第十四天总结

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线程和进程的区别

进程是指一个内存中运行的应用程序每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同

时运用多个进程;进程也是程序的一次执行过程是系统运行程序的基本单位系统运行一个程序

即是一个过程从创建,到消亡的过程

县城进程内部一个独立执行单元一个进程可以同时并发的运行多个线程,可以理解为一个进程

相当于 一个但CPU操作系统,而线程便是这个系统运行的多个任务

继承了thread类

定义子类继承thread类

子类中重写thread类中的run方法

创建了thread子类对象即创建了线程对象

调用了线程对象start方法启用线程调用run方法

void start(): 启动线程,并执行对象的run()方法 run(): 线程在被调度时执行的操作 String getName(): 返回线程的名称 void setName(String name):设置该线程名称 static Thread currentThread(): 返回当前线程。在Thread子类中就是this,通常用于主线程和Runnable实现类 static void yield():线程让步 暂停当前正在执行的线程,把执行机会让给优先级相同或更高的线程 若队列中没有同优先级的线程,忽略此方法 join() :当某个程序执行流中调用其他线程的 join() 方法时,调用线程将被阻塞,直到 join() 方法加入的 join 线程执行完为止 低优先级的线程也可以获得执行 static void sleep(long millis):(指定时间:毫秒) 令当前活动线程在指定时间段内放弃对CPU控制,使其他线程有机会被执行,时间到后重排队。 抛出InterruptedException异常 stop(): 强制线程生命期结束,不推荐使用 boolean isAlive():返回boolean,判断线程是否还活着

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