2022/12/27、C语言。动态内存管理,柔性数组

动态内存管理

  • 为什么存在动态内存分配
  • 动态内存函数的介绍
    • malloc
    • free
    • calloc
    • realloc
  • 常见的动态内存错误

为什么存在动态内存分配

我们已经掌握的内存开辟方式有:

int val = 20; //在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};	//在栈空间上开辟10个字节的连续空间

但是上述的开辟空间的方式有两个特点:

  1. 空间开辟大小是固定的。
  2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。

但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。
这时候就只能试试动态存开辟了。

动态内存函数的介绍

malloc 和 free

C语言提供了一个动态内存开辟的函数:

void* malloc(size_t size);	//单位是字节

这个函数想内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。

  • 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
  • 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此 malloc 的返回值一定要做检查
  • 返回值的类型是 void* ,所以 malloc 函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
  • 如果参数 size 为 0 ,malloc 的行为是标准未定义的,取决于编译器。

C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:

void free (void* ptr);

free函数用来释放动态开辟的内存。
如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。

malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。
举个例子:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main() {
    //代码1
    int num = 0;
    scanf("%d", &num);
    int arr[num] = {0};
    //代码2
    int *ptr = NULL;
    ptr = (int *) malloc(num * sizeof(int));
    if (NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
    {
        int i = 0;
        for (i = 0; i < num; i++) {
            *(ptr + i) = 0;
        }
    }
    free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
    ptr = NULL;//是否有必要?
    //free会释放,但不会置为空,ptr内就会存有一个已被释放的空间的地址,如果操作这个空间,可能会有其他问题。
    return 0;
}

calloc

C语言还提供了一个函数叫 calloccalloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:

void* calloc(size_t num,size_t size);
  • 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
  • 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main() {
    int *p = (int *) calloc(10, sizeof(int));
    if (NULL != p) {
        //使用空间
    }
    free(p);
    p = NULL;
    return 0;
}

在这里插入图片描述

所以如何我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务。

realloc

  • realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
  • 有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。

函数原型如下:

void* realloc (void* ptr, size_t size);
  • ptr 是要调整的内存地址
  • size 调整之后新大小
  • 返回值为调整之后的内存起始位置。
  • 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新的空间。

注意:这里原始内存中的数据还是保持不变的。当内存不再使用时,应使用free()函数将内存块释放。

  • realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
    • 情况1:原有空间之后有足够大的空间
    • 情况2:原有空间之后没有足够大的空间
      在这里插入图片描述

情况1
当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
情况2
当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。

由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些。
举个例子:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main() {
    int *ptr = (int *) malloc(100);
    if (ptr != NULL) {
        //业务处理
    } else {
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    //扩展容量
    //代码1
    ptr = (int *) realloc(ptr, 1000);//这样可以吗?(如果申请失败会如何?)

    //代码2
    int *p = NULL;
    p = realloc(ptr, 1000);
    if (p != NULL) {
        ptr = p;
    }
    //业务处理
    free(ptr);
    return 0;
}

返回情况

返回的是一个void类型的指针:调用成功。(这就要求在你需要的时候进行强制类型转换)
返回NULL:当需要扩展的大小(第二个参数)为0并且第一个参数不为NULL时。此时原内存变成“free(游离)”的了。
返回NULL:当没有足够的空间可供扩展的时候。此时,原内存空间的大小维持不变。

特殊情况

如果 ptr 为NULL,则realloc()和malloc()类似。分配一个 size 的内存块,返回一个指向该内存块的指针。
如果 size 大小为0,那么释放 ptr指向的内存,并返回 NULL。
如果没有足够可用的内存用来完成重新分配(扩大原来的内存块或者分配新的内存块),则返回NULL。而原来的内存块保持不变。

realloc使用总结

  1. realloc失败的时候,返回NULL
  2. realloc失败的时候,原来的内存不改变,不会释放也不会移动,(所以使用的时候应该保留原指针,避免分配失败产生内存漏)
  3. 假如原来的内存后面还有足够多剩余内存的话,realloc的内存=原来的内存+剩余内存,realloc还是返回原来内存的地址; 假如来的内存后面没有足够多剩余内存的话,realloc将申请新的内存,然后把原来的内存数据拷贝到新内存里,原来的内存将被fre掉,realloc返回新内存的地址
  4. 如果size为0,效果等同于free()。这里需要注意的是只对指针本身进行释放,例如对二维指针**a,对a调用realloc时只会释放维,使用时谨防内存泄露。
  5. 传递给realloc的指针必须是先前通过malloc(), calloc(), 或realloc()分配的
  6. 传递给realloc的指针可以为空,等同于malloc。

