es6新特性的总结

1,变量声明增加了let和const

与var的区别:暂时性死区,var变量提升;let和const不能重复声明;存在块级作用域;const,一定要赋予初始值,并且所声明的基本类型数据不能够改变(object.freeze)

2,解构赋值

3,模板字符串(变量的拼接)

4,箭头函数

与普通函数的区别:写法不同;箭头函数没有自己的this,其this继承与执行上下文中的this,无法被改变,普通函数的this谁调用它就指向谁;箭头函数没有prototype,所以不能作为构造函数,也没有argument(使用拓展运算符);

5,拓展运算符

6,Symbol(新的数据类型,表示独一无二的值)

7,for of(遍历可以迭代的数据,普通对象不可以遍历,值为value)

8,promise(为了解决地狱回调)

9,集合增加了set和map

10,array.isarray,遍历对象数组方面增加了keys,value,entries

遍历普通对象的方法:

object.keys(),object.values(),for in,Object.getOwnPropertyNames

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