造函数

namespace StudentInfo
{
    class Program
    {
        public class Student
        {
            public int number;
            public string name;
            public int sclass;
            public Student(int num,string na,int sc)
            {
                number = num;
                name = na;
                sclass = sc;
            } 
            public void GetInfo()
            {
                Console.WriteLine("类Student中学号为{0}的学生的姓名为{1},班级为{2}", number, name, sclass);
            }
        }
        public struct SStudent
        {
            public int number;
            public string name;
            public int sclass;
            public void SetInfo(int num, string na, int sc)
            {
                number = num;
                name = na;
                sclass = sc;
            }
            public void GetInfo()
            {
                Console.WriteLine("结构类型SStudent中学号为{0}的学生的姓名为{1},班级为{2}", number, name, sclass);
            }
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            Student s1 = new Student(14,"陈聪明",1);
            s1.GetInfo();
            Student s2 = s1;
            s2.name = "陈不笨";
            s2.number = 666;
            s1.GetInfo();//s1跟着s2变了,因为引用同一个对象
            s2.GetInfo();
            SStudent ss1= new SStudent();//也要用new先赋初值
            ss1.SetInfo(13, "陈高效", 2);
            ss1.GetInfo();
            SStudent ss2 = ss1;
            ss2.name = "陈加油";
            ss2.number = 52;
            ss1.GetInfo();//s1保持不变
            ss2.GetInfo();
        }
    }
}

实现过程:设计一个控制台程序StudentInfo,定义名为Student的学生类,包括学号(number)、姓名(name班级(sclass三个字段成员,一个有参数的构造函数和一个方法成员GetInfo(在控制台上输出学生的信息)。定义名为SStudent的学生结构类型,包括学号(number)、姓名(name班级(sclass三个字段成员,一个方法成员SetInfo(为学生结构类型中的字段成员赋值)和一个方法成员GetInfo(在控制台上输出学生的信息)。

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