动态内存管理
- 为什么存在动态内存分配
- 动态内存函数的介绍
- malloc
- free
- calloc
- realloc
- 常见的动态内存错误
为什么存在动态内存分配
我们已经掌握的内存开辟方式有:
int val = 20; //在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0}; //在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
- 空间开辟大小是固定的。
- 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。
这时候就只能试试动态存开辟了。
动态内存函数的介绍
malloc 和 free
C语言提供了一个动态内存开辟的函数:
void* malloc(size_t size); //单位是字节
这个函数想内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
- 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
- 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此
malloc
的返回值一定要做检查 - 返回值的类型是
void*
,所以 malloc 函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。 - 如果参数 size 为 0 ,malloc 的行为是标准未定义的,取决于编译器。
C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
void free (void* ptr);
free函数用来释放动态开辟的内存。
如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。
举个例子:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
//代码1
int num = 0;
scanf("%d", &num);
int arr[num] = {0};
//代码2
int *ptr = NULL;
ptr = (int *) malloc(num * sizeof(int));
if (NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
{
int i = 0;
for (i = 0; i < num; i++) {
*(ptr + i) = 0;
}
}
free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
ptr = NULL;//是否有必要?
//free会释放,但不会置为空,ptr内就会存有一个已被释放的空间的地址,如果操作这个空间,可能会有其他问题。
return 0;
}
calloc
C语言还提供了一个函数叫 calloc
, calloc
函数也用来动态内存分配。原型如下:
void* calloc(size_t num,size_t size);
- 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
- 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
int *p = (int *) calloc(10, sizeof(int));
if (NULL != p) {
//使用空间
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
所以如何我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务。
realloc
- realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
- 有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。
函数原型如下:
void* realloc (void* ptr, size_t size);
- ptr 是要调整的内存地址
- size 调整之后新大小
- 返回值为调整之后的内存起始位置。
- 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新的空间。
注意:这里原始内存中的数据还是保持不变的。当内存不再使用时,应使用free()函数将内存块释放。
- realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
- 情况1:原有空间之后有足够大的空间
- 情况2:原有空间之后没有足够大的空间
情况1
当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
情况2
当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。
由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些。
举个例子:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
int *ptr = (int *) malloc(100);
if (ptr != NULL) {
//业务处理
} else {
exit(EXIT_FAILURE);
}
//扩展容量
//代码1
ptr = (int *) realloc(ptr, 1000);//这样可以吗?(如果申请失败会如何?)
//代码2
int *p = NULL;
p = realloc(ptr, 1000);
if (p != NULL) {
ptr = p;
}
//业务处理
free(ptr);
return 0;
}
返回情况
返回的是一个void类型的指针:调用成功。(这就要求在你需要的时候进行强制类型转换)
返回NULL:当需要扩展的大小(第二个参数)为0并且第一个参数不为NULL时。此时原内存变成“free(游离)”的了。
返回NULL:当没有足够的空间可供扩展的时候。此时,原内存空间的大小维持不变。
特殊情况
如果 ptr
为NULL,则realloc()和malloc()类似。分配一个 size
的内存块,返回一个指向该内存块的指针。
如果 size
大小为0,那么释放 ptr
指向的内存,并返回 NULL。
如果没有足够可用的内存用来完成重新分配(扩大原来的内存块或者分配新的内存块),则返回NULL。而原来的内存块保持不变。
realloc使用总结
- realloc失败的时候,返回NULL
- realloc失败的时候,原来的内存不改变,不会释放也不会移动,(所以使用的时候应该保留原指针,避免分配失败产生内存漏)
- 假如原来的内存后面还有足够多剩余内存的话,realloc的内存=原来的内存+剩余内存,realloc还是返回原来内存的地址; 假如来的内存后面没有足够多剩余内存的话,realloc将申请新的内存,然后把原来的内存数据拷贝到新内存里,原来的内存将被fre掉,realloc返回新内存的地址
- 如果size为0,效果等同于free()。这里需要注意的是只对指针本身进行释放,例如对二维指针**a,对a调用realloc时只会释放维,使用时谨防内存泄露。
- 传递给realloc的指针必须是先前通过malloc(), calloc(), 或realloc()分配的
- 传递给realloc的指针可以为空,等同于malloc。
动态内存开辟
常见的动态内存错误
对NULL指针的解引用操作
void test()
{
int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
}
对动态开辟空间的越界访问
void test()
{
int i = 0;
int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
if(NULL == p)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
for(i=0; i<=10; i++)
{
*(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
}
free(p);
}
对非动态开辟内存使用free释放
void test()
{
int a = 10;
int *p = &a;
free(p);//ok?
}
使用free释放一块动态开辟内存的一部分
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
p++;
free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}
对同一块动态内存多次释放
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放
}
动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
if(NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
while(1);
}
忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。
切记:
动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放 。
几个经典的笔试题
题目1:
void GetMemory(char *p)
{
p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
运行后拷贝失败,是由于形参实参的问题。
更正:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
char *GetMemory(char *p) {
p = (char *) malloc(100);
return p;
}
void Test(void) {
char *str = NULL;
str = GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
int main() {
Test();
return 0;
}
题目2:
#include <stdio.h>
char *GetMemory(void) {
char p[] = "hello world"; //函数内部空间
return p;//虽然返回了地址,但函数调用结束后,这个空间就销毁了,虽然返回了地址值,但该地址内的内存无法使用
}
void Test(void) {
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);//无法打印
}
int main() {
Test();
return 0;
}
返回栈空间地址的问题。
题目3:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
void GetMemory(char **p, int num) {
*p = (char *) malloc(num);
}
void Test(void) {
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
int main() {
Test();
return 0;
}
题目4:
void Test(void)
{
char *str = (char *) malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str); //free函数不会自动置空,一定要手动置空
//str = NULL;
if(str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
C/C++程序的内存开辟
C/C++程序内存分配的几个区域:
- 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
- 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
- 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
- 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
有了这幅图,就可以更好的理解 static关键字 修饰局部变量的例子了。
实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。
但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁
所以生命周期变长。
柔性数组
也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
例如:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
有些编译器会报错无法编译可以改成:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
}type_a;
柔性数组的特点:
- 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
- sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
- 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
例如:
//code1
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4
柔性数组的使用
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct st_type {
int i;
int a[0];//柔性数组成员
} type_a;
int main() {
//代码1
int i = 0;
type_a *p = (type_a *) malloc(sizeof(type_a) + 100 * sizeof(int));
//业务处理
p->i = 100;
for (i = 0; i < 100; i++) {
p->a[i] = i;
}
free(p);
return 0;
}
这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。
柔性数组的优势
上述的 type_a 结构也可以设计为:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//代码2
typedef struct st_type {
int i;
int *p_a;
} type_a;
int main() {
type_a *p = (type_a *) malloc(sizeof(type_a));
p->i = 100;
p->p_a = (int *) malloc(p->i * sizeof(int));
//业务处理
for (int i = 0; i < 100; i++) {
p->p_a[i] = i;
}
//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 方法1 的实现有两个好处:
第一个好处:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处:这样有利于访问速度.
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。