【C语言学习】 数据的存储【进阶详解篇13】

深度解剖数据在内存中的存储

本章重点

数据类型详细介绍

前面我们已经学习了基本的内置类型:以及他们所占存储空间的大小。这些都是C语言本身就具有的类型

char        字符数据类型
short        短整型
int         整形
long        长整型
long long   更长的整形
float       单精度浮点数
double      双精度浮点数

类型的意义

  1. 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。
  2. 如何看待内存空间的视角

类型的基本归类

整型家族

整型家族的每种类型又可分为两种,signed有符号和unsigned无符号

  • char
    unsigned char:无符号字符
    signed char:有符号字符
  • short
    unsigned short[int]
    signed short[int]
  • int
    unsigned int
    signed int
  • long
    unsigned long[int]
    signed long[int]

疑问:为什么char也叫整型呢?
答:字符类型底层存的是字符的Ascii码值,Ascii码值也是个整数,所以把char类型归结到整型家族中

浮点型家族
  • float:单精度浮点型
  • double:双精度浮点型
构造家族(也叫自定义类型)
  • 数组类型
  • 结构体类型 struct
  • 枚举类型 enum
  • 联合类型 union
指针类型
  • int * pi;
  • char * pc;
  • float* pf;
  • void* pv;
空类型
  • void 表示空类型(无类型)
  • void 通常应用于:
    • 函数的返回类型如:void test()、
    • 函数的参数如:void test(void)
    • 指针类型如:void* p。

整形在内存中的存储

我们之前讲过一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。那接下来我们谈谈数据在所开辟内存中到底是如何存储的?
先看一个例子:

int main()
{
 int a = -10;
 //-10的原码:10000000000000000000000000001010
 //-10的反码:11111111111111111111111111110101
 //-10的补码:11111111111111111111111111110110
 return 0;
}
  • 数据在内存中以二进制的形式存储
  • 对于整数来说:整数的二进制有三种表示形式:原码、反码、补码
  • 三种表示方法均由符号位和数值位两部分组成,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位三种表示方法各不相同。
  • 其中,正整数原码、反码、补码都相同;负整数的原码、反码、补码要进行计算
  • 按照数据的数值直接写出的二进制序列就是原码
  • 原码的符号位不变,其他位按位取反得到的就是反码
  • 反码+1,得到的就是补码
  • 如上面的-10
    • 整数在内存中存的是它的二进制的补码
    • 为什么呢?
    • 在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理; 同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

1.补码与原码相互转换,其运算过程是相同的这句话的意思是:

原码变补码:符号位不变,其他位按位取反再+1
补码变原码:符号位不变,其他位按位取反再+1
如:-1的原码:10000000000000000000000000000001
-1的反码:11111111111111111111111111111110
-1的补码:11111111111111111111111111111111
-1补码变原码取反+1:100000000000000000000000000000001

2.用代码证明:为什么在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储

int main()
{
 1 - 1等于1+(-1)
 用二进制的原码求1+(-1)
  00000000000000000000000000000001
  10000000000000000000000000000001
  10000000000000000000000000000010=-2   error
  
 用二进制的补码求1 + (-1)
  00000000000000000000000000000001
  11111111111111111111111111111111
  00000000000000000000000000000000  =0   right
 return 0;
}
int main()
{
 int a = 0x11223344;
 return 0;
}

3.二进制的四个位能换一个16进制, 如将 - 10的补码转换成16进制就是FFFFFFF6

 -10的补码:  1111   1111    1111    1111    1111    1111    1111    0110
 转换成16进制: F      F       F       F       F       F       F      6

大小端画图介绍

在这里插入图片描述

什么是大端小端
  • 大端字节序:把数据的低位字节序的内容存放在高地址处,高位字节序的内容存放在低地址处
  • 小端字节序:把数据的低位字节序的内容存放在低地址处,高位字节序的内容存放在高地址处
为什么会有大小端模式之分呢?
  • 答: 这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如果将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。例如一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

【百度笔试题】请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。

  • 大端字节序:把数据的低位字节序的内容存放在高地址处,高位字节序的内容存放在低地址处
  • 小端字节序:把数据的低位字节序的内容存放在低地址处,高位字节序的内容存放在高地址处

程序设计方法1:

#include<stdio.h>
int main()
{
 int a = 1;
 char* p = (char*)&a;//对a强制类型转换
 if (*p == 1)
 {
  printf("小端\n");//打印结果:小端
 }
 else
 {
  printf("大端\n");
 }
 return 0;
}

程序设计方法2:用函数实现

#include<stdio.h>
int check_sys()
{
 int a = 1;
 char* p = (char*)&a;
 if (*p == 1)
 {
  return 1;
 }
 else
 {
  return0;
 }
}
函数定义部分也可以这样写
int check_sys()
{
 int a = 1;
 char* p = (char*)&a;
 return *p;//返回1表示小端,返回0表示大端
}
int main()
{
 int ret = check_sys();
 if (ret == 1)
 {
  printf("小端\n");//打印结果:小端
 }
 else
 {
  printf("大端\n");
 }
 return 0;
}

通过一些练习题来加深一下理解吧!!
1.输出什么?

