2022/11/24、 C语言。操作符

操作符

操作符分类

算术操作符
移位操作符
位操作符
赋值操作符
单目操作符
关系操作符
逻辑操作符
条件操作符
逗号表达式
下标引用、函数调用和结构成员


算术操作符

+    -   *   /   %
  1. 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
  2. 对于 / 操作符,如果两个操作数都是整数,执行整数除法。而只要有浮点数,执行的就是浮点数除法。
  3. % 操作符的两个操作数必须是整数。返回的是执行整数除之后的余数。
  4. 注意事项
    • 如果参与运算的两个操作数皆为整数, 那么结果也为整数
    • 如果参与运算的两个操作数其中一个是浮点数, 那么结果一定是浮点数
    • 求余运算符, 本质上就是数学的商和余"中的余数
    • 求余运算符, 被除数小于除数, 那么结果就是被除数
    • 求余运算符, 运算结果的正负性取决于被除数,跟除数无关, 被除数是正数结果就是正数,被除数是负数结果就是负数
    • 求余运算符, 被除数为0, 结果为0
    • 求余运算符, 除数为0, 没有意义(不要这样写)

移位操作符

<< 左移操作符
>> 右移操作符
    
注:移位操作符的操作数只能是整数。

左移操作符

移位规则:左边抛弃、右边补0
在这里插入图片描述

右移操作符

右移运算分两种:

  1. 逻辑移位
    左边用0填充,右边丢弃
  2. 算术移位
    左边用原该值的符号位填充,右边丢弃

在这里插入图片描述

不同编译器采用的方法是不同的,可以自己判断一下。

警告⚠ :
对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。


位操作符

&		//按位与
| 		//按位或
^ 		//按位异或
注:他们的操作数必须是整数。

按位与 &

将操作的二进制位进行比较,如果都为1,则返回1。有0,则返回0。
示例:
00000011 //操作数1
00000101 //操作数2
00000001 //结果

按位或 |

将操作的二进制位进行比较,如果都为0,则返回0。有1,则返回1。
示例:
00000011 //操作数1
00000101 //操作数2
00000111 //结果

按位异或 ^

将操作的二进制位进行比较,两位相异时返回1,否则返回0。
示例:
00000011 //操作数1
00000101 //操作数2
00000110 //结果

  1. 相同整数相的结果是0。比如5^5=0
  2. 同一个数异或另外一个数两次, 结果还是那个数。例如: 5^7^7 = 5
  3. 任何数异或0,结果都是他自己。比如5^0=5

面试题

不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换。

#include <stdio.h>
int main()
{
 	int a = 10;
 	int b = 20;
 	a = a^b;
 	b = a^b;
 	a = a^b;
 	printf("a = %d b = %d\n", a, b);
	 return 0;
}

练习:

编写代码实现:求一个整数存储在内存中的二进制中1的个数。


#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

//参考代码:
//方法1
#include <stdio.h>
int main()
{
	int num = 10;
	int count = 0;//计数
	while (num)
	{
		if (num % 2 == 1)
			count++;
		num = num / 2;
	}
	printf("二进制中1的个数 = %d\n", count);
	return 0;
}
//思考这样的实现方式有没有问题?
// 
// 
//方法2:
#include <stdio.h>
int main()
{
	int num = -1;
	int i = 0;
	int count = 0;//计数
	for (i = 0; i < 32; i++)
	{
		if (num & (1 << i))
			count++;
	}
	printf("二进制中1的个数 = %d\n", count);
	return 0;
}
//思考还能不能更加优化,这里必须循环32次的。
// 
// 
//方法3:
#include <stdio.h>
int main()
{
	int num = -1;
	int i = 0;
	int count = 0;//计数
	while (num)
	{
		count++;
		num = num & (num - 1);
	}
	printf("二进制中1的个数 = %d\n", count);
	return 0;
}
//这种方式是不是很好?达到了优化的效果,但是难以想到。