动态内存开辟

在这里插入图片描述




常见的动态内存错误

对NULL指针的解引用操作

void test()
{
 int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
 *p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
 free(p);
}

对动态开辟空间的越界访问

void test()
{
 int i = 0;
 int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
 if(NULL == p)
 {
 exit(EXIT_FAILURE);
 }
 for(i=0; i<=10; i++)
 {
 *(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
 }
 free(p);
}

对非动态开辟内存使用free释放

void test()
{
 int a = 10;
 int *p = &a;
 free(p);//ok?
}

使用free释放一块动态开辟内存的一部分

void test()
{
 int *p = (int *)malloc(100);
 p++;
 free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}

对同一块动态内存多次释放

void test()
{
 int *p = (int *)malloc(100);
 free(p);
 free(p);//重复释放
}

动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

void test()
{
 int *p = (int *)malloc(100);
 if(NULL != p)
 {
 *p = 20;
 }
}
int main()
{
 test();
 while(1);
}

忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。
切记:

动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放 。

几个经典的笔试题

题目1:

void GetMemory(char *p)
{
 p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
 char *str = NULL;
 GetMemory(str);
 strcpy(str, "hello world");
 printf(str);
}

运行后拷贝失败,是由于形参实参的问题。

更正:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

char *GetMemory(char *p) {
    p = (char *) malloc(100);
    return p;
}

void Test(void) {
    char *str = NULL;
    str = GetMemory(str);
    strcpy(str, "hello world");
    printf(str);
}

int main() {
    Test();
    return 0;
}

题目2:

#include <stdio.h>

char *GetMemory(void) {
    char p[] = "hello world"; //函数内部空间
    return p;//虽然返回了地址,但函数调用结束后,这个空间就销毁了,虽然返回了地址值,但该地址内的内存无法使用
}

void Test(void) {
    char *str = NULL;
    str = GetMemory();
    printf(str);//无法打印
}

int main() {
    Test();
    return 0;
}

返回栈空间地址的问题。

题目3:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

void GetMemory(char **p, int num) {
    *p = (char *) malloc(num);
}

void Test(void) {
    char *str = NULL;
    GetMemory(&str, 100);
    strcpy(str, "hello");
    printf(str);
}

int main() {
    Test();
    return 0;
}

题目4:

void Test(void)
{
 char *str = (char *) malloc(100);
 strcpy(str, "hello");
 free(str);  //free函数不会自动置空,一定要手动置空
 //str = NULL;
 if(str != NULL)
 {
 strcpy(str, "world");
 printf(str);
 }
}



C/C++程序的内存开辟

在这里插入图片描述

C/C++程序内存分配的几个区域:

  1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
  2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
  3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
  4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

有了这幅图,就可以更好的理解 static关键字 修饰局部变量的例子了。

实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。
但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁
所以生命周期变长。




柔性数组

也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。

例如:

typedef struct st_type
{
	int i;
	int a[0];//柔性数组成员
}type_a;

有些编译器会报错无法编译可以改成:

typedef struct st_type
{
 int i;
 int a[];//柔性数组成员
}type_a;

柔性数组的特点:

  • 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
  • sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
  • 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

例如:

//code1
typedef struct st_type
{
 int i;
 int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4

柔性数组的使用

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct st_type {
    int i;
    int a[0];//柔性数组成员
} type_a;

int main() {

    //代码1
    int i = 0;
    type_a *p = (type_a *) malloc(sizeof(type_a) + 100 * sizeof(int));
    //业务处理
    p->i = 100;
    for (i = 0; i < 100; i++) {
        p->a[i] = i;
    }
    free(p);
    
    return 0;
}

这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。

柔性数组的优势

上述的 type_a 结构也可以设计为:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

//代码2
typedef struct st_type {
    int i;
    int *p_a;
} type_a;

int main() {

    type_a *p = (type_a *) malloc(sizeof(type_a));
    p->i = 100;
    p->p_a = (int *) malloc(p->i * sizeof(int));
    //业务处理
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
        p->p_a[i] = i;
    }
    //释放空间
    free(p->p_a);
    p->p_a = NULL;
    free(p);
    p = NULL;

    return 0;
}

上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 方法1 的实现有两个好处:

第一个好处:方便内存释放

如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。

第二个好处:这样有利于访问速度.

连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。

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