state.count++
}
},
//过滤
getters: {
getState(state) {
if (state.count >= 5) {
return 5
} else {
return state.count
}
}
}
})
Vue.config.productionTip = false
/* eslint-disable no-new */
new Vue({
el: ‘#app’,
router,
//vuex必须加入
store,
components: { App },
template: ‘’
})
复制代码
调用时
老二有{{$store.getters.getState}}
复制代码
7.Action–异步处理
Action 类似于 mutation,不同在于:
Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。 Action 可以包含任意异步操作。 mutation只能同步处理 main.js。示例如下:
// The Vue build version to load with the import
command
// (runtime-only or standalone) has been set in webpack.base.conf with an alias.
import Vue from ‘vue’
import App from ‘./App’
import router from ‘./router’
//vuex使用
import Vuex from ‘vuex’
Vue.use(Vuex)
const store = new Vuex.Store({
state: {
//全局变量
count: 0
},
//更改状态方法
mutations: {
//state为上面的state
addData(state) {
// 变更状态
state.count++
}
},
//过滤
getters: {
getState(state) {
if (state.count >= 5) {
return 5
} else {
return state.count
}
}
},
actions: {
//action触发的mutations方法 优势是异步处理
addData(context) {
//模拟异步
setTimeout(() => {
context.commit(‘addData’)
}, 1000)
}
}
})
Vue.config.productionTip = false
/* eslint-disable no-new */
new Vue({
el: ‘#app’,
router,
//vuex必须加入
store,
components: { App },
template: ‘’
})
复制代码
在发送时 应该调用action。
老大有{{showData}}
修改按钮
复制代码
8.Module
由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。
为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割:
如路由可以分割文件 不在main.js中放入vuex 新建store/index.js
//vuex使用
import Vue from ‘vue’
import Vuex from ‘vuex’
Vue.use(Vuex)
export default new Vuex.Store({
state: {
//全局变量
count: 0
},
//更改状态方法
mutations: {
//state为上面的state
addData(state) {
// 变更状态
state.count++
}
},
//过滤
getters: {
getState(state) {
if (state.count >= 5) {
return 5
} else {
return state.count
}
}
},
actions: {
//action触发的mutations方法 优势是异步处理
addData(context) {
//模拟异步
setTimeout(() => {
context.commit(‘addData’)
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
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