C++【6】对静态成员函数的用法说明

C++中的静态成员函数有一些特殊的使用规则和功能。以下是关于静态成员函数的一些要点:

  1. 定义和声明:静态成员函数需要在类定义中声明,并需要在类外部进行定义。与其他成员函数一样,静态成员函数的定义必须具有与声明相同的函数签名。

    class MyClass { 
    public: 
    static void myStaticFunction(); // 声明 
    }; 
    
    
    // 定义静态成员函数 
    extern "C" { 
    void MyClass::myStaticFunction() { // 定义 
    // 函数体 
    } 
    }
extern "C" 是为了防止C++的名称修饰(name mangling),使得函数在链接时能够正确地被找到。
  1. 访问静态成员函数:静态成员函数可以在没有对象实例的情况下直接通过类名调用。也就是说,静态成员函数可以在类的对象被创建之前或没有对象的情况下被调用。

MyClass::myStaticFunction(); // 调用静态成员函数
  1. 静态成员变量:静态成员变量是与静态成员函数关联的变量,它们在所有对象之间共享。静态成员变量必须在类内部声明,并在类外部定义。

  2. 作用域:静态成员函数的作用域是局部的,它们只能访问静态成员变量和其他静态成员函数。静态成员函数不能访问非静态成员变量和非静态成员函数。
  3. 多态性:静态成员函数不支持多态,因为它们不是绑定到对象实例的。这意味着所有对象的静态成员函数调用都是相同的,不会根据对象的类型进行不同的行为。
#include<iostream>
using namespace std;

class CTest
{
public:
	CTest(int a)
	(
		x = a;
		y = y+x;
	)
	static void disp(CTest obj)
	{
		cout<<"x= "<<obj.x<<",y="<<y<<endl;	
	}
private:	
	int x;
	static int y;  //静态数据成员
}

int CTest::y=10;

int main()
{	
	CTest obj1(5),obj2(10);
	
	CTest::disp(obj1);
	CTest::disp(obj2);
	return 0;	
}

 指向类的指针:

        一个指向C++类的指针与指向结构的指针类似,访问指向类的指针的成员,需要使用成员访问运算符->,就像访问指向结构的指针一样。与所有的指针一样,必须在使用指针之前,对指针进行初始化。

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