玩坏了,用 Python 制作 GUI 钢琴~

本文介绍了如何使用Python的Tkinter和pygame库制作一个简易版的钢琴应用。通过pygame实现音频播放与控制,利用Tkinter创建GUI界面和按钮,实现了点击按钮播放音阶的功能。文章详细阐述了实现思路,包括音频播放的优化,如淡入淡出处理,以及在mac系统中解决按钮背景色问题。最后展示了部分代码和运行效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前一段时间刷b站,看到一些up主制作的Matlab钢琴很火,很好玩的样子
在这里插入图片描述

作为 Python 区技术博主,第一想法当然是能否用 Python 也做一个,既好玩也能用于教学,经过一番研究总算折腾出来一个简易版👇

本文就分享一下思路与代码。

实现思路

在写代码之前,还是先整理下思路,用Python实现的话,只需要创建界面与按钮,并给每个按钮绑定播放音阶的函数即可,这样简单的功能肯定用不着PyQt这样的大家伙,tkinter就能完美实现。

下面的问题就转到如何使用Python播放音频文件,首先搜了下,了解到playsound库

from playsound import playsound  
playsound('A4.mp3')  

就像上面代码展示的一样,两行代码就能播放mp3,但也仅限于此,无法指定播放时长等功能,如果一个音阶时长8s,必须要等上一个播放完毕才能播放下一个,这样的话输出的声音就不能连贯。

继续研究之后发现pygame可以完美实现音频播放与简单处理,并且配合time库可以控制播放时长,例如每个音阶只播放 1s

from pygame import mixer
pygame.mixer.music.play()
time.sleep(10)
pygame.mixer.music.stop()

但是这样的话,在两个音阶之间切换时会有一

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