赋值操作符

=

赋值,初始化,改变变量的值

复合赋值符

+=
-=
*=
/=
%=
>>=
<<=
&=
|=
^=
这些运算符都可以写成复合的效果。

int x = 10;
x = x+10;
x += 10;//复合赋值
//其他运算符一样的道理。这样写更加简洁。

单目操作符

单目操作符介绍

!           逻辑反操作
-           负值
+           正值
&           取地址
sizeof      操作数的类型长度(以字节为单位)
~           对一个数的二进制按位取反
--          前置、后置--		前置先自减再参与运算,后置先参与运算再自减
++          前置、后置++		前置先自增再参与运算,后置先参与运算再自增
*           间接访问操作符(解引用操作符)
(类型)       强制类型转换

sizeof()

sizeof() 判断长度,长度位字节。范围值的类型位 unsigned int

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include <stdio.h>

int main() {

	short x = 1;

	printf("%i\n",sizeof(x = 2 + 30));	//2,不运算
	printf("%i\n",sizeof(x+2));			//4
	printf("%i\n",x);					//1

	return 0;
}

sizeof 和 数组

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include <stdio.h>
void test1(int arr[])	//这里传入的时指针变量
{
	printf("%d\n", sizeof(arr));//(2)
}
void test2(char ch[])
{
	printf("%d\n", sizeof(ch));//(4)
}
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	char ch[10] = { 0 };
	printf("%d\n", sizeof(arr));//(1)
	printf("%d\n", sizeof(ch));//(3)
	test1(arr);
	test2(ch);
	return 0;
}

//(1)、(2)两个地方分别输出多少?
//(3)、(4)两个地方分别输出多少?

关系操作符

>			
>=
<
<=
!=   用于测试“不相等”
==      用于测试“相等”

关系运算符的结果都为ture 或者false

警告:
在编程的过程中== 和=不小心写错,导致的错误。


逻辑操作符

逻辑操作符有哪些:

&&     		逻辑与
||          逻辑或

区分逻辑与按位与
区分逻辑或按位或

1&2----->0		//进行二进制位的操作
1&&2---->1		//判断真假

1|2----->3		//进行二进制位的操作
1||2---->1		//判断真假

逻辑与和或的特点:

当结果可以确定后,便不进行后边表达式的操作

#include <stdio.h>
int main()
{
    int i = 0,a=0,b=2,c =3,d=4;
    i = a++ && ++b && d++;
    //i = a++||++b||d++;
    printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
    return 0;
}
//程序输出的结果是什么?

条件操作符

exp1 ? exp2 : exp3

练习:

1.
if (a > 5)
        b = 3;
else
        b = -3;
//转换成条件表达式
b = (a>5)?3:-3;

逗号表达式

exp1, exp2, exp3, …expN

逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。
逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。

//代码1
int a = 1;
int b = 2;
int c = (a>b, a=b+10, a, b=a+1);//逗号表达式
c是多少?
//代码2
if (a =b + 1, c=a / 2, d > 0)
//代码3
a = get_val();
count_val(a);
while (a > 0)
{
 //业务处理
        a = get_val();
        count_val(a);
}
如果使用逗号表达式,改写:
while (a = get_val(), count_val(a), a>0)
{
         //业务处理
}

下标引用、函数调用和结构成员

[ ] 下标引用操作符

操作数:一个数组名 + 一个索引值

 int arr[10];//创建数组
 arr[9] = 10;//实用下标引用操作符。
 [ ]的两个操作数是arr和9

( ) 函数调用操作符

接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。

 #include <stdio.h>
 void test1()
 {
 printf("hehe\n");
 }
 void test2(const char *str)
 {
 printf("%s\n", str);
 }
 int main()
 {
 test1();            //实用()作为函数调用操作符。
 test2("hello bit.");//实用()作为函数调用操作符。
 return 0;
 }

访问一个结构的成员

. 结构体.成员名
-> 结构体指针->成员名

#include <stdio.h>

struct Stu {
    char name[10];
    int age;
    char sex[5];
    double score;
};

void set_age1(struct Stu stu) {
    stu.age = 18;
}

void set_age2(struct Stu *pStu) {
    pStu->age = 18;//结构成员访问
}

int main() {
    struct Stu stu;
    struct Stu *pStu = &stu;//结构成员访问

    stu.age = 20;//结构成员访问
    set_age1(stu);
    printf("%d\n",stu.age); //20

    pStu->age = 20;//结构成员访问
    set_age2(pStu);
    printf("%d\n",stu.age); //18
    return 0;
}



表达式求值

表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。
同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。

隐式类型转换

C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。

整型提升的意义:

表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。

因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。

通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。

//实例1
char a,b,c;
...
a = b + c;

b和c的值被提升为普通整型,然后再执行加法运算。
加法运算完成之后,结果将被截断,然后再存储于a中。

如何进行整体提升?

