1. 数据类型的介绍
char、short、int、long、long long、float、double
类型存在的意义:使用这个类型开辟内存空间的大小;如何看待内存空间的视角。
2. 整型在内存中的存储
存:根据自身类型转化成二进制补码;根据开辟空间大小(即存储数据的类型)进行存储,会发生截断存储的现象。取:看目标数据类型,决定有无符号位,根据符号位,决定如何转化为原码输出。如:
#include<stdio.h>
int main()
{
char a=-128;
printf("%u\n",a);
return 0;
}
a转化为二进制时只与自身有关,与char类型无关。
-128为整数,因此
原码:1000 0000 0000 0000 0000 0000 1000 0000
反码:1111 1111 1111 1111 1111 1111 0111 1111
补码:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0000
在a中存储时,a为char类型,开辟的空间只有8bit,因此发生截断存储,为1000 0000。
%u为undesigned int 类型,发生整型提升,看自身类型即char为有符号位,提升后为
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0000。
解释打印时,%u为无符号十进制,因此1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0000输出为4294967168。
3. 浮点型在内存中的存储
整型和浮点数在内存中的存取规则不一样。
将浮点数转化为标准的科学计数法,即(-1)^S*M*2^E,其中S为0或1表示数的正负;M表示有效数字,大于等于1小于2;2^E表示指数位。浮点数的存储本质是对S,M,E的存储。
例如:十进制的-5.0,写成二进制是-101.0,写成科学计数法为(-1)^1*1.01*2^2,那么,s=1,m=1.01,e=2。
实际存取时,m默认的第一位总是1,因此实际存取时只存小数点后的数字,比如保存1.01时,只存01,等到读取时再将1加上,这样做的目的是可以节省1位有效数字;
e本质上是一个无符号整数,但e有正有负,因此在存时+中间数,取时-中间数,通过加减中间数,让真实的指数部分有正负数。float中间数为127,double中间数为1023。
注意:浮点数比较时,不能直接比较,应采用浮点数的“0”值。