#include <stdio.h>
int main()
{
 char a = -1;
 //-1的补码:11111111111111111111111111111111
 //char是一个字符类型的变量在内存中占1个字节,1个字节是8个比特位,所以a里面只能存8个比特位11111111,有符号的char整形提升高位补1,通过整形提升,11111111111111111111111111111111补码=-1
 signed char b = -1;
 //同a,b里面只能存8个比特位11111111,有符号的整形提升高位补1,通过整形提升,11111111111111111111111111111111补码=-1
 signed char b = -1;
 unsigned char c = -1;
 //同a,c里面只能存8个比特位11111111
 /*无符号的整形提升高位补0,通过整形提升,00000000000000000000000011111111=补码=255
 因为符号位为0,所以判断出这个数是正数,正数的原码、反码、补码都相同*/
 signed char b = -1;
 printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);//-1  -1  255
 return 0;
}

补充:
1.char到底是signed char 还是unsigned char ?
C语言标准没有规定,取决于编译器
2.int 到底是signed char 还是unsigned char ? 是signed char
3.short 到底是signed char 还是unsigned char ? 是signed char

2.求输出结果

#include<stdio.h>
int main()
{
 char a = -128;
 //10000000000000000000000010000000原码
 //11111111111111111111111101111111反码
 //11111111111111111111111110000000补码
 //char是一个字符类型的变量在内存中占1个字节,1个字节是8个比特位,所以a里面只能存8个比特位10000000, 有符号的char整形提升高位补1,
 //整型提升之后的结果是11111111111111111111111110000000
 /*以%u的方式打印说明整形提升之后它的高位就不是符号位了,此时它是无符号位的补码
不是符号位相当于它就是正数*/
 /*正数的补码等于原码,所以可直接计算111111111111111111111111110000000=4294967168*/
 printf("%u\n", a);
 return 0;
}

在这里插入图片描述

  • %d打印有符号整数,%u打印无符号整数也就是打印正数!!
    如:这一题如果以%d打印的话,说明它是一个有符号数,整型提升之后的补码需要转换成原码
    整型提升之后的结果是11111111111111111111111110000000
    转换成原码是补码-1:11111111111111111111111101111111
    取反: 10000000000000000000000010000000=-128

3.求输出结果

#include<stdio.h>
int main()
{
 char a = 128;
 printf("%u\n", a);
 return 0;
}

代码解析:

  • 00000000000000000000000010000000-128原码=反码=补码
    10000000
    a原来的类型是char,char是有符号数所以高位补1,整型提升后为111111111111111111111111100000000它是内存里面的补码,以%u打印。%u是无符号数,无符号数的原码、反码、补码相同,所以结果还是4294967168
  • 讨论:有符号的char的取值范围是-128~127
    无符号的char的取值范围是0~255
    他们的区间长度都是256

提问:char类型在内存中存放二进制序列的话存的是怎样的值,怎么存的?

有符号的char的取值范围是-128~127,在内存中存放二进制序列存的值为
在这里插入图片描述
也可这样表示
在这里插入图片描述
无符号的char的取值范围是0~255,在内存中存放二进制序列存的值为
在这里插入图片描述
4.求输出结果

#include<stdio.h>
int main()
{
 int i = -20;
 //-20的原码:10000000 00000000 00000000 00010100
   // 反码: 11111111 11111111 11111111 11101011
  //  补码: 11111111 11111111 11111111 11101100
 unsigned int j = 10;
 //10的原码:00000000 00000000 00000000 00001010=补码
 printf("%d\n", i + j);
// i + j = 11111111 11111111 11111111 11101100 
 //      + 00000000 00000000 00000000 00001010
  //     = 11111111 11111111 11111111 11110110=i+j的补码
 //   以%d打印,%d认为内存里面放的是有符号数,高位又是1,所以为负数,负数的补码求原码,-1取反
//    = 11111111 11111111 11111111 11110101反码
  //  = 10000000 00000000 00000000 00001010原码=-10
  return 0; 
}

5.求输出结果

#include<stdio.h>
int main()
{
 unsigned int i;
 for (i = 9; i >= 0; i--)
 {
  printf("%u\n", i);//死循环
 }
 return 0;
}
  • 为什么是死循环呢?
    因为i是 unsigned int 无符号整型类型,无符号数不可能为负数,所以i是恒大于0的
    6.打印结果是什么?
int main()
{
 char a[1000];
 int i;
 for (i = 0; i<1000; i++)
 {
  a[i] = -1 - i;
 }
//-1  -2  -3...-127 -128  127 126 125...3 2 1  0  -1  -2  ...-127  -128   127  126...
 //128+127=255
 printf("%d\n", strlen(a));//打印字符串a的长度,遇到\0停下来,\0的accii码值为0,所以遇到0停下来
 return 0;
}

7.打印结果是什么?

