- 什么的单线程
没有多个线程可供主程序来调用,简单来说,就是同一时刻只能做一件事情,
在JavaScript中执行代码就是从上往下一行一行执行代码
- 什么是多线程
其他面向对象的语言Java、C++等等,都是多线程,即一个进程中可以并发多个线程,而每条线程并执行不同的任务,也就是说同一时刻可以同时进行多个任务
- 为什么是单线程
JavaScript主要就是来服务前端网页的(网页的交互功能),这就注定了JavaScript是单线程语言
主要就是为了避免 bom 渲染冲突
- 我们都知道影响渲染dom结构的有HTML和JavaScript,所有为了避免出现二者对同一dom同时操作而照成渲染冲突
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JavaScript代码执行的时候,浏览器的渲染会停止
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服务端和客户端的JavaScript不能同时执行(否则有多个源头修改dom,会产生冲突)
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种种原因使得JavaScript为单线程,而且必须和浏览器渲染共用一个线程
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解决JavaScript单线程方法:异步
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其实JS是单线程异步加载,JS的所谓异步加载不过是把异步的代码放在最后执行,说白了JS的异步不过是单线程延时。
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页面的渲染过程:DOMTree + CSSTree = renderTree
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构建文档对象模型(DOM)
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构建CSS对象模型(CSSOM)
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构建渲染树(Render Tree)
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布局(Layout)
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绘制(Painting)
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我们平时使用的最多的一种方式:<script src="http://zhangsan.com/script.js"></script>
同步模式,又称阻塞模式,会阻止浏览器的后续处理,停止后续的解析,只有当当前加载完成,才能进行下一步操作
优点:安全性高
缺点:会照成网页的堵塞
建议:把<script>
标签放在<body>
结尾处,这样尽可能减少页面阻塞。
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异步加载又叫非阻塞加载,浏览器在下载执行js的同时,还会继续进行后续页面的处理
- 代码执行时间:当整个网页解析完,执行代码(在网页而加载完之前)
主要有三种方式:
- Script DOM Element(
<async>
属性是HTML5中新增的异步支持)浏览器部分不支持
<script async></script>
(function(){
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最后
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