函数的拦截(Vue数组方法响应化)

红叶何时落水

首先明白原型链是啥

关键语句:儿子原型的__proto__属性指向父亲的prototype属性,构造函数的prototype属性的constructor属性指向其本身;

经典美图

需求:Vue中data中的数据发生改变时,set属性可以确保响应式;但是我们只是在最开始的时候将所有的data数据都重新定义过一次;

当我们使用数组方法 添加数据时,我们该如何保证新添加的数据是响应式的呢。

对象方法调用会沿着原型链向上寻找,一旦找到,就停止。

那么我们可以插入一个节点,让数组优先使用这个节点的数组方法,而不是原生的。

    继承关系: arr -> Array.prototype -> Object.prototype -> ...

    继承关系: arr -> 改写的方法 -> Array.prototype -> Object.prototype -> ...

    let Method = [
        'push',
        'pop',
        'shift',
        'unshift',
        'reverse',
        'sort',
        'splice',
    ];
    let arr = [];

    let array_methods = Object.create(Array.prototype);

    Method.forEach(method => {
        array_methods[method] = function () {
            // 将数据进行响应化处理,设置set属性,reactify()看响应式原理那里
            // arguments里储存的应该是地址,这里是将该地址的数据属性重写了一下
            for (let i = 0; i < arguments.length; i++) {
                reactify(arguments[i]);
            }
            // 确保数组方法可以正常使用
            return Array.prototype[method].apply(this, arguments);
        }
    });

    arr.__proto__ = array_methods;
    console.log(arr)

 

 这样的话,我们就只是改变了arr他自己的数组方法。

关于原型,还有类的创建

第一种类

利用inherit()

    function range(from, to) {
        //使用inherit()函数来创建对象,这个对象继承自在下面定义的原型对象
        //原型对象作为函数的一个属性存储,并定义所有"范围对象"所共享的方法(行为)
        var r = inherit(range.methods);//存储新的"范围对象"的起始位置和结束位置(状态)
        //这两个属性是不可继承的,每个对象都拥有唯一的属性
        r.from = from;
        r.to = to;//返回这个新创建的对象
        return r;
    }
    range.methods = {
        method1: function () {
            console.log(this);//指向调用它的对象
        }
    }
    let p = range(1, 3);
    p.method1();

第二种类

利用new 与 prototype

    function Ran(a, b) {
        this.a = a;
        this.b = b;
    }
    Ran.prototype = {
        method: function() {
            console.log(this);
        }
    }
    let s = new Ran(1, 2);
    s.method();

 第三种类

class Rectangle {
    // constructor
    constructor(height, width) {
        this.height = height;
        this.width = width;
    }
    // Getter
    get area() {
        return this.calcArea()
    }
    // Method
    calcArea() {
        return this.height * this.width;
    }
}
const square = new Rectangle(10, 10);

console.log(square.area);

呃,constructor就相当于构造函数;

还有prototype里的constructor指向函数本身,是个无限循环;

前两种类好像没有这个循环,补救一下

fn.prototype={
constructor:fn//显式设置构造函数反向引用
};

犀牛书言:是不是一类取决于原型是不是一致,与构造函数无关;但类名是构造函数的名字;

instanceof运算符并不会检查r是否是由Range()构造函数初始化而来,而会检查r是否继承自Range.prototype。

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