整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的

//负数的整形提升
char c1 = -1;
变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位:
1111111
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为1
提升之后的结果是:
11111111111111111111111111111111

//正数的整形提升
char c2 = 1;
变量c2的二进制位(补码)中只有8个比特位:
00000001
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为0
提升之后的结果是:
00000000000000000000000000000001
//无符号整形提升,高位补0

整形提升的例子:

//实例1
int main()
{
 char a = 0xb6;
 short b = 0xb600;
 int c = 0xb6000000;
 if(a==0xb6)
 printf("a");
 if(b==0xb600)
 printf("b");
 if(c==0xb6000000)
 printf("c");
 return 0;
}

实例1中的a,b要进行整形提升,但是c不需要整形提升
a,b整形提升之后,变成了负数,所以表达式 a0xb6 , b0xb600 的结果是假,但是c不发生整形提升,则表
达式 c==0xb6000000 的结果是真.

所程序输出的结果是:

c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include <stdio.h>
int main()
{
	char c = 1;
	printf("%u\n", sizeof(c));
	printf("%u\n", sizeof(+c));
	printf("%u\n", sizeof(-c));
	return 0;
}

实例2中的,c只要参与表达式运算,就会发生整形提升,表达式 +c ,就会发生提升,所以 sizeof(+c) 是4个字节.
表达式 -c 也会发生整形提升,所以 sizeof(-c) 是4个字节,但是 sizeof© ,就是1个字节.


算术转换

如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类
型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换。

long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int

如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。
警告:
但是算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题。

float f = 3.14;
int num = f;//隐式转换,会有精度丢失

操作符的属性

复杂表达式的求值有三个影响的因素。

  1. 操作符的优先级
  2. 操作符的结合性
  3. 是否控制求值顺序。

两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。

操作符优先级

操作符描述用法示例结果类型结合性是否控制求值顺序
()聚组(表达式)与表达式同N/A
()函数调用rexp(rexp,…,rexp)rexpL-R
[ ]下标引用rexp[rexp]lexpL-R
.访问结构成员lexp.member_namelexpL-R
->访问结构指针成员rexp->member_namelexpL-R
++后缀自增lexp ++rexpL-R
后缀自减lexp –rexpL-R
!逻辑反! rexprexpR-L
~按位取反~ rexprexpR-L
+单目,表示正值+ rexprexpR-L
-单目,表示负值- rexprexpR-L
++前缀自增++ lexprexpR-L
前缀自减– lexprexpR-L
*间接访问* rexplexpR-L
&取地址& lexprexpR-L
sizeof取其长度,以字节表示sizeof rexp sizeof(类型)rexpR-L
(类型)类型转换(类型) rexprexpR-L
*乘法rexp * rexprexpL-R
/除法rexp / rexprexpL-R
%整数取余rexp % rexprexpL-R
+加法rexp + rexprexpL-R
-减法rexp - rexprexpL-R
<<左移位rexp << rexprexpL-R
>>右移位rexp >> rexprexpL-R
>大于rexp > rexprexpL-R
>=大于等于rexp >= rexprexpL-R
<小于rexp < rexprexpL-R
<=小于等于rexp <= rexprexpL-R
==等于rexp == rexprexpL-R
!=不等于rexp != rexprexpL-R
&位与rexp & rexprexpL-R
^位异或rexp ^ rexprexpL-R
|位或rexp | rexprexpL-R
&&逻辑与rexp && rexprexpL-R
||逻辑或rexp || rexprexpL-R
? :条件操作符rexp ? rexp : rexprexpN/A
=赋值lexp = rexprexpR-L
+=以…加lexp += rexprexpR-L
-=以…减lexp -= rexprexpR-L
*=以…乘lexp *= rexprexpR-L
/=以…除lexp /= rexprexpR-L
%=以…取模lexp %= rexprexpR-L
<<=以…左移lexp <<= rexprexpR-L
>>=以…右移lexp >>= rexprexpR-L
&=以…与lexp &= rexprexpR-L
^=以…异或lexp ^= rexprexpR-L
|=以…或lexp |= rexprexpR-L
逗号rexp,rexprexpL-R

一些问题表达式

//表达式的求值部分由操作符的优先级决定。
//表达式1
a*b + c*d + e*f

注释:代码1在计算的时候,由于*比+的优先级高,只能保证,的计算是比+早,但是优先级并不能决定第三个比第一个+早执行。

所以表达式的计算机顺序就可能是:

a*b
c*d
a*b + c*d
e*f
a*b + c*d + e*f
或者:
a*b
c*d
e*f
a*b + c*d
a*b + c*d + e*f

//表达式2
c + --c;

注释:同上,操作符的优先级只能决定自减–的运算在+的运算的前面,但是我们并没有办法得知,+操作符的左操作数的获取在右操作数之前还是之后求值,所以结果是不可预测的,是有歧义的。

总结: 我们写出的表达式如果不能通过操作符的属性确定唯一的计算路径,那这个表达式就是存在问题
的。

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