哈喽,大家好啊
今天学习总结下vue.js的生命周期钩子函数
官网地址:https://cn.vuejs.org/guide/essentials/lifecycle.html
vue组件实例创建都要经历初始化流程,
数据监听
编译模板
挂载实例到DOM
数据改变更新到DOM
举例:mounted钩子用来组件完成初始化渲染并创建DOM节点后
所有的生命周期钩子函数this上下文都会自动指向调用他的组件实例,
注:避免用箭头函数来定义生命周期钩子,因为如果这样的话就无法在函数中通过this获取组件实例
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/ff510aec910f741d490d2ba2d080ab5a.png)
接下来就是各个生命周期函数了
beforeCreate 在组件实例初始化完成之后立即调用
会在实例初始化完成,props解析之后,data()和computed等选项处理之前立即调用
created 是在组件实例处理完所有与状态相关的选项后调用
在created钩子函数被调用时,以下内容已经设置完成:响应式数据,计算属性,方法和侦听器
然而,此时挂载阶段还没有开始,所以$el属性不可以用
beforeMount 在组件被挂载之前调用
当这个钩子函数被调用时,组件已经完成了其响应式状态的设置,但是还没有创建DOM节点。
他即将首次执行DOM渲染过程
这个钩子函数在服务器渲染的时候不会被调用
mounted 在组件被挂载之后调用
详情信息:
组件在以下情况下被视为已经挂载
1.所有的同步子组件都已经被挂载(不包含异步组件或者<Suspense>树内的组件)
2.其自身的DOM树已经创建完成并插入了父容器中。注意仅当根容器在文档中,才可以保证组件DOM树也在文档中。
这个钩子通常用于执行需要访问组件所渲染的 DOM 树相关的副作用,或是在服务端渲染应用中用于确保 DOM 相关代码仅在客户端被调用。(这句我没有理解懂,后面根据自己的知识点深入补充例子)
这个钩子函数在服务器端渲染时不会被调用
beforeUpdate 在组件即将因为一个响应状态变更而更新其DOM树之前调用
这个钩子函数可以用来Vue更新DOM之前访问DOM状态,也可以在这个钩子函数中更改状态
这个钩子函数在服务器端时不会被调用
updated 在组件因为一个响应式状态变更其DOM树之后调用
详细信息
父组件的更新钩子将在其子组件的更新钩子之后调用
这个钩子会在组件的任意DOM更新之后被调用,更新可能会是不同的状态变更导致的
如果你需要在某个特定的状态访问更新后的DOM,可以用nextTick()
这个钩子在服务端渲染时不会被调用
注意不要在updated钩子中更改组件的状态,可能会导致无限的更新循环
beforeUnmount 在一个组件实例被卸载之前调用
详细信息:
当这个钩子函数被调用的时候,组件实例还保留有全部的功能
这个钩子函数在服务器端渲染时候不会被调用
unmounted 在一个组件实例被卸载之后调用
详细信息:
一个组件在下面情况中会被视为已卸载
1.所有的子组件都已经被卸载
2.所有相关的响应式作用(渲染作用以及setup()时创建的计算属性和侦听器)都已经停止
用来清理定时器,DOM事件监听器或者与服务器的链接
这个钩子函数在服务端渲染时不会被调用
errorCaptured
在捕获了后代组件传递的错误时调用
错误可以从以下几个来源中捕获
1.组件渲染
2.事件处理器
3.生命周期钩子
4.setup()函数
5.侦听器
6.自定义指令钩子
7.过渡钩子
这个钩子带有3个实参:错误对象,触发该错误的组件实例,以及一个说明错误来源类型的信息字符串
可以在该钩子函数中更改组件状态来为用户显示一个错误状态,注意:不要让错误状态渲染为导致本次错误的内容,否则组件会进入无限的渲染循环中
该钩子函数可以通过返回false来组织错误继续向上传递
错误传递规则
默认情况下,所有的错误都会被发送到应用级的 app.config.errorHandler (前提是这个函数已经定义),这样这些错误都能在一个统一的地方报告给分析服务。
如果组件的继承链或组件链上存在多个 errorCaptured 钩子,对于同一个错误,这些钩子会被按从底至上的顺序一一调用。这个过程被称为“向上传递”,类似于原生 DOM 事件的冒泡机制。
如果 errorCaptured 钩子本身抛出了一个错误,那么这个错误和原来捕获到的错误都将被发送到 app.config.errorHandler。
errorCaptured 钩子可以通过返回 false 来阻止错误继续向上传递。即表示“这个错误已经被处理了,应当被忽略”,它将阻止其他的 errorCaptured 钩子或 app.config.errorHandler 因这个错误而被调用。
renderTracked
在一个响应式依赖被组件的渲染作用追踪后调用
这个钩子函数仅在开发模式下可以使用,且在服务器渲染期间不会被调用
renderTriggered 在一个响应式依赖被组件触发了重新渲染之后调用
这个钩子仅在开发模式下可用,且在服务器端渲染期间不会被调用
activated 若组件实例是<keepAlive>缓存树的一部分,当组件被插入到DOM中时调用
这个钩子在服务器端渲染时不会被调用
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/0fa6edce2cb0a55830a704d858a3fa65.png)
deactivated
若组件实例是<KeepAlive>缓存树的一部分,当组件从DOM中被移除时调用
这个钩子在服务器端渲染时不会被调用
serverpRrefetch
当组件实例在服务器上被渲染之前要完成的异步函数
如果这个钩子函数返回一个Promise,服务端渲染会在渲染该组件前等待该promise完成
这个钩子函数仅会在服务端渲染中执行,可以用于执行一些仅在服务端才有的数据抓取过程
还有关于路由导航守卫的
beforeRouteEnter 和beforeRouteLeave:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/271bee4f62e849969731a519581ac3a0.png)