静态变量和静态函数
一、静态变量
1、静态变量可以通过"对象名·变量名"来访问,也可以通过"类名·变量名"来访问。一般情况下推荐用“类名·变量名”的方法访问,而非静态变量是不能用“类名·变量名”的方法访问的。
2、从底层讲,静态变量在类被载入时创建,只要类存在,静态变量就存在,不管对象是否被实例化。
二、静态函数
有静态变量就有静态函数,静态变量和静态函数统称为静态成员。静态函数就是在普通函数的定义前加上关键词static。
静态函数可以通过“类名·函数名”来访问,也可以通过“对象名·函数名 ”来访问,推荐用“类名·函数名:来访问。
注意:
在静态函数调用时对象还没有创建,因此在静态函数中不能直接访问类中的非静态成员变量和成员函数,也不能使用关键字this。
三、静态代码块
当类被载入时静态代码块被执行,且只被执行一次,静态代码块经常用来进行类属性的初始化。
单例模式
优缺点:
优点:
- 在内存中只有一个对象,节省内存空间;
- 避免频繁的创建销毁对象,可以提高性能;
- 避免对共享资源的多重占用,简化访问;
- 为整个系统提供一个全局访问点。
缺点:
- 不适用于变化频繁的对象;
- 滥用单例将带来一些负面问题,如为了节省资源将数据库连接池对象设计为的单例类,可能会导致共享连接池对象的程序过多而出现连接池溢出;
- 如果实例化的对象长时间不被利用,系统会认为该对象是垃圾而被回收,这可能会导致对象状态的丢失;
饿汉式(静态常量)
好处:在类加载的时候便完成了实例化.
public class singleton1 {
private static final singleton1 SINGLETON_1 = new singleton1();
private singleton1() {
}
public static singleton1 getInstance() {
return SINGLETON_1;
}
}
饿汉式(静态代码块)
/**
* 好处:1.在类加载的时候便完成了实例化.
* 2.在初始化的时候可以进行一些属性的初始化.
* */
public class singleton2 {
private static final singleton2 SINGLETON_2;
int anInt;
static {
// 可以从配置文件中去读取一些值
SINGLETON_2 = new singleton2(1);
}
private singleton2(int anInt) {
this.anInt = anInt;
}
public static singleton2 getInstance() {
return SINGLETON_2;
}
}
懒汉式(线程不安全)
/**
* 好处:1.在需要的时候才回被创建,可以节约内存.
* */
public class singleton4 {
private static singleton3 SINGLETON;
private singleton4() {}
/**
* 线程不安全,不推荐使用
* */
public static singleton4 getInstance() {
if (SINGLETON == null) {
SINGLETON = new singleton3();
}
return SINGLETON;
}
}
懒汉式(线程安全)
/**
* 好处:1.线程安全
* 2.延迟加载
* 3.效率较高
* */
public class singleton5 {
private volatile static singleton4 SINGLETON;
private singleton5() {}
public static singleton5 getInstance() {
if (SINGLETON == null) {
synchronized (singleton5.class) {
if (SINGLETON == null) {
SINGLETON = new singleton4();
}
}
}
return SINGLETON;
}
}