#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
 for (i = 0; i <= 255; i++)
 {
  printf("hello world\n");//死循环hello world
 }
 return 0;
}

因为无符号的char的取值范围是0~255,所以始终满足判断条件,所以死循环hello world

浮点型在内存中的存储

常见的浮点数:3.14159 1E10=1.0*10^10
浮点数家族包括: float、double、long double 类型。
浮点数表示的范围:在float.h中定义
拓展

  • 对于整型家族来说,像int 、short、 char这些类型的取值范围定义在一个文件limits.h里面,
  • 对于浮点型家族来说,像float、double、long double这些类型的取值范围定义在一个文件float.h里面。

例如查看整型的取值范围
代码如下:

#include<limits.h>
int main()
{
 INT_MAX;//转到定义查看
 return 0;
}

转到定义查看如图:
在这里插入图片描述
浮点数存储的例子:输出的结果是什么呢?

int main()
{
 int n = 9;
 float *pFloat = (float *)&n;
 printf("n的值为:%d\n", n);
 printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
 *pFloat = 9.0;
 printf("num的值为:%d\n", n);
 printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
 return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

疑问:num 和 * pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?

  • 要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。
  • 下面我们来研究一下,浮点数在计算机内部的表示方法
  • 根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

(-1) ^ S * M * 2 ^ E
(-1) ^ s表示符号位,当s = 0,V为正数;当s = 1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2 ^ E表示指数位。

我们举例说明一下:

比如:5.5这个数字,它是一个十进制的数
转换成二进制位101.1=1.011*2^2 小数点向后移动两位,又因为它是一个二进制数,所以需要乘以2的2次方
101.1 = 1.011 * 2 ^ 2相当于(-1)0 *1.011 * 22
此时观察可以看出: s=0 M=1.011 E=2
IEEE 754规定: 对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
在这里插入图片描述
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
在这里插入图片描述

  • IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。 前面说过, 1<=M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
  • IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
  • 至于指数E,情况就比较复杂。
    首先,E为一个无符号整数(unsigned int) 这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0到255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E 是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10 + 127 = 137,即10001001。

文字太多不理解?
下面我们来看一个将一个单精度浮点数放进内存中的例子

int main()
{
 float f = 5.5f;
 //5.5的二进制位:101.1
 //国际标准IEEE754:1.001*2^2
 //s=0     M=1.001    E=2
//存进去的数为:s=0  M=001   E=2+127=129
129的二进制序列为:10000001
//存进去的二进制序列为:0100 0000 1011 0000 0000 0000 0000 0000
//                       4     0  11=b   0   0     0   0    0
//所以在内存中以十六进制存储的就是40   b0   00   00
 return 0;
}

查看内存
在这里插入图片描述
那存进去了如何取出来呢?

  • 指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:重点掌握第一种即可

1.E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前
加上第一位的1。 比如: 0.5(1 / 2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,
则为1.0 * 2 ^ (-1),其阶码为 - 1 + 127 = 126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位
00000000000000000000000,则其二进制表示形式为: 0 01111110 00000000000000000000000
2.E全为0
这时,浮点数的指数E等于1 减去 127(或者1 减去1023)即为真实值, 有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。
3.E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);

下面,让我们回到一开始的问题来分析一下这个代码,解除上面的疑问!!

#include<stdio.h>
int main()
{
 int n = 9;
 float *pFloat = (float *)&n;//n为整型把他强制转化为浮点型
 printf("n的值为:%d\n", n);
 printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
 /*n的值为:n以整型的方式存,以整型的方式取,结果为9
 *pFloat的值为: n以整型的方式存,以浮点型的方式取
 计算方式如下:
 n=9的二进制序列为00000000 00000000 00000000 00001001
                  0 00000000 00000000000000000001001
    这里          s     E           M
    E为全0,根据上面的概念可得0.00000000000000000001001*2^1-127=0.000000
    所以*pFloat的值为:接近于0的很小的数字,即0.000000*/
     *pFloat = 9.0;
 printf("num的值为:%d\n", n);
 printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
 /*num的值为:以浮点型的方式存,以整型的方式取
 计算方式如下:
 9.0的二进制为:1001.0
国际标准IEEE754 : 1.001 * 2 ^ 3,可知E=3
               s=0     M=1.001    E=2
 存进去的数为:s=0  M=001   E=3+127=130
 130的二进制序列为:10000010
 存进去的二进制序列为:0 10000010 00100000000000000000000
 因为%d打印的是有符号数,符号位为0,表示打印的数为正数,整数的原码、反码、补码相同,这里存的是二进制的补码所以直接将这个二进制序列作为整数打印出即可
 结果等于:1091567616
 因此num的值为:1091567616
  *pFloat的值为:以浮点型的方式存,以浮点型的方式取结果为9.000000*/
 return 0;
}

使用计算器计算结果如下:
在这里插入图片描述
因此编译运行结果如下:
在这里插入图片描述

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