一、冒泡排序(Bubble Sort)
- 基本思想: 两两比较相邻记录的关键字,如果反序则交换,直到没有反序的记录为止。
- 平均时间复杂度:O(n²)
- 最好情况时间复杂度:O(n)
- 最坏情况时间复杂度:O(n²)
- 空间复杂度:O(1)
- 稳定性:稳定
#include <stdio.h> void bubbleSort(int arr[], int n) { int i, j; for (i = 0; i < n; i++) { for (j = 0; j < n - i - 1; j++) { if (arr[j] > arr[j + 1]) { int temp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = temp; } } } } void printArray(int arr[], int size) { int i; for (i = 0; i < size; i++) printf("%d ", arr[i]); printf("\n"); } int main() { int arr[] = {64, 34, 25, 12, 22, 11, 90}; int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); printf("排序前的数组为: "); printArray(arr, n); bubbleSort(arr, n); printf("排序后的数组为: "); printArray(arr, n); return 0; }
二、插入排序(Insertion Sort)
- 基本思想:将待排序的元素插入到已排序的部分合适位置。
- 平均时间复杂度:O(n²)
- 最好情况时间复杂度:O(n)
- 最坏情况时间复杂度:O(n²)
- 空间复杂度:O(1)
- 稳定性:稳定
#include <stdio.h> void insertionSort(int arr[], int n) { int i, key, j; for (i = 1; i < n; i++) { key = arr[i]; j = i - 1; while (j >= 0 && arr[j] > key) { arr[j + 1] = arr[j]; j = j - 1; } arr[j + 1] = key; } } void printArray(int arr[], int size) { int i; for (i = 0; i < size; i++) printf("%d ", arr[i]); printf("\n"); } int main() { int arr[] = {12, 11, 13, 5, 6}; int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); printf("排序前的数组为: "); printArray(arr, n); insertionSort(arr, n); printf("排序后的数组为: "); printArray(arr, n); return 0; }
三、选择排序(Selection Sort)
- 基本思想:首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。
- 平均时间复杂度:O(n²)
- 最好情况时间复杂度:O(n²)
- 最坏情况时间复杂度:O(n²)
- 空间复杂度:O(1)
- 稳定性:不稳定
#include <stdio.h> void selectionSort(int arr[], int n) { int i, j, min_idx; for (i = 0; i < n - 1; i++) { min_idx = i; for (j = i + 1; j < n; j++) if (arr[j] < arr[min_idx]) min_idx = j; if (min_idx!= i) { int temp = arr[i]; arr[i] = arr[min_idx]; arr[min_idx] = temp; } } } void printArray(int arr[], int size) { int i; for (i = 0; i < size; i++) printf("%d ", arr[i]); printf("\n"); } int main() { int arr[] = {64, 25, 12, 22, 11}; int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); printf("排序前的数组为: "); printArray(arr, n); selectionSort(arr, n); printf("排序后的数组为: "); printArray(arr, n); return 0; }
四、快速排序(Quick Sort)
- 基本思想:通过一趟排序将待排记录分隔成独立的两部分,其中一部分记录的关键字均比另一部分的关键字小,则可分别对这两部分记录继续进行排序,以达到整个序列有序。
- 平均时间复杂度:O(nlogn)
- 最好情况时间复杂度:O(nlogn)
- 最坏情况时间复杂度:O(n²)
- 空间复杂度:O(logn)
- 稳定性:不稳定
#include <stdio.h> int partition(int arr[], int low, int high) { int pivot = arr[high]; int i = (low - 1); for (int j = low; j <= high - 1; j++) { if (arr[j] <= pivot) { i++; int temp = arr[i]; arr[i] = arr[j]; arr[j] = temp; } } int temp = arr[i + 1]; arr[i + 1] = arr[high]; arr[high] = temp; return (i + 1); } void quickSort(int arr[], int low, int high) { if (low < high) { int pi = partition(arr, low, high); quickSort(arr, low, pi - 1); quickSort(arr, pi + 1, high); } } void printArray(int arr[], int size) { int i; for (i = 0; i < size; i++) printf("%d ", arr[i]); printf("\n"); } int main() { int arr[] = {10, 7, 8, 9, 1, 5}; int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); printf("排序前的数组为: "); printArray(arr, n); quickSort(arr, 0, n - 1); printf("排序后的数组为: "); printArray(arr, n); return 0; }
五、归并排序(Merge Sort)
- 基本思想:将两个有序的子序列合并成一个有序序列。
- 平均时间复杂度:O(nlogn)
- 最好情况时间复杂度:O(nlogn)
- 最坏情况时间复杂度:O(nlogn)
- 空间复杂度:O(n)
- 稳定性:稳定
#include <stdio.h> void merge(int arr[], int l, int m, int r) { int n1 = m - l + 1; int n2 = r - m; int L[n1], R[n2]; for (int i = 0; i < n1; i++) L[i] = arr[l + i]; for (int j = 0; j < n2; j++) R[j] = arr[m + 1 + j]; int i = 0, j = 0, k = l; while (i < n1 && j < n2) { if (L[i] <= R[j]) { arr[k++] = L[i++]; } else { arr[k++] = R[j++]; } } while (i < n1) { arr[k++] = L[i++]; } while (j < n2) { arr[k++] = R[j++]; } } void mergeSort(int arr[], int l, int r) { if (l < r) { int m = l + (r - l) / 2; mergeSort(arr, l, m); mergeSort(arr, m + 1, r); merge(arr, l, m, r); } } void printArray(int arr[], int size) { int i; for (i = 0; i < size; i++) printf("%d ", arr[i]); printf("\n"); } int main() { int arr[] = {12, 11, 13, 5, 6}; int arr_size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); printf("排序前的数组为: "); printArray(arr, arr_size); mergeSort(arr, 0, arr_size - 1); printf("排序后的数组为: "); printArray(arr, arr_size); return